作者jileen (發瘋的說書人)
看板WOW
標題[翻譯] EJ 平衡德(鳥D)指南[4.2]
時間Tue Jun 21 15:51:44 2011
※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言:
原文發表於
http://elitistjerks.com/f73/t110353-balance_cataclysm_4_3_dragon_soul/
http://tinyurl.com/75agu57
作者也固定在部落格跟Twitter上發表,歡迎和他一起討論
http://elitistjerks.com/blogs/hamlet/
http://twitter.com/hamletEJ
*2:天賦、雕紋與種族
2.1:天賦
所有的PVE 天賦都會包括下列的天賦:
平衡:自然之賜、強化憤怒、自然威嚴、生生不息、魔力之衡、極樂境界、梟獸
形態、颱風、流星、急速強風、夢境、自然之力、日炎術、大地新月、星
隕術
恢復:自然變形、野性之心、變身大師
這樣還會有8點可以用,但其中4點必須投資在平衡天賦,請依照個人需要配置
天賦建議
1)法力優先:一般來說,只有當你經常使用颶風和無月沐的月火,才要考慮法力問
題。但是即便如此,夢境便足以滿足你的需求。如果還是缺魔的話,激怒會比
月光好。
2)其他用途:依照你經常遇到的狀況去點,太陽光束(沉默)和真菌增生(緩速)
都能在某些場合派上用場。
3)月沐:這個天賦是強化重複施放月火時的傷害和效率,但代價是消耗日月能。在
你得連發月火的狀況中(通常是因為移動),你會因為想提昇火力而點選月沐
。但實際上你得因此花更多心力去避免月火連打,這天賦也讓日月能的掌控更
為困難。通常是不會去點它的。
4)填空:如果上面這些你都不需要。那麼梟化狂亂可以在特定戰鬥中提昇輸出。而
堅忍是個很好的團隊用天賦,特別是當你們正在拓荒英雄模式或者新首領時。
和過去不同,你的分支選擇變多,不再死板的就是那樣點法。請按照你遇到的情況
去點天賦吧。
http://wowtal.com/#k=1CpjOGQ3.aei.druid
2.2:天賦的相關細節
蝕星蔽月:基本傷害加成25%,專精能力的「星月全蝕」另外再給16%。法術擊中
會產生對應的能量,效果會在你把能量消耗光的那個法術施放後消失,消失前
最後一次施放的法術依舊會受到影響。若你的精通等級在蝕中有變化,傷害加
成亦隨之改變。
●-----|
-----● 示意圖 藍色月蝕黃色日蝕,能量到頂的時候
球體會亮...
100 0 100
憤怒:13月光能量
星火:20日光能量
星湧:15日光或月光能量,以計量表高者為主。計量表為0 且箭頭未指定方向時將
提供15月光能量。
˙星火觸發日蝕之後繼續打星火不會再提供日光能量,反之亦然
˙這 100能量消耗完之前會保持傷害強化狀態,脫離戰鬥能量也不消失,除非登出
或者經過讀取畫面
月光之怒:
傷害-增幅和月火雕紋、蟲群雕紋、急速強風、蒼林祝福需合併計算。
爆擊-使用+3% 爆擊傷害的變換寶石,總爆擊加成是209%。
魔力之衡:你的基礎精神不列入計算,只算綠字部份
極樂境界:當你需要多於35的能量才能進入下次的蝕,這個天賦不會發動。不確定是
否刻意設計成這樣。
強化憤怒:作用在任何其他的加速效果前
月光:效果是相乘後四捨五入,作用在
哀痛裂片類的效果之後。
http://tw.battle.net/wow/zh/item/60233
自然之賜:不影響觸發自然之賜的那個dot..
