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補一些有的沒的 佇列 當你發送一個法術指令到伺服器時,如果你的角色沒辦法馬上施法(通常是因為你還在 唱法或跑上一個瞬發法術的GCD)。而伺服器會藉一個短時間存在的視窗,看你甚麼時候 才可以再施法,可以了話則會馬上接續在上一個法術下面。而你可以藉由UI(Custom Latency Tolerance)來設定這個視窗的時間長度,因此就可以很悠閒地提早慢慢按下 一個法術,而不是像現在得在唱法或GCD快結束時就要狂按。 也就是新的便民機制 樹人 樹人的攻強會隨著你當前法能而改變,並不是一招喚出來就固定。 星殞 同樹人,在每顆星星掉下來的時後才依你當前法能計算傷害。 ============================================================================ 又,上一篇除了裝備跟爆擊/加速/專精係數還是WLK的之外 其實多了很多新的概念 新的日月能量之外,也要練如痛術的多目標DoT
jileen:m(_ _)m 10/10 17:09
lpiglet:那星殞會因為加速爆擊影響嗎? 10/10 17:15
Cagesong:no 星殞不是DoT 除了施放它的該GCD之外 星星砸下來的間 10/10 17:17
Cagesong:隔時間應該是不受影響 10/10 17:17
※ 編輯: Cagesong 來自: 140.112.212.100 (10/10 17:28)
summer17299:佇列給的訊息非常有用。 10/10 17:39
lpiglet:其實我是想問他每一顆重算法能那也會重算爆擊嗎? 10/10 17:44
lpiglet:還是我點下去時就確定了爆擊機率...等等星殞會爆吧? 囧 10/10 17:45
Istari:那個UI是內建的還是自己裝阿@@? 10/10 18:30
asgard1991:下個build內建 10/10 19:15
Istari:我有玩PTR 可是我找不到耶@@ 哪裡可以開出來 10/10 19:50
lovelylion2:藍帖預告"PTR下個build"實裝 10/10 22:13