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星火自然之賜buff下可以發兩發 設N是沒爆, C1是爆了打第一發, C0是爆了打第二發, c是爆擊率 -> N C1 C0 N 1-c c 0 C1 0 c 1-c C0 1-c c 0 N + C1 + C0 = 1 C1 = c(N + C1 + C0) = c C0 = (1-c)C1 = (1-c)c N = (1-c)N + (1-c)C0, cN = (1-c)(1-c)c, N = (1-c)(1-c) 所以(1-c)(1-c)的機率是沒加速的, 剩下是有加速的 如果爆擊率40%, 那就是0.36%沒加速, 0.64%有加速 假設你內建加速20%, 爆擊40%來說, 改版前未爆是2.5, 爆了是2.08, 40%有加速 = 平均 2.333 改版後未爆是2.5, 爆了是2.14, 64%有加速 = 平均 2.2696 等於增傷大約2.8% 憤怒的話, 自然之賜buff下可以打三發, 就不列詳細計算 總之結果是只有 (1-c)^3 的機率是沒加速的 爆擊率40%來看, 就是78.4%加速, 21.6%未加速 再加上改版前直接-0.5秒憤怒其實都只能吃到一部份, 改版後20%加速憤怒都可以全吃 用上面的例子算 改版前未爆1.25, 爆了1, 40%有加速 = 平均 1.15 改版後未爆1.25, 爆了1.07, 78.4%有加速 = 平均 1.11 等於增傷大約3.6% 蝕星以後就不用算了 憤怒直接多10%贏到爽, 星火cri變高反而因為新自然之賜而nerf 所以循環就是 (開場精火) 星火觸發蝕星 -> 憤怒 -> 蝕星結束繼續憤怒 配裝的部份, 因爆擊率而增加的施法速度有(真)邊際效應, 40%我覺得是個不錯的數字 加速現在對憤怒有用了, 大部份的人應該都會感覺到dps有提升 不過不管怎樣法能還是最優先 --- 忘了加速太高的問題 內建加速超過30%的話, 自然之賜以後的憤怒會卡在一秒, 而星火沒這個問題 加上爆擊對星火自然之賜率的提升遞減比較慢 因此現在星火是加速爆擊通吃, 我猜等大家都T8滿, 可能星火就勝出了 總之如果開嗜血的話, 應該要改成 星火 -> 蝕星憤怒 -> 蝕星結束星火 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.46
Bowser:上色吧 04/24 13:07
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:17)
Sechslee:樓上要求好多 XD 04/24 13:13
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:19) ※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (04/24 13:22)
mutsu:這個是化學式吧XD 04/24 13:19
Philostraw:上色吧 04/24 13:20
Uranes:推化學式!! 04/24 13:22
daoism:推! 04/24 13:43
zerohsu:是塑像呢 改用憤怒塑像囉 還是烏鴉女神阿 04/24 13:47
Bowser:灰灰別禁我出團,我臭了 04/24 15:46
vre:那目前還是跟改版前的循環一樣 星火只用來觸發特效 04/24 15:50
vre:其餘20幾秒的時間都是用憤怒 04/24 15:51
terransis:灰, 雖然你寫的很好, 但你確定星蝕用星火沒有比較好嗎? 04/24 17:21
jvn:推推 暗死你了 04/24 18:46
jvn: 愛 04/24 18:47
Bowser:之前小灰算過憤怒小贏,這次又加了10%,當然是…… 04/26 01:22