梟獸形態:傷害以相乘計算,加速效果與風懲圖騰、強化暗影形態衝突
梟化狂亂:受到物理或魔法傷害都可發動,但有些王的技能會多次擊中玩家,這種
就不會觸發。
自然之力:如果想在施放瞬發法術後施放,則必須要按快捷鍵後再點要召喚的地點
,會浪費一點點的時間(也就是說,可以在唱法的時候先按快捷鍵,唱
法一結束就點要召喚的地點)。樹人會先打對你仇恨最高的怪。在 PVE
它們對AoE有90%減傷,可以在一些王的技能下活的更久,也可以透過寵
物動作列操控。嗜血或戰鬥怒吼等等團隊buff都會增加它們的DPS 。攻
擊強度受你法能影響。(放出後也會隨你的法能變化)。命中會受到你
物理命中影響,但魔力之衡轉換的法術命中不算。
(譯註:根據實測其實是有吃魔力之衡,所以不用煩惱樹人命中)
日炎:除了外表跟傷害類型以外都跟月火相同。會受月火雕紋、星火雕紋、生生不
息、月沐、自然之賜和流星影響,打在同目標上會和月火互相覆蓋。
大地新月;自身的2%和目標身上的8%法術傷害加成都以乘法計。但8%效果與術士的
元素詛咒、死騎的滅世黑疫、刺殺賊的奇毒衝突。須擊中目標並產生傷害紀
錄後才會附加。
月沐:如果你身上有一層或以上的月沐(施放月火/日炎後的三秒內),這天賦會
產生對應的8能量。
星隕:被擊暈的時候不會有星體落下,切到野性形態會讓整個星殞效果消失。僅單
一敵對目標時只有十顆星體(這樣很虧),兩個以上就有二十顆。每顆星體
的傷害都是依據出現瞬間的法能計算。星體只會攻擊生命值少於100%或有目
標的的敵人。
野性之心:和腳印以及護甲專精以相乘計算
清晰預兆:有2%[待證實]的觸發率,不會因為變形而觸發或消耗。
不能再靠著
施放野性印記強迫觸發了。
變身大師:梟獸的加成和其他加成以相乘計算。
堅忍:減傷效果和梟獸形態、樹皮術相乘計算。
DoTs會受到「施放瞬間」的加速、傷害加成、法能影響,一旦放出就不會改變,
除非你用新的覆蓋。但是爆擊率和目標身上的減益則會隨著狀況而變化。
2.3:雕紋
主要:[蟲群雕紋],其次是
[月火雕紋],第三個請用
[憤怒雕紋]。
[星湧術雕紋]在允許可以CD到就放和有複數目標的場合,這個雕紋很強。
即使是對單戰鬥,它有時可以讓你的每次星隕都能享受月蝕
加成(對輸出來說這情況是非常理想的),但這還是會受到
你的加速和跑位的多寡影響。
極效:[星隕術雕紋]一定要裝。
[復生雕紋] 強力推薦,特別是現在有復活次數限制,安全的把人救起來
很重要
[專注雕紋] 可以提昇一些DPS ,前提是你覺得星隕範圍很短也不要緊,
縮小範圍有時候也可以避免星隕誤擊其他目標。
[荊棘術雕紋]在荊棘術派的上用場的時候裝
[太陽光束雕紋]需要幫忙斷法的話可以用。和敘述不同,這是延長封鎖效
果而非沉默光環
[啟動雕紋] 填空用,但是胖鳥其實不缺魔,如果真的很缺請點夢境並啟
動自己。
次級:沒有會影響火力的,但是
[颱風雕紋]會影響你的戰術。
[突進雕紋]不錯,逃命很方便
[超脫復生]可以讓你省下背包空間,還可以避免忘記補材料的尷尬。
[野性雕紋]是能節省一些法力啦,不過現在腳印好便宜的。
2.4:種族
部落:食人妖最佳,因為有狂暴和野獸殺手。牛頭人沒有DPS優勢天賦
聯盟:狼人最佳,因為有1%爆擊(內建疾跑也很棒)。夜精靈沒有DPS優勢天賦
===============================================================================
3.裝備
3.1基本數值
略為按照重要性排列
智力: 1點智力提供 1法能和0.00154%爆擊,加上野性印記、野性之心天賦和星
界護甲專精。 1智力相當於 1.169法能和0.0018% 爆( 555智力給1%爆,
大概是爆擊等級的 1/3)。
在這些法術和天賦影響下, 1智力使你的最大法力增加了17.53 。連帶讓
你從極樂境界、啟動和再生效果所能恢復的法力增加。
這使智力變成最重要的輸出屬性和法力池來源。
法術能量:不受天賦、爆擊加成,也不影響法力。基本上比智力弱,只出現在武
器和飾品上。但還是很棒的輸出屬性。
命中/精神:102.45命中等級提供1%的法術命中。超過上限則無用。挑物品的時
候精神和命中是等價的。不過因為,樹人的命中不受魔力之衡影響,所以
