作者greydust (灰)
看板WOW
標題Re: [問題] 3.1之後鳥D循環
時間Fri Apr 24 13:06:03 2009
星火在
自然之賜buff下可以發兩發
設N是沒爆, C1是爆了打第一發, C0是爆了打第二發, c是爆擊率
-> N C1 C0
N 1-c c 0
C1 0 c 1-c
C0 1-c c 0
N + C1 + C0 = 1
C1 = c(N + C1 + C0) = c
C0 = (1-c)C1 = (1-c)c
N = (1-c)N + (1-c)C0, cN = (1-c)(1-c)c, N = (1-c)(1-c)
所以(1-c)(1-c)的機率是沒加速的, 剩下是有加速的
如果爆擊率40%, 那就是0.36%沒加速, 0.64%有加速
假設你內建加速20%, 爆擊40%來說,
改版前未爆是2.5, 爆了是2.08, 40%有加速 = 平均 2.333
改版後未爆是2.5, 爆了是2.14, 64%有加速 = 平均 2.2696
等於增傷大約2.8%
憤怒的話,
自然之賜buff下可以打三發, 就不列詳細計算
總之結果是只有 (1-c)^3 的機率是沒加速的
爆擊率40%來看, 就是78.4%加速, 21.6%未加速
再加上改版前直接-0.5秒
憤怒其實都只能吃到一部份, 改版後20%加速
憤怒都可以全吃
用上面的例子算
改版前未爆1.25, 爆了1, 40%有加速 = 平均 1.15
改版後未爆1.25, 爆了1.07, 78.4%有加速 = 平均 1.11
等於增傷大約3.6%
蝕星以後就不用算了
憤怒直接多10%贏到爽,
星火cri變高反而因為新
自然之賜而nerf
所以循環就是 (開場
精火)
星火觸發
蝕星 ->
憤怒 ->
蝕星結束繼續
憤怒
配裝的部份, 因爆擊率而增加的施法速度有
(真)邊際效應, 40%我覺得是個不錯的數字
加速現在對
憤怒有用了, 大部份的人應該都會感覺到dps有提升
不過不管怎樣法能還是最優先
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忘了加速太高的問題
內建加速超過30%的話,
自然之賜以後的
憤怒會卡在一秒, 而
星火沒這個問題
加上爆擊對
星火自然之賜率的提升遞減比較慢
因此現在
星火是加速爆擊通吃, 我猜等大家都T8滿, 可能
星火就勝出了
總之如果開嗜血的話, 應該要改成
星火 ->
蝕星打
憤怒 ->
蝕星結束
星火
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.46
推 Bowser:上色吧 04/24 13:07
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:17)
推 Sechslee:樓上要求好多 XD 04/24 13:13
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:19)
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:22)
→ mutsu:這個是化學式吧XD 04/24 13:19
推 Philostraw:上色吧 04/24 13:20
推 Uranes:推化學式!! 04/24 13:22
推 daoism:推! 04/24 13:43
推 zerohsu:是塑像呢 改用憤怒塑像囉 還是烏鴉女神阿 04/24 13:47
推 Bowser:灰灰別禁我出團,我臭了 04/24 15:46
推 vre:那目前還是跟改版前的循環一樣 星火只用來觸發特效 04/24 15:50
→ vre:其餘20幾秒的時間都是用憤怒 04/24 15:51
推 terransis:灰, 雖然你寫的很好, 但你確定星蝕用星火沒有比較好嗎? 04/24 17:21
推 jvn:推推 暗死你了 04/24 18:46
→ jvn: 愛 04/24 18:47
→ Bowser:之前小灰算過憤怒小贏,這次又加了10%,當然是…… 04/26 01:22