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===================================前文======================================== 這篇文章借用了memy的獵人天賦評比的格式 (備註: 這裡的"天賦實用評價"專指對於pve raid中的影響) 今天依舊是充滿主觀,畢竟天賦這種東西是青菜蘿蔔各有所好,歡迎大家發表看法。 天賦下標記 五星,必點 四星,非常值得 三星,自由調度,優先度高 二星,自由配置,有閒點再補 一星,純屬個人喜好,對Raid效果不明顯 零星,Raid請忽視 想專心平衡跟恢復天賦者不需點選此頁天賦 此頁天賦我盡量將熊跟貓的適用性分開 ╔═══════════════════════════════╗ ║ W A R N I N G ╴□╳║ ║ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄║ ║ 警 告 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 本 篇 文 章 非 常 長 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 請 慎 入 ║ ║ ║ ║ ┌────┐ ┌────┐ ║ ║ │ YES │ │ N O │ ║ ║ └──── └────┘ ║ ║ ║ ╚═══════════════════════════════╝ -----------------------------------野性系-------------------------------------- ⊙第一層 兇暴 5/5 使你槌擊、揮擊、爪擊、掃擊和割碎技能所消耗的怒氣或能量降低[1/2/3/4/5]點。 野性系重點天賦之一 相同技能,當然是消耗量越少才能在相同時間內發動更多次。 熊:四星,灰大(Greydust)的建議是看情況跟野性侵略做調整。 貓:五星,卡能量條會很痛苦,貓點滿這個準沒錯。 技能屬性: Tank, DPS Raid實用評價: ★★★★★ 野性侵略 5/5 使你挫志咆哮的攻擊強度減弱效果提高[8/16/24/32/40]%,並使凶猛撕咬所造成的傷害提 高[3/6/9/12/15]%。 熊德:四星,同樣是灰大推薦,具有優秀減傷效果,與其期待DD戰,不如自己動口。 貓德;四星,想強化對單攻擊的話點這個就對了,胸咬(咦?) 爆擊數字非常華麗。 四星的原因是,野性天系真的非常的肥大,不一定有點數能分配來這。 技能屬性: PVE Tank, DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★☆ ⊙第二層 野性本能 3/3 使你揮擊技能造成的傷害提高[10/20/30]%,並在你潛行時降低敵人偵測到你的機率。 熊德:五星,大幅強化群坦主力招的傷害。 貓德:五星,自從貓也有揮擊之後,野德遇到AE場合再也不必夾著尾巴等RL開罵了。 想針對多數敵機場合強化輸出點這個就對了。 在成長期也是很好用的天賦,遇到要深入敵陣的任務,靠著這個天賦可以讓你輕鬆的 暗殺目標或者盜取寶物。 技能屬性:PVE DPS, Heal Raid實用評價:★★★★★ 野蠻暴怒 2/2 使你爪擊、掃擊、割碎(獵豹形態)、割碎(熊形態),以及槌擊技能造成的傷害提高[10/20 ]%。 重點%放大傷害天賦之一 熊德:依靠傷害製造仇恨,此天賦能大幅強化攻擊威力。 貓德:專門負責傷害輸出,當然是打越痛越好。 技能屬性: PVP & PVE DPS Raid實用評價: ★★★★★ 厚皮 使你從布甲和皮甲裝備獲得的護甲值提高[4/7/10]% 野性招牌天賦 重點減傷天賦 熊德:五星,熊德有三寶,血多皮厚會扭腰。在TBC 時代,熊德就是靠著超高的護甲 減傷跟高血量來對付戰聖最怕的碾壓。