有命中可讓樹人輸出提高。(如果裝備鳥樹裝共用,以精神為主)與加速
同樣重要,務必要滿。
記住:命中超過1742就去把超過的部份重鑄掉。
加速:128.05加速等級可以提供1%法術加速。和命中幾乎同樣重要的輸出屬性。
挑裝備盡量挑有加速的。依據你所得到的增益效果,特定的數值可讓你的
DoT 多一跳。請用WrathCalcs分析。
專精等級:89.64專精等級提昇1%的蝕星蔽月加成。因為大概只有60%的法術會受到
影響,所以專精和加速相比顯得效益較差。
爆擊:179.28致命一擊等級提供1%的爆擊機率。由於月怒和變換寶石的效果使得法
術害是一般的209%。因為爆擊吃太多分數,所以爆擊現在是最弱的副屬性。
做個排名的話就像這樣
智力>>加速>命中/精神*=精通>爆擊,請注意,這裡的前提是命中17%達標
精神和命中的價值變化很大,因為你永遠都要靠著裝備和重鑄來到達命中標準。因此
裝備的精神/命中 實際價值會和你最常用來互換的屬性相等。這個屬性通常是聽通。
The actual per-point value of hit rating is largely irrelevant, as you always
gear/reforge to as to remain hit capped. Therefore the effective value of
hit/Spirit on gear is equal to whatever stat you reforge in/out of to
maintain your hit cap, and in practice this is usually mastery.
數值上限(原文已無本段,但依然保留作為參考)
命中:對88級目標需要1742命中等級(17%)到達完全擊中,對87、86、85目標分別
需要615、512、409。想知道自己還差多少的話請直接查看角色面板即可。面
板上的數字包含了魔力之衡。
加速:因為憤怒現在施法時間是兩秒,在正常情況下是不會撞到GCD之壁的(1秒)
,所以在自然之賜發動時,需1.5/(1.05*1.15)- 1 = 24.22%加速,或3102加
速等級才會到軟上限。未發動自然之賜的話是5489加速等級。
現在加速等級越高,同樣時間內你的DoT 就會跳越多次傷害。假使生生不息3/3
,加上梟獸形態,沒有星火雕紋的話。
(請注意,這裡數值僅供參考,實際狀況請以軟體WrathCalcs或Rawr分析)
加速等級1423,11跳。2778,12跳。4134,13跳。5489,14跳。
自然之賜發動
加速等級1929,13跳。(此數值僅供參考,請以試算表或Rawr實際輸入你的角色)
記住最重要的一點,這是依照施放瞬間的加速決定。之後若有變化則不影響已
存在的DoTs
3.2寶石選擇
請在你的變換插槽使用
[燃燒的影魂鑽石(Burning Shadowspirit diamond)]
[明亮的煉獄紅寶石](+40智)是紅洞和多彩的最佳選擇,加成少於20智力的藍、
黃洞也用。
[純淨的魔眼石]和
[魯莽的灰燼黃寶石]用在加成好的藍黃洞上。
如果能得到史詩寶石的話,就用對應版本吧。
3.3套裝加成
T11和T12的四件加成都很棒,如果能全部到手的話就穿上吧。
按照T11X4→T11X2 + T12X2→T12X4這樣換掉
T13的四件特效異常的弱,所以還不用那麼急著更新裝備。在對應難度的裝來說
(普通/英雄),因為T13的物品等級比T12高,所以換上T13應會有所提昇。 不
過還是盡量保留四件T12特效吧,沒必要為了T13 而降等去穿。換裝前最好以試
算表算過。
(譯註:意思就是若你穿T12H,就別急著穿上T13了,特別是隨機團拿的裝)
3.4飾品選擇
T13 階段測試結果還沒出爐
T12 階段最好的飾品是(T12H sim:HVLPC>HNF>VLPC>DMC>NF)
(電光H>死靈H>電光>火山>死靈)
[可變脈衝式電光相容器]
http://tw.battle.net/wow/zh/item/68925
然後是分數相近的
[死靈法術集核] http://tw.battle.net/wow/zh/item/68982
[暗月卡:火山] http://tw.battle.net/wow/zh/item/62047
