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這篇主要是給剛踏入競技場不久或是在中等分數區遇到瓶頸的小D參考一下,因為我個人 wotlk才回鍋,中間空了半年手感生疏,目前也才打到接近2200而已,許多種天賦都還在打 各種組合測試中,所以對板上其它高手小D就見笑了...不過天賦種類我嘗試了非常多種, 每周起碼花2000g再換天賦和雕紋上面,每種天賦也有上百場的經驗,所以有興趣的小D可 以參考看看也歡迎討論(因為現在小D討論真的太少了)。 〒主平衡 先得提一下星殞術,由於平衡德PVP雕文嚴重缺乏(對於點自然集中的d憤怒雕文的確不是 一個好選項,然而其它種類也只有蟲群和啟動堪用而已),配上專注雕文或星殞術雕文後 這的確成為一個輸出不錯的技能,然而易受控制和不確定性使得我最後放棄了這個技能 放棄了這個技能之後,很容易就點出恢復出迅捷,平衡出颱風樹人和強風的各種變化: [ 44 / 0 / 27 ] 恢復出到強力之觸,放棄回春,點寧靜之魂 平衡出到颱風、樹人和強風,放棄復仇讓點數不會吃緊 這種是在有傷害能力下最能幫助隊友和自己的天賦了,尤其是為了要平衡X4或是3+2的配 裝煩惱後,這種天賦基本完全放棄爆擊,所以能自在的穿2平+3恢並且把寶石附魔全往生 存力或是續戰發展,因鳥D在被干擾下至多做到的就是順發dot和秒人時的憤怒+颱風,因 此此型在關鍵時刻不會因為天賦或裝備損失太多DPS,相對的輸出穩定性就比較低,平常 幾乎只靠dot才有傷害,然而反射和夢境也讓這型的d多出很大的空間去強控場。 22基本上就搭配dd,33可以搭一dd一補也能3dd強控殺一,這兩種配法我都打到第一頁過 55蠻適合無腦控場,魔幾乎是無限的抗擊力也還OK。 [ 48-50 / 0 / 23-21 ] 恢復出到迅捷、變身大師,多餘點數是個人習慣決定出到微妙或寧靜之魂 平衡出到大地新月,這種復仇就要出了,22 33出樹人刺藤,55拔掉換去各種加速天賦 相較之下更穩定輸出的天賦,然而續戰力真的非常低,我換成這種天賦後把身上所有藍黃 洞都換成12耐8加速來幫助控場和輸出,這種比較需要上等默契和控場反應,配上新的平 衡四件特效和迅捷吹真的爆發力驚人,許多場22對到dd+補都是開場10秒左右就秒殺dd, 在各種壓制下蠻需要隊友幫助,許多場22 33 55也有直接被壓到死過,不過我認為這會是 將來主流鳥D天賦,裝備到軍裝和憎恨全滿可以試試看 這也是我目前場次最多的天賦(約200場最高近2200),有空會發專文介紹我用的49/0/22 〒混合型恢復 [ 31-28 / 0 / 40-43 ] 恢復出到強力回春術,看個人決定出生命種子還是鵪鶉;平衡出到夢境 算是夢境d的升級版,各種22 33 55都有蠻多玩家使用所以介紹就簡略點,基本上就是可 以主補的天賦了,被壓制時比起進入熊型態也可以進入鳥型態控場,不被壓制時更是直接 在人型態狂控,一樣有反射+夢境加持強大的續戰力讓他適合控場為主的隊伍,這是我使 用次數最少的天賦,不過遇到過如上所說玩得相當不錯的法術德/術獵德核心強控55 [ 0 / 33-39 / 38-32 ] 俗稱的charge/