即使被弱化而且現在首領怪也不會碾壓 了,熊的血量跟護甲依舊傲視群坦。 貓德:零星,這個天賦是給熊用的,下次遇到變成熊在打怪聲稱牠怕OT的麻煩踢掉。 技能屬性: PVE Tank & PVP Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第三層 野性迅捷 2/2 你在獵豹形態下的移動速度提高[15/30]%,並使你在獵豹形態、熊形態或巨熊形態下的閃 躲機率提高[2/4]%。 重點減傷天賦 熊:五星,兩點就送4%,當然要點,不點不如砍掉重練。 貓:四星,附贈30% 跑速讓你能更快完成跑位,覺得有野性衝鋒和疾跑就夠的人可以 移作它用。 成長期間的優秀天賦,能省下很多移動時間。 技能屬性: PVE Tank, DPS &PVP Raid實用評價: ★★★★★ 求生本能 1/1 立即 3分鐘冷卻 啟動時,此技能使你在熊形態、獵豹形態或巨熊形態的生命力上限暫時增加30% ,持續20 秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。 重點坦克天賦 熊:五星,TBC 熊坦為人詬病的一點就是扣掉樹皮就剩下狂怒恢復(當年suck)能救急 。於是在末期修改天賦之後追加了這個熊版的破釜沈舟。 (由於是肥熊專用破釜沈舟,就暱稱肥熊沈船吧!) 貓:三星,照理說這個天賦不是給貓的,它的確也對增加輸出沒有直接幫助。但是純 貓點法在深層若遇到卡點,不妨就點下去吧。也許會在意外的時候讓你免於一死 。要記住,死貓是沒有傷害可言的。 技能屬性: PVE Tank Raid實用評價: ★★★★★ 鋒利獸爪 3/3 使你在獵豹、熊或巨熊形態下的致命一擊機率提高[2/4/6]%。 重點坦克天賦 重點傷害放大天賦 重點前置天賦 熊:五星,爆擊會提昇仇恨,還能觸發兇蠻防禦。下層兩個影響仇恨天賦的前置。 貓:五星,貧弱的貓爪抓在要害上也是很痛的。加上下層兩個優秀的天賦更能大幅 強化輸出。 技能屬性: PVE Tank, DPS Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第四層 撕碎攻擊 2/2 使你的撕碎技能所消耗的能量減少[9/18]點,並使割裂技能所消耗的怒氣減少[1/2]點。 重點傷害強化天賦 熊:三星,這割裂也不是經常放(疊五後,要消再補),熊也不太缺怒,少少兩點別 在意。 貓:五星,撕碎應該是你傷害統計上的前三名,減少消耗就能多打幾下。 技能屬性: PVE DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★★ 猛獸攻擊 3/3 使你在獵豹、熊和巨熊形態下的近戰攻擊強度提高,其數值相當於你目前等級的[50/100/ 150]% 再加上你目前裝備武器上[7/14/20]%的攻擊強度。此外,你的終結技可提供每個連 擊點數[7/14/20]%的機率讓你的下一個基礎施法時間低於10秒的自然系法術變成瞬發。 重點前置天賦 重點傷害強化 重點PVP 天賦 熊:五星,給了大量AP,同時也是下層天賦的前置。 貓:五星,除了同上理由外,在PVP中可以連接控場或自補,瞬發讓人想斷法都不行。 技能屬性: PVE Tank, DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★★ 原始狂怒 2/2 使你在熊和巨熊形態下對目標造成致命一擊後,有[50/100]%的機率額外獲得5點怒氣,而 在獵豹形態時可增加連擊點數的技能造成致命一擊後有[50/100]% 的機率再獲取一個額外 的連擊點數。 重點輸出天賦 熊:四星,所有攻擊技能都會觸發。小怪群揮擊得到的怒氣可能會比用掉的還多很多 ,以前沒有自然反應天賦的年代,這是相當重要的怒氣來源。如果不缺怒氣的話 這裡可以移作它用。 貓:五星,貓天生爆擊就高,這天賦能讓你快速的累積連擊點數打出終結技。 