這兩個何者為佳,要依照你的加速來決定。
再下來是
[賽斯符文] http://tw.battle.net/wow/zh/item/68998
[熾炎精萃] http://tw.battle.net/wow/zh/item/69000
備註:這些飾品有的會因為可以把能力重鑄成常駐的加速而提高分數,但電光相
容、死靈法術集核和火山是最佳選擇毋庸置疑。其他裝備的話建議按照個
人狀態以WrathCalcs分析後再決定要使用何者為佳。
以上飾品都比T11普版的這兩個好(譯註:358輸給378正常)
[伊格納修斯之心] http://tw.battle.net/wow/zh/item/59514
[瑟拉里恩之鏡] http://tw.battle.net/wow/zh/item/59519
另外
[破碎影像之鏡]也可以拿來用,配上樹皮一起開可以撐過很多危急狀況。
http://tw.battle.net/wow/zh/item/62471
最後,在團隊模式某些特定的戰鬥中,
[哀歌] http://tw.battle.net/wow/zh/item/56400
會出人意料的好用。其能力是每當你打中低血量的亂入小怪就會發動。這點在
有經常有小怪出現的場合中非常好用。此外,在斬殺期需要大量火力的戰鬥中
更是大大地提高其價值(但這是對你的「團隊」來說很棒,對你的輸出就…)
結論:留著你的火山,聲望到了馬上買熾炎,設法弄到電光死靈,並儘快升級H。
3.4.1開飾品巨集
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/console Sound_EnableSFX 0
/use 14
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
14是下,13是上
3.5消耗品
龍智精鍊藥劑
http://tw.battle.net/wow/zh/item/58086
並吃+90智力的食物(海鮮珍饈盛宴或自己作的切下的鼠尾魚頭)。
http://tw.battle.net/wow/zh/item/62290 盛宴
http://tw.battle.net/wow/zh/item/62671 魚頭
最好的輸出藥水是喝
[火山藥水]
http://tw.battle.net/wow/zh/item/58091
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-58091.html
3.6附魔
不管各種專業的加成:
頭:60智力與35爆擊(海加爾守護者崇敬)
肩:50智力與25加速(瑟拉贊恩崇拜)
披風:50智力
胸甲:20所有屬性。
手腕;50智力
手套:50加速
腿:95智力與55精神(
[強力鬼魅法術絲線])。
鞋子:跑速與35專精(熔岩行者)。
武器:能量洪流
副手:40智力
3.7交易專業
裁縫獨走
裁縫:光紋刺繡(等級 2)提供
580智力持續15秒,20%觸發率,CD60秒
(偷Nerf!)。
平均是
140智力!!常駐,扣掉一般用的披風50智力,增加
90智力。
製皮:護腕130 智力。也是多80智力
工程:也是80智力,神經突觸彈簧務必每60秒用一次,提昇 480智力,持續12秒。
可以用巨集跟所有法術綁在一起
http://tw.battle.net/wow/zh/item/82175
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/use 10
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
(此巨集亦可和飾品同用,上飾品改/use 13,下飾品14,記得把法術放在Buff後)
彈性編織襯底和禁錮電漿護盾也還不錯用,火箭靴現在的失敗率...不太適合團隊中用.
彈性編織襯底
http://tw.battle.net/wow/zh/item/55002
禁錮電漿護盾
http://tw.battle.net/wow/zh/item/84427
珠寶:三個
[明亮的奇美拉之瞳]多了81智力
