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※ 引述《mithrador (mithrador)》之銘言: : 看了ffawind大點的 : 平衡/恢復並重天賦:34/0/27 : http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=0tsrzicsMhZZxEc0cq : 我有一些想問的地方 : 就是梟獸型態爲什麼不點出來呢 : 只用一點就可以在種田時多5趴法術暴擊 裝甲又變厚 這樣CP値應該不錯巴 文章中我有說明過那一點可依玩家喜好將自然之握強化的那一點移給月梟… 但我個人是比較喜歡點給自然之握, 一來是我個人運氣比較差(默…) 二來是保持人型對我來說不管是操控還是反應都有較佳的能力, (種田時你會發現裝甲沒什麼意義,而且在野外cp用人型還可以應付一些特殊情況) 當然,這是玩家個人喜好。 : 還有就是我現在也洗成鳥德玩 但我只有60 : 在外域解任務之餘也想打打副本 不過鳥德應該也沒人要巴 我平衡德一樣全副本跑遍過, 重點是自己的人脈及技術能夠讓人信任, 自然不擔心沒團出。 : 看了這種平衡/恢復並重的天賦就很心動 : 但是在恢復方面就很難取捨 看了前面的文章講到小D補血的幾種方式 : 既然恢復後面的都點不到 那我乾脆在補血上主要只用治療之觸好了 我也試過以治觸主補, 但說真的, hot才是德魯伊強大的地方, 治觸唸的真的很慢… 回春加15%的效益很不錯, 再加上平衡天賦將大部分常用技能耗魔-9%, (哪天再加個生命之花也用魔-9%吧- -) 這三點的投資效益在我看來比投資在寧靜之魂高。 : 看了ffawind大的點法 微妙不點我很贊同 : 強化回春嘛...就不太想點了 想把它移到寧靜之魂(治療之觸消耗法力減少的) : 不過看到裡面強烈(施法中法力回覆)點滿 寧靜之魂不點 : 既然同樣都是省魔的天賦 這是如何取捨的勒 這種天賦的重點在: 自然掌握及自然之握:強化控場能力,保持距離上的優勢。 月神引導:強化治療/法傷量,裝備的選擇上則以智精重視來搭配。 月光:減少所有主要技能的耗魔量。 夢型態:平衡的重點,回魔量大幅增加。 強烈:恢復重點之一,強化回魔能力。 自然迅捷:增加應變能力。 自然賜福:使所有治療技能效果上昇。 在這情況下,寧魂因為只對應到治觸及寧靜, 而很抱歉的,我以dm表計算發現那兩招在我的技能治療量比中只佔了20~30%, 其它大部分都是hot技, 所以我修改過幾次天賦後就以這種點法定型了。 另外,強烈點滿還有一個原因… 它是自然迅捷的前置…效益更高… -- 日落沼澤 但汀血蹄>>>搞笑的月梟才是王道! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.31.25
bestrick:同伺服部落小D推 05/14 11:10
erhuta:種田時你會發現裝甲沒什麼意義....是嗎? 05/14 11:13
erhuta:我都變鳥直接榜都不榜用憤怒打怪 05/14 11:13
ffawind:因為很少被怪貼上,星月綁蟲憤怒連發補綁~這樣打 05/14 11:25
horseboy:相較於榜起來打 只需花一百多的魔 變身加補血就快破千了꜠ 05/14 11:48
killme323:就算不綁 單打一隻不會打到需要人型補血吧 囧 05/14 11:57
Zodiac10:其實我不懂自然掌握都點滿了,點兩點自然之握的意義何在? 05/14 13:00