技能屬性: PVE Tank, DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★★ 原始精準 2/2 使你的熟練技能提高[5/10]點,並且當你的終結技未命中時,可獲得相當於該終結技[40/ 80]%的能量消耗作為補償。 重點傷害強化天賦 重點坦克天賦 熊:四星,看在10點熟練可以避開很多招架閃躲機會,雖非必要但值得投資。 貓:五星,當別人為熟練苦惱時,這天賦豪邁的給了10點(你看隔壁那個壓迫眾生的有 夠小氣)。而且還附贈回氣功能。因為兇咬要是落空可是會噴光所有能量,當場打 亂你的攻擊節奏,然後就等著回去罰站吧。 技能屬性: PVE & PVP Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第五層 野蠻衝撞 2/2 使你重擊跟突襲的昏迷效果持續時間延長[0.5/1]秒,重擊的冷卻時間縮短[15/30]秒。 熊:兩星,雖說重擊是熊少數的斷法技能,這天賦讓你一分鐘有兩次斷法機會,看起 很不錯吧?你隊伍裡面沒有戰士、盜賊、死騎了嗎?用力罵下去吧,這種攻擊手 斷法次數比熊少就是該死,組他們不如組顆包子還能補50點血! 貓:零星,王不給暈,小怪也只有潛行起手那下能暈,暈了還會被坦罵,不如別點。 這在成長期和PVP 就非常有用了,暈了之後足夠你接完三個技能,運氣好點還能直接 兇咬收工。 技能屬性: DPS & PVP Raid實用評價: ★☆☆☆☆ 野性衝鋒 1/1 教你學會野性衝鋒(熊形態)和野性衝鋒(獵豹形態)。 野性衝鋒(熊形態) - 向目標衝鋒使其無法移動,並中斷施放中的法術,持續4秒。此技能 只能在熊形態和巨熊形態下使用。 5 怒氣 8 到25碼距離 瞬發 15秒冷卻時間 野性衝鋒(獵豹形態) - 令你躍向敵人的後方,使其暈眩3秒。只能在獵豹型態下使用 10能量 8 到25碼距離 瞬發 30秒冷卻時間 熊:四星,用來打斷遠程怪物的法術、攔截漏網之魚或者是救援後排都很好用。 貓:三星,追擊或者閃完AE歸位用。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★★★☆ 培育天性 2/2 使你治療法術的治療效果提高相當於[35/70]%的敏捷值,並使你在獵豹形態下受到的治療 效果提高[10/20]%。 熊:零星。如果團隊需要動用到一隻熊起來補血,其實跟滅團差不多,更別提那隻熊 應該會當場被揍扁成地毯。 貓:零星,別鬧了,你敏捷再高轉換的治療效果也不過是專職補的一半不到,魔力大 概也只有專職的一半,補個四五發就見底了,戰復個陣亡的補職然後啟動她還實 際點。 你說你怕死? 身為專業攻擊手就不應該吃到奇奇怪怪的攻擊,多那20% 被治療量救不回來的。 你說你是多功能,想要又補又打? 多功能不是這樣解釋的(敲頭)。再多功能也得用對應的天賦跟裝備才有效好嗎? PVP 用天賦,團隊副本請無視。 技能屬性: PVP 輔助 Raid實用評價: ☆☆☆☆☆ ⊙第六層 自然反應 3/3 提高你在熊形態或巨熊形態下的閃躲機率[2/4/6]%,並且在熊形態或巨熊形態下每次閃躲 可使你產生[1/2/3]點怒氣。 重點坦克天賦 熊:五星,爽快的三點換6%,強化重要的免傷屬性,同時避開因連閃而缺怒的窘境。 貓:貓?我沒看到有什麼貓啊? 技能屬性: Tank Raid實用評價: ★★★★★ 野性之心 5/5 使你的智力提高[4/8/12/16/20%。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高[2/4/6/8/10] %,而在獵豹形態下,你的攻擊強度提高[2/4/6/8/10]%。 重點傷害強化天賦 重點坦克天賦 熊:隨著裝備上升而大幅提高血量的重點,遠比另外三坦多的生命力正是熊的特點。 貓:攻擊強度影響了貓咪所有的傷害技能和普攻,同樣是會隨著裝備提昇。 