鍊金:增強精煉藥劑(不受混金術影響)或混金術(作用在龍智精練藥劑)會給你額
外的80智力。
其他的好處是可以做地深之源藥水、尋寶藥水,也可以自己作史詩級寶石。
鍛造:可以在手腕和手套多打一個洞,都插
明亮的煉獄紅寶石多80智力
附魔:可以附魔在兩個戒指上,共給你80智力
銘文:肩部附魔130智力/25加速,與瑟拉贊恩的比較多了80智力
以下是稍弱的
草藥:生命之血現在是480加速持續20秒,冷卻兩分鐘,相當於80加速等級。
剝皮:80爆擊等級
挖礦:提高了生存力,但對DPS 沒幫助
3.8選裝原則
3.8.1基礎
基本上紫裝法系都會有耐力、智力(武器上還有法能),及以下四個其中兩種:
致命一擊等級、加速等級、、專精、命中與精神。以下是一些能讓你快速評估裝
備價值的原則:
1.較高ilvl的裝備較好。因為通常智力是會隨著ilvl提升的。
2.多一點洞比較好。因為可以多塞明亮的緋色紅寶石來撐智力。
3.精神/加速(或者命中/加速)類是最好,至於加速/精通 對 精神/精通類的話
,前者在你已經完成重鑄作業的前提下是比較好的選擇(因為不用再微調)。
4.就算爆命中也不要緊,因為可以重鑄。
因為護甲專精會提昇你5%的智力,所以請務必把身上都換回皮甲。
3.8.2調整的方法
請照下列步驟進行調節,應該能稍微解決命中爆表的問題。
1.把身上的每個部位換成你最好的裝備,先忽視命中上限,把你最好的法術
皮甲穿上
去!盡可能湊出套裝加成並選擇有加速的部位。
2.寶石照前面的原則去插
如果還有加精神的寶石跟附魔,先當作沒看到,之後再來處理即可。
如果你命中少於上限的1742,很好!請跟我這樣做直到命中1742
3.A.把爆擊、精通重鑄為精神或命中(如果這件還兼任補裝就精神)
4.A.重鑄其他部位,記住命中和精神可以藉著重鑄存在同裝備上
(例如精神爆擊裝,可以把爆擊轉命中,這件就變成精神+命中+爆)
超過上限了
3.B.把「精神+爆擊」、「命中+爆擊」物品上面的精神/命中重鑄成
加速。
4.B.把「精神+加速」、「命中+加速」物品上面的精神/命中重鑄成
精通。
5.剛好到了,把沒有重鑄到且無加速的部位的精通、爆擊重鑄為加速
6.重鑄過的裝備可以恢復原狀並改成你需要的狀態,另外藉由紅、紫寶石調整命中
也是可行的,不過每個人狀況不同,請自行調整。
4.施法機制
輸出的第一重點就是「永遠都在唱法術(或者放瞬發後儘快接)」
在詠唱結束前你就應該按下一個法術,不要唱到一半停下來或者突然改變心意放另外
一個法術(致命的狀況例外,死鳥沒有火力可言)
這個巨集可以幫你在點到團隊成員的情況下轉向目標進行攻擊
#showtooltip
/cast [@target, harm, nodead][@targettarget, harm, nodead][] Starfire
因為目前的機制,系統會紀錄你接著按下去的法術按鈕,也就是說當你還在唱法術
或 GCD還在轉你就按鈕,系統會在你可以放法術的時候幫你放( 而不是像以前會跳
出「法術還沒準備好」) 。這個延遲的時間可以從介面中調整。請改到你覺得順手
即可。別調太高,不然要是臨時改變心意法術反而會卡到。
5.循環
5.1簡短版
˙起手月火+蟲群,放星湧,DoT's消失就補,星湧CD到就放。
˙依舊是星火到觸發日蝕轉打憤怒,繼續打憤怒到觸發月蝕轉打星火。
˙維持蝕星蔽月循環,保持兩個DoT's,星湧、星隕、自然之力CD到就放。
5.2蝕星蔽月循環
1.月蝕準備期:丟憤怒直到月蝕特效出現(有些UI會讓特效出現時變得很明顯)
2.月蝕:看到特效請把手上憤怒丟出去(如果有的話),拼命炸星火。
3.日蝕準備期:月蝕特效結束,還是一樣繼續炸星火
4.日蝕:拼命丟憤怒。當特效結束時回到步驟1再重新開始。
5.2.1轉換階段細節
日蝕:
當你日光能量大於等於
80,這表示你正在唱的這發星火將會觸發日蝕。請馬上
接憤怒。
月蝕:
因為月光能量要擊中才會產生,所以這裡有個小技巧。當月光能量大於等於
74
。你正在唱的這個憤怒就是觸發月蝕的最後一擊(前面還一個飛行中的憤怒會
給13能量),盡量避免多打一發憤怒出去。
另外,如果你有使用Balance Power Tracker 這個UI。因為他會幫你計算正在詠唱
和飛行中的法術給的光能,所以當你看到光能顯示為100 之後再換法術就行。記住
