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※ 引述《zonger00 (導演)》之銘言: : 碰到常常需要跑位的王 該怎麼辦? 該跑還是要跑 把recount關掉先 : 什麼都不用管的話 打木頭人可以打上1萬6 但是真的進副本打王 DPS就掉到1萬2 有種東西叫實戰經驗 任何一種輸出職在不同戰鬥都有需要注意的地方 打久了你就會知道何時需要扣住月/日蝕能量等等 : 反而用機關槍連打 DPS還比較高..(比例月火50% 月火DOT25% 蟲群&其他25%) : 鳥是我的副天賦 會拿出來用頂多是 : 暮光雙龍(普) 音波龍(H) 耐法(普) 這3隻 暮光雙龍可以雙目標維持dot 奈法p1+p2也是 : 尤其是音波龍這隻一直再跑位的..迴圈對於我這NOOB來說根本打不出來 : DPS只贏坦一點點..改用機關槍才勉強吊車尾 : 或是我乾脆直接改機關槍流 不管T11特效 連打月火就對了? 音波龍的跑位時間是很固定的 音波圈 音之息 地上--->空中 例:音波圈快出了,但是手上這發打出去要脫離蝕了 第一種作法:改打相反法術(日蝕中就打星火)扣住能量 第二種作法:開始機關槍,等跑位結束以後補上蟲群,再開始唱咒 : ====================================================================== : 問題 PART II : 1.星湧術這招的傷害效益如何呢?使用時機是CD到就放 還是要等蝕沒了才放? : 2.若是使用機關槍打法 日蝕/月蝕哪種會比較好? : 3.用機關槍打法 除了保持蟲群,星殞 樹人CD到就放 : 還有什麼注意事項?(如觸發流星該丟出去嗎?) A1: 鳥德傷害有兩種類型:秘法&自然 而星湧術是屬於法颶傷害(造成秘法&自然傷害) 所以享受到是日蝕/月蝕的強化 星湧術一般來說是最優先施放的技能,有幾種情況需要扣住: 1:此發星湧打出去會觸發蝕,則扣住 2:你在無蝕階段,但能量已經大於70,兩發星火/3發憤怒就進蝕了,扣住 3:使用機關槍打法在AE時,剩餘蝕能量<15,則瞬發星湧不放 A2: 日蝕比較好,由於日蝕狀態月火轉化成日火, 所以日火&蟲群都可以吃到日蝕加成,只有星隕吃不到, 甚至目標大於3~4隻還可種蘑菇來AE,蘑菇也吃日蝕加成 A3: 若你是機關槍打法愛好者,記得天賦的蒼林祝福要點滿 開場打出日蝕以後,就開始自走砲(月沐要保持疊3) 保持雙DOT,星隕、樹人有就開,多目標使用蘑菇AE, 射星發動丟出去,但是只能丟6發,第7發會把日蝕消耗完。 : ====================================================================== : 還是再說一次..精華文章並不是沒看 而是我本身對鳥D了解太少 : 無法完全吸收前人的智慧 具體到底懂了多少我也說不上來 如在霧中 : 像音波龍幾乎放不了幾次憤怒星火就得跑位閃圈圈 三不五時音之息點一下 : 或是轉頭打討人厭的惡魔 真正打出法術的次數真的很少 : P2更甚至得不斷的移動閃聲納 成績打出來真的只能說悲劇:( 音波龍H本來就不是強調傷害的王,如果我是RL 我會對受到傷害最低的幾位表示讚賞,而不是傷害輸出前幾位, 同時鳥德還需要幫忙寧靜/啟動/拉拉死人之類,這隻王大概1萬5左右都還可以接受。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.201.196
jileen:好心人...T_T raid我沒實戰過 就交給你了 03/11 13:47
xien721:議會也是很無恥的雙DOT XD 03/11 13:54
zonger00:大感謝..完全解決我的問題:D 03/11 14:21