你說可以強化智力讓魔力變多再穿著治療裝補血?別鬧了,你會被RL丟進黑名單啦。 技能屬性: DPS & Tank Raid實用評價: ★★★★★ 適者生存 3/3 所有屬性提高[2/4/6]%,並使你受到近戰攻擊的致命一擊機率降低[2/4/6]%,同時令你在 熊形態和巨熊形態下從布甲和皮甲裝備獲得的護甲值提高[11/22/33]%。 野性招牌天賦 重點傷害天賦 重點坦克天賦 熊:五星,靠著這個天賦,肥熊直接達成不會被首領級怪物爆擊的重點坦屬性。同時 還強化了攻防所需要的前三個屬性。雖然曾經在護甲值上被重砍了一半。(最早 是66% )。這依舊是必備天賦。 貓:強化力、敏就是強化了貓的攻擊力,必點。 技能屬性: PVE Tank, DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第七層 獸群領袖 1/1 在獵豹、熊或巨熊形態下,使半徑45碼範圍內所有小隊與團隊成員的遠程和近戰攻擊造成 致命一擊的機率提高5%。 野性系招牌天賦之一 重點放大傷害天賦 重點前置天賦 物理攻擊系的最愛,跟狂戰需要爆擊才發動的相同Buff來比,只要野德活著這個能力 就一直存在。 而且這是主力技能割碎的前置,必點 技能屬性: PVE Tank DPS、輔助 & PVP Raid實用評價: ★★★★★★★ 強化獸群領袖 2/2 使你的獸群領袖同時能讓隊友在近戰或遠程攻擊造成致命一擊時恢復他們總生命力的[2/4 ]%。此治療效果每6秒只能發動一次。此外,此治療效果發動時可使你獲得總法力的[4/8] %。 野性系招牌天賦 雖然對輸出沒有直接幫助,但是這天賦恢復的血量可避免補職因為一些小傷害分心。 熊:對熊來說,恢復的量只是杯水車薪,團隊有需要可以設法放一點。 貓:擔心補不照顧你的話就自立自強吧。 三星原因主要還是因為點數太過吃緊,通常只能放到一點。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★★☆☆ 原始堅毅 3/3 使你受到的恐懼效果持續時間縮短[10/20/30]% ,在獵豹形態下昏迷時受到的所有傷害降 低[10/20/30]%。 熊:零星,雖然熊的弱點是恐懼,但可靠狂暴、防恐結界、顫慄圖騰處理,或者乾脆 用戰士坦。真的堅持熊坦又為了恐懼困擾的話,你該把薩滿放到熊的隊伍裡。 最早是機率抗打暈,昏迷下的減傷熊貓通用,所以現在這天賦對坦派不上用場。 貓:零星,理論上來說比人早30% 解開恐懼就多一點時間輸出,問題一來沒點數,二 來,PVE要恐就給她恐吧,30%時間也才一兩秒... 技能屬性: PVP Raid實用評價: ☆☆☆☆☆ ⊙第八層 獸群守護者 3/3 使你在熊形態和巨熊形態下的攻擊強度提高[2/4/6]%,並且受到的傷害降低[4/8/12%。 重點坦克天賦之一 熊:五星,暴風雪弱化熊的敏捷轉閃避和護甲減傷之後給的糖果,由於這個減傷12% 其實連魔法也算,算是補償以往熊面對法術王只能黯然烤熊掌的命運。 最早登場的時候有個可愛的名字「熊媽媽(Mother Bear)」 貓:就別問了,零星。 技能屬性: Tank Raid實用評價: ★★★★★ 猛獸天性 3/3 在獵豹形態下近戰攻擊造成的致命一擊傷害提高[3/7/10]% ,且受到範圍性攻擊效果的傷 害降低[10/20/30]%。 重點傷害強化天賦 熊:零星,非常遺憾的這天賦從熊貓共通修改成貓限定,TBC 時代可是「範圍效果15 /30%機率迴避」,結果成了連龍息、恐懼也能閃掉的絕招。 貓:五星,打中要害,貓爪也能抓死象。主要就是依靠爆擊的貓咪,這天賦是必點。 附帶的30% AE減傷效果大大提昇貓兒的存活率(所以說別在意培育天性了,你看 還是這個猛獸多精美啊)。 技能屬性: DPS Raid實用評價: ★★★★★ 感染之傷 3/3 你的撕碎、槌擊和割碎攻擊使目標受到感染之傷,令其移動速度降低[16/34/50]%,攻擊 速度降低[6/14/20]%,持續12秒。 