,如果你中斷了正在唱的法術,UI顯示的光能將會倒退回去。
5.2.2如何應用蝕星蔽月
由於在脫離戰鬥之後能量也不會消失.. 所以你可以規劃一下怎麼應用
當你死掉,能量條會歸零,所以要熟悉如何從 0能量開場。
對王:
保持開場就能立刻觸發蝕(囤積逼近 100能量)。要點在於前面的小兵戰,逼近
尾聲階段你得在觸發蝕之前停止蝕星蔽月循環(停止憤怒、星火和星湧)。
如果有時候你想用的狀態和你目前相反,例如預料開場就需要跑位的戰鬥適合
日蝕,可是你目前計量表偏向月蝕。請登出再登入,計量表將會歸零。
對雜魚:
需要AE,那就保持在日蝕狀態,因為你會用到大量DoT's 和AE法術(自然傷)
。不要用憤怒和星湧,這樣你就會一直保持有強化自然傷的增益。
5.3DoT's 刷新
跟巫妖王之怒相比,胖鳥的DoT's 強化了非常多,特別是蟲群。請盡力保持目標
身上的DoT's 。只有一個情況例外,當你即將要觸發蝕,請把剩下這一兩發法術
唱完,觸發蝕之後才補上Dot 。
如果進入蝕之後會兩個DoT's 會在差不多的時間結束,記住:因為自然之賜不影
響觸發他的DoT ,所以
先蟲群再月火/ 日炎,因為月火日炎比較強。
由於機制改變,在目標身上還有DoT 存在的時候補上同樣的法術不會少跳一次。
對,就是指剩下最後一跳的時後刷新(WotLK 會損失最後一跳,Cata改為讓最後
一次傷害立刻跳出),所以理想的狀態就是在最後一次傷害沒跳出之前補上。
如果你反應不夠快,就照目前等完全消失再立刻補上即可。
備註:由於月火和日炎是不同的法術,無法享受這個新的DoT 系統的益處,所以
遇到要月火、日炎互相覆蓋的情形時,請等完全消失再補。
DoTs會受到「施放瞬間」的加速、傷害加成、法能影響,一旦放出就不會改變,
除非你用新的覆蓋。但是爆擊率和目標身上的減益則會隨著狀況而變化。
5.4星湧術:CD到或者觸發流星就放,唯一的例外是,如果星湧將成為觸發蝕的最後一
擊,請扣住,有蝕加成的星湧很痛。
T12X4 來說,非蝕期間不要放星湧會比較好。
還需要更多細節研究,有結果就會更新上來。
5.5其他法術
星隕:盡量在月蝕開始的時候放,但如果發現循環和星隕冷卻無法配合,改為CD
到就放。戰鬥中若卻定會有複數敵人出現,扣住星隕等敵人來。但是你如
果有T11X4 ,請不要進入蝕就開,因為它會瞬間把爆擊特效吃光。
荊棘術:傷害不錯,但是魔力消耗很大,每放一次可以觸發15下,可以配合雕紋
縮短冷卻
這個巨集可以讓你對著友善目標放,如果目標非友善則對目標的目標放荊棘術
#showtooltip
/use [@target, help, nodead][@targettarget, help, nodead][@mouseover, help,
nodead][] Thorns
自然之力:使用時機和目前相同,CD到就用,理想是配英勇 /嗜血時機放。注意
避開敵人會秒殺寵物的招數。因為樹人的攻強會隨著你身上法能同步變化
,所以不用刻意挑法能最高時期。
/施放 自然之力
/petattack
(譯柱:這個巨集不知道是否會受到寵物的新模式影響)
颱風:擊退(無雕紋),如果想增加DPS就得插上雕紋
精靈之火:請忘記它吧,除非團隊中沒人可以上破甲。
復生:用完記得變回胖鳥,因為現在有25人三次,10人一次的戰鬥復活限制。
請務必注意使用時機,並用巨集通知團隊你已經使用戰復。
巨集
#showtooltip
/use [nocombat] Revive
/stopmacro [nocombat]
/use Rebirth
/ra Rebirth on %t
啟動:現在都留給自己用吧,放給其他人效果太差。如果你的缺魔問題嚴重到得
點夢境,記得最好能在有觸發智力增益效果後使用。例如火山卡或者火山
藥水。
/use [harm, @player][] Innervate
寧靜:因為胖鳥法能也很高,效果只略比恢復德遜色一些,危急時請別忘記它。
5.6團隊開英勇了我該?
沒有加速軟上限問題,照正常循環即可,若有複數目標,請對所有目標上滿DoT's。
如果只有單目標,開英勇後要刷新目標身上DoT's。如果你在預定英勇前幾秒觸發
自然之賜,卯起來按DoT's吧。
5.7我被逼著滿場跑,沒法唱星火跟憤怒啊...
