作者bk8879576 (DRAMA?)
看板WOW
標題[心得] 很弱的鳥D HLK戰心得 (代PO)
時間Fri Jun 4 00:19:21 2010
Armory:
http://tinyurl.com/26y9rzp
WMO:
http://www.wowmeteronline.com/combat/14677984
雕紋:星火術、月火術、星殞術,初階不裝颱風雕紋
蟲群不裝雕紋能減目標3%命中,多少降低倒坦機會,颱風有擊退+緩速+AE的效果,
在特殊場合很好用
天賦:鳥D天賦其實卡很死,並沒有特別為LK戰配的天賦 0.0
UI:Power Auras Classic(監控目標Dot、己身Buff觸發、P1瘟疫),
Quartz(主要是看GCD),Omen、DBM、Grid
先講幾個整場的基本輸出概念
1.將DOT留在跑位時補:
P1陷阱瘟疫、P3P5汙染、還有各階段的轉換,HLK戰中跑位的次數頻繁,能站定不動
就是盡量星火憤怒,通常在單DOT情況下塑像BUFF會每三秒更新,以月蝕塑像來說,
能保持完全沒DOT12秒的狀態,當然大部分的時候都是維持單DOT
2.星殞、颱風抓最好時機放:
星殞威力就不需多說了,P3 AE華爾琪、P4 AE狂怒鬼魂、P5清劍內的靈魂
颱風不會擊退華爾琪(會造成暈眩)和狂怒鬼魂就當成AE技用,P5的靈魂能被吹飛
就當保命技用
3.樹皮不只保命好用:
憤怒在P2P4時被苦難打會擊退最多秒數,能在日蝕前開樹皮多少會影響輸出
再來講鳥D在各階段的心得
P1
一分鐘廢話快結束前先開樹皮(第一次寄生,盾破法術不會被擊退),看到LK丟弗丁
冰球時灌下野性魔法藥水
P1只看DTB,開場補完精火雙DOT後就是開星殞,這時後場上還沒有食屍鬼和恐獸,
雖然傷害變少,不過能確保10顆都是落在LK頭上,而且如果團隊DPS不足的話,
甚至P1能開到三次星殞(20%後都只能開兩次QQ)
利用補DOT的GCD跑離陷阱或是調整和維酷坦的距離不要相離太遠,附近有人中陷阱的話
,時間足夠等到當前法術丟完再跑開 如果被點瘟疫就不要考慮,直接往維酷坦衝吧
P2
如果剛進P2星殞CD完的話,就改在第一隻鬼出來兩三秒後開吧(確定坦抓住了),
拖太晚的話會卡到P3的施放在鬼魂15%血量時就要注意準備轉換目標了,
最好的時機當然是日月蝕轉換間補DOT時換目標,低血量鬼魂就交給AE職吧
P2樹人CD好的話先扣住,等轉P3時再放吧
P3
第2次汙染跑位相當重要,為此我們全公會都去洗工程,我的做法是看好DBM,
汙染快到時先開火箭靴準備 如果是華爾琪先抓人,一抓完三隻就能先往指定放汙染
的區域移動,確定不是點自己再往反方向全力奔跑
還沒洗工程時我是先變貓開疾跑準備,雖然會損失DPS,不過安全第一
華爾琪輸出前先補巫妖王DOT(邊跑到準備放汙染的位子),能開星殞的話就開,
對華爾琪只用憤怒星火輸出,我們公會都排賊緩
如果賊被抓我才會馬上丟颱風,一般情況的話我會算華爾琪被暈的時間才補颱風幫緩
這邊要注意的是,就是輸出到華爾琪確定50%,公會剛拓的時候常大家很有默契,
51%、52%就停手轉打別隻
然後就看到那隻把人丟下去...
快40%時坦會把LK帶往邊緣,不要急著貼在邊緣等出去,或是提早跳出去...(轉頭)
在王往中心跑的時候能繼續對王輸出,等王快到圓心再補上雙DOT開樹皮往外衝吧
P4
同P2,鬼出很快,注意開星殞的時間,別OT到剛出的鬼,在月蝕前喝速度拼吧
P5
先清掉P4留下來的鬼魂,星殞CD到就開不用強求劍內(視團隊需求)
在劍內以自保為主,真不小心被炸的話,變回人型補也無妨 一有人死劍內的話通常
Wipe的機會很大
如果熟到會看炸彈跑位的話,在絕對安全時就用憤怒輸出吧
剛出劍外時保持移動狀態等汙染出,如果是第2次出劍的話,汙染一放完靈魂就會往
下衝了 在之前我會先扣住颱風不放,如果撞鬼的漏掉兩隻以上的靈魂,
就用颱風擊退靈魂保護團隊,其他時間就是死命對王輸出
看好DBM,快進劍那波就不跟坦移動,要進劍前補LK雙DOT,讓他在劍內時跳
在這樣嚇心臟LOOP兩三波後,沒死多少人應該就能順利被電死了(合掌)
鳥D因為機體關係,在LK戰常DTB墊底(當然如果RL叫你P3只對LK輸出就大不同了),
不過在法系BUFF和戰復的利誘下通常能佔到一個團隊名額
很多地方考驗的是即場的反應,不管是輸出還是保命,玩鳥D才三個多月的時間,
很多地方還有不足的
這篇文章算是野人獻曝,還請板上鳥D前輩多多指正了XD
Eternity 鳥D 晨莫
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小暗牧代PO 排版不好請見諒 = =
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