重點坦克技能 熊:五星,減緩攻速可以減少補職的負擔,在武戰、冰騎都消失在團隊副本的現在。 與其期待狂戰會願意捨身來踩雷霆一擊,不如自己打還比較不容易消失。據說附 帶的仇恨頗高。 貓:零星,把點數用在其他地方吧,除非你是用在PVP 。 技能屬性:Tank Raid實用評價:★★★★★ ⊙第九層 叢林之王 3/3 當你在熊形態和巨熊形態使用狂怒技能時,你造成的傷害提高[5/10/15]%,並且你的猛虎 之怒技能可以立即恢復[20/40/60]點能量。此外,熊形態、獵豹形態和巨熊形態的法力消 耗降低[20/40/60]%。 重點傷害強化天賦 熊:四星,雖然狂怒會降低護甲,但是可以同時開樹皮術減傷,再配上狂暴的無CD 連打,非常適合用來衝仇恨。請照自己仇恨製造能力決定是否要點。 貓:五星,用猛虎之怒銜接能量斷層,配合狂暴的技能消耗減半,需要短時間大量輸 出必備。 技能屬性:Tank, DPS & PVP Raid實用評價:★★★★★ 割碎 1/1 割碎目標造成傷害,同時使目標受到流血效果時承受額外的傷害,持續60秒。此技能只能 在獵豹形態或者巨熊形態下使用。 野性系招牌天賦 重點輸出天賦 熊:重點仇恨技能。 貓:五星,不能打背時可以作為主攻技能。可以打背的話,注意維持維持流血增傷效果 來增加掃擊和終結技:撕扯的傷害吧。 Patch 3.3.3 將Debuff持續時間從12秒上修為60秒。貓利多 技能屬性: Tank, DPS Raid實用評價: ★★★★★ 強化割碎 3/3 使你的割碎(熊形態)的技能冷卻時間縮短[0.5/1/1.5秒,割碎(獵豹形態)技能的能量消耗 降低[2/4/6]點。 熊:四星,縮短冷卻時間就能發動更多次,看自己喜好決定吧。 貓:五星。 技能屬性: Tank, DPS Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第十層 碎裂撕扯 5/5 使你的槌擊和撕碎技能對流血目標造成的傷害提高[4/8/12/16/20]% ,並使你的兇猛撕咬 對流血目標的致命一擊機率提高[5/10/15/20/25]%。 重點仇恨天賦 重點傷害強化天賦 熊:五星,熊的仇恨來自傷害,鎚擊本身就帶有大量仇恨,這天賦更加強化了這點。 貓:五星,主要的功效是強化撕碎傷害。兇咬的爆擊率曾經因為在PVP 中太過強勢而 慘遭弱化。但因為野德本身就有高爆擊,所以換算起來還差強人意。 技能屬性:PVE Tank, DPS & PVP Radi實用評價:★★★★★ 原始淌血 1/1 使你割裂和撕扯的週期性傷害可以造成致命一擊 重點傷害放大天賦 熊:三星,割裂爆擊傷害... ,算了,主要是看在可以觸發兇蠻防禦,請自行取捨。 貓:五星,雖然被弱化到只有強化終結技,但絕對是值得投資。 技能屬性: DPS Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第十一層 狂暴 1/1 啟動之後,此技能使你的割碎(熊形態)技能可擊中最多3 名目標且不具冷卻時間,並且使 你所有獵豹形態技能的能量消耗降低50% 。此技能可持續15秒。無法在啟動狂暴後使用猛 虎之怒。 野性招牌天賦 重點傷害強化 重點仇恨 熊:五星,唯一可以自力解除恐懼的技能,能快速累積仇恨,但是要注意怒氣和發動 時機。認為製造仇恨能力OK的可以省掉。 貓:五星,能瞬間讓輸出量爆發,要注意與猛虎之怒的使用順序。 技能屬性: DPS & PVP Raid實用評價: ★★★★★ 只發表在PTT ,請勿任意轉載,特別是巴哈姆特哈拉版。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.246.48
sad0soul:野性侵略 是兇咬XD 01/27 21:20
allforyour2:野性的評價就滿OK的 XD 應該說PVE本來就很死= = 01/27 21:28