這時候就該月沐發揮功用。盡可能的把目標都撒滿DoT's。
開始移動時馬上放個月火(如果你知道接下來要開始跑步,可以先放),然後立刻移
動+月火把月沐疊滿,跑步中月火連打。其他可用的瞬發法術例如蟲群、狂野蘑菇
、星湧觸發也盡量用(但別忘記最多七次星湧就會離開蝕)。在對方腳下種香菇需
要練習,但是非常值得去練,記住你可以扣著等到進入日蝕才引爆香菇。
如果可以的話,盡量保持跑位中都處於蝕,不過這不好控制就是。有月沐的話,月
火機槍模式會讓你往蝕的另一端推進。
等到能站定位就要開始放詠唱型法術,所以請保持腦袋清醒。等待時機放DoT's 是
值得的,這樣你才能停下來就開始詠唱。其他瞬發也是如此。
5.8小怪好多啊,看我颶風! 對多體戰鬥
STOP!!
我們的DoT's 和狂野蘑菇非常強,場上有複數目標(3以上)的話你應該
1.狂野蘑菇CD到就用(放三個,引爆有冷卻10秒)
2.每個目標都上雙DoT's,只要他們能活過幾秒就放
3.星隕扣著遇到很多小怪時給它砸下去
4.颶風和颱風真的很糟糕、用力的種香菇和放DoT吧
5.因為上面這些法術都是瞬發,就試著在放法術的同時稍微移動讓月沐疊高吧。
這樣打出去的月火會比較痛而且省魔…
AE時理想是保持在日蝕。戰鬥中若AE佔了很重的比例,你就得把重心放在如何在
正確時機進入日蝕,因為最主力的香菇炸彈要配合日蝕才會痛。
若你有點月沐,只要施放14次日炎就會脫離日蝕。這會嚴重影響你瞬發法術
的傷害。在你需要連打瞬發法術超過15秒的場合,請把日炎、蟲群、香菇交替使
用。如果是多目標DoT 的場合且持續30到40秒以上,可以考慮以下方式:
˙丟月火之後穿插蘑菇和蟲群香菇讓月沐消失。
˙用颶風…
˙不要點月沐。這點其實很有爭議,因為他會影響到能量條的變動規律而產生問
題,而且,如果你在沒月沐的情況下用日火機槍,法力會燒得飛快。但是,對
某些特定戰鬥來說,你不這樣燒魔不行…
5.9日火機槍流
駕鶴西歸、音容宛在,嗚呼哀哉,尚饗
6進階技術
平衡德在目前版本有許多的增益效果跟發動型能力,可說是遊戲中表現最優而且設
計完整的職業之一。但是我沒法像教科書那樣教你哪時候該放哪些技能:你得靠自
己去體認這些能力並依靠自己的判斷來對應不同局勢。當你覺得自己已經夠瞭解平
衡的基礎手法了,底下列出更多你可嘗試加入的手法。
* 如果你在進入蝕的最後一發星火/憤怒之後馬上又按了瞬發法術,這個法術會吃
不到蝕加成。所以如果想在蝕一開始就補上DoT's ,請先打一個詠唱型法術。
備註:如果接星湧它還是吃得到加成,除非當時星湧是瞬發。請特別小心進入蝕之
前發動的流星。這點對於有T11X4 的非常重要,因為讓沒加成的星湧把爆擊
效果吃掉可是大虧本。試著控制星湧的冷卻時間並忍住進入蝕就把流星效果
打掉的衝動吧。
同理,緊接在脫離蝕的那一擊之後的瞬發法術還是吃得到加成。你可以藉機補新的
DoT's 或者丟個瞬發星湧。如果這最後一擊是星湧或者憤怒,你甚至可以補上兩個
瞬發,因為憤怒和星湧有飛行時間,。
* 在你施放的瞬間可能有很多東西會影響DoT's 的傷害。列舉幾個非消耗性的:自然
之賜、蝕、飾品效果、光紋/神經突觸/能量洪流、嗜血、火山藥水、狂暴等。如果
你有在監控這些東西(不可能全部都顧及),試著配合他們來刷新DoT's 可以幫你
多擠出一些傷害。
* 這也表示當你在移動時,你可能會不想使用日月火機槍打法,因為沒加成的DoT's
會蓋掉先前有加成的(例如你正好脫離蝕)。你可以試著改種狂野蘑菇來消耗三個
GCD ,再找個機會引爆他們(舉例:進日蝕)。
* 能量條被重置的時候,星湧會給日能。在戰鬥剛開始的前幾次施法請務必記住這點
,這樣你才能讓光能朝你想要的方向前進。
* 有固定的起手模式很重要,因為你會在開場就喝下火山藥水、遇到飾品第一次發動
,甚至還會開嗜血/ 英勇,配合的好才能讓你的火力最大化。另外就是要特別注意
DoT's 的刷新時機。
* T11X4 的加成會對星隕跟月火的使用產生限制,因為讓這兩個法術把加成吃掉很虧
。所以請特別小心不要進蝕就開星隕。有時候你得扣著星湧一段時間等進入蝕才丟
,因為有爆擊和蝕加成的星湧很痛。
(星隕一顆星體就會吃掉一層)
* 有T11X4 的話,有個特殊手法可以用在香菇上。當你引爆香菇的瞬間,香菇的所有
傷害都會受T11X4 特效當前層數影響。(爆擊特效在被消耗前會先計算在法術上)
配合的恰當的話,是可以打出驚人AE效果的(理想狀態是日蝕中)..
