→ fewhy:有請專業人士回答 不過多花個GCD放這個賺3%搞不好是不賺的.. 12/23 12:19
→ Zechswind:85k...你們是留了幾顆球 XD 12/23 12:28
→ ccwu59:應該....至少要疊5個才有這數字吧 12/23 12:31
→ kyo76312:五顆..XD 一樓說的我有計算過,如果把3%暴擊算成3%傷害 12/23 12:31
→ kyo76312:以一個DPS四千的鳥D而言 精火持續40秒 增加3%傷害 12/23 12:33
→ kyo76312:等於花一個GCD提昇120DPS...再把120乘以40 12/23 12:35
→ kyo76312:則一發精火=4800傷害 .. 顯然不是穩賺的 12/23 12:37
→ kyo76312:不過我還是想確定一下打在別人放的精火上有沒有3%暴 12/23 12:37
→ ccwu59:如果精火的命中無用的話, 花GCD放也差不多是打平而已 12/23 12:38
→ ccwu59:我是覺得沒那麼好的事, BZ的說明文字其實很多有問題 XD 12/23 12:41
→ onlyAPU:亂入偷問一下,沒點精火的是不是命中要稱到342(13%) 12/23 12:43
→ onlyAPU:以上是有點平衡之力(4%)的狀況 12/23 12:43
→ kyo76312:回樓上:在沒暗牧的情況下YES 12/23 12:48
→ doon123:我們團隊有元素薩跟暗牧 精火都放不出去... 12/23 13:31
→ landen:加速超過28.75%放精火+3%才開始有效益 12/23 14:14
推 chagn:可以請問樓上怎麼算出來的嗎 還是有文章 12/23 14:30
→ landen:用kyo76312大上面的算法帶入GCD秒數即可算出 12/23 15:01
推 orbits:放精火有效果 不是要點天賦嘛...那3點應該輸其它的天賦 12/23 15:11