jileen:其實野性跟平衡都還蠻死的,是恢復太活了.. 01/27 21:29
hn85017889:我自己是覺得仇恨蠻夠的,所以強化割碎和叢林之王都 01/27 21:34
hn85017889:全沒點,如果不是狂暴能解恐懼,我連狂暴都不想點.... 01/27 21:34
MingingT:推好文,希望新進弟兄都能先看過這篇 01/27 21:35
LuckSK:熊仇恨怎麼會夠? 說笑的吧 XD 01/27 21:41
jileen:以前是很夠啦...只是現在DD每個都跟鬼神一樣..開場大招全開 01/27 21:46
tony70721:疑我點那個YES怎麼沒用? 01/27 21:51
allforyour2:怎麼配裝的啊 我熊怎麼仇恨非常不夠.... 01/27 21:55
allforyour2:尤其是DPS極限戰,偷天誤導後就一直被追上來了= = 01/27 21:56
thjyrsj:這一篇文章值 1000 元 01/27 22:16
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.246.48 (01/27 22:24)
nogard:青菜蘿蔔各有所好 :p 用心推! 01/27 22:40
Raidinfo:推 希望再來個恢復跟平衡 01/27 23:13
MingingT:樓上的...請搜尋原PO的文章 01/27 23:31
BUMAS:老實說我覺得兇咬的效益不怎麼高...icc4王戰...拼死最多是放 01/27 23:34
BUMAS:10次還是11次@@...比例很低...強化兇咬的點數可以考慮省 01/27 23:34
dolp:如果是泛用型的貓(求生本能、跑速30%、強化獸群) 01/28 00:16
dolp:多出來的那一點 點培育天性應該還不錯吧..略增加生存率 01/28 00:17
MingingT:那省下野性侵略的點數,要點什麼可以再增加火力呢? 01/28 01:23
MingingT:拿去點野性本能更沒用,其它的又都跟DD沒關係 01/28 01:24
MingingT:除非是要回到雙天賦開之前那種半熊半貓天賦 01/28 01:25
MingingT:不然我實在想不到貓打單體不點野性侵略還可以點什麼 01/28 01:25
MingingT:生存率方面,如果貓都會死了,應該除了開無敵的開影散的 01/28 01:26
MingingT:開冰箱的,其他DD應該都倒光光了 01/28 01:26
MingingT:根本不需要去點到培育天性 01/28 01:27
MingingT:另外像是ICC教授,就是兇猛撕咬會常常放的 01/28 01:29
MingingT:軟泥怪十秒以內會死,集了五星,難道還要乖乖的放撕扯嗎 01/28 01:30
MingingT:當然是兇猛撕咬下去,下一個星星留做回頭打王的貓叫用啊 01/28 01:31
BUMAS:是這樣講啦..我個人也是有點@@..可是每次看到我的貓跑好慢.. 01/28 02:08
BUMAS:我就覺得自己好失敗XD...貓D居然跑這麼慢QQ 01/28 02:08
dolp:就說是"泛用型"...你要說這樣單體傷害低 我無話可說.. 01/28 03:08
MingingT:我點了(求生本能、跑速30%、強化獸群一點),野性侵略滿 01/28 09:19
MingingT:幾乎大部分的戰鬥都可以活到最後,包括血女王狂爆 01/28 09:20
shuten:猛獸天性我記得TBC是給30%閃掉AE 期望值跟後來減傷30%一樣 01/28 09:21
shuten:不過改成減傷就躲不過範圍恐懼 那時吃軍刀猛擊很有用 01/28 09:22
MingingT:當時改成熊不吃這天賦,多熊媽媽的時候爭議很大XD 01/28 12:17
MingingT:熊開始可以坦法術為主的王,但是少了30%AE減免 01/28 12:17