* 星火雕紋會改變DoT 的刷新模式,如果你裝了他。星火會讓目標身上的月火變成受
到你當前的加速,而非施放月火瞬間的加速影響。換句話說,就算月火吃不到自然
之賜也沒關係(因為你接下來一定會打出星火)。所以進入月蝕階段,你要改成先月
火再蟲群。
推薦輔助工具程式和UI
Balance Power Tracker
SquawkAndAwe
Quartz
Rawr
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◆ From: 218.172.247.161
推 tturttle:先推~ 06/21 16:03
推 byjiang:作者根本只有更新月沐吧XD其他都沒變 06/21 16:04
天賦的月沐、雕紋選擇、星隕的機能、移動戰、多目標戰
飾品的選擇、變更(從CD50->CD60)裁縫的光紋特效
DoT 刷新的部份寫明了「月火日炎不適用剩1秒補上會還你一跳」的規則
啊…胖鳥4.2就還是這樣子,Nerf個機槍也Nerf不好搞出個故障天賦…
T12 效果要等到有實戰才會更新吧我想
T11X4 就直接拿去供起來拜就好了,好你個BZ.…
推 fesiawind:夜精的影遁是無可取代的滅團優勢啊~~ 06/21 16:33
我常常影遁之後又被挖出來打爆..
推 log56:t12 四件特效比對其他職業看來,是不是 bz 希望大家多多穿散 06/21 16:37
→ log56:裝啊 XD 06/21 16:37
推 w8a82k75566:飾品沒比372的鏡子?還是372的鏡子一樣是輸 06/21 16:39
推 moonofseven:光是野外可以在亂軍中擊殺敵將後影遁瀟灑飛走,無價! 06/21 16:40
推 finaltrial:肥鳥推!但有火貓杖我想轉貓+樹了… 06/21 16:45
推 xien721:下版轉野D了(誤 06/21 16:46
推 lpiglet:看完了推 胖鳥真是不知該說些什麼.... 06/21 16:56
推 tony5421:先推,然後轉貓D和補D吧 06/21 17:24
推 lpiglet:我看我鳥D也改去玩看看5年沒玩過的野D好了... 06/21 17:24
推 iftheone:先推~ 06/21 17:47
推 choosin:煉金不是加成80法能而是智力、裁縫部分算得很怪XD 06/21 19:28
ok 煉金done 感謝,至於裁縫的部份,原文是那樣沒錯
推 vice:胖鳥淚推~ 06/21 19:46
推 lpiglet:裁縫原文應該是打錯了 我自己算大約140智力多90智力 06/21 21:10
ok..那我沒算錯,直接修改...順便會跟原作說一下..
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.161 (06/21 21:14)
推 lpiglet:其實我剛剛跑去PM他了XD 06/21 21:20
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.161 (06/22 16:46)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.161 (06/23 12:34)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.251.238 (08/01 01:20)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.245.107 (08/02 11:42)
修改飾品部份。
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.248.126 (09/15 16:36)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.248.126 (09/15 16:55)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.248.126 (09/16 10:33)
推 Liandh:飾品部分, MMO那邊有提到加速2637以後火山>h死靈10/31 13:27
→ Liandh:忘了修正..mmo是說穿上火山可達2637時 火山>H死靈..11/24 10:22
※ 編輯: jileen 來自: 218.169.102.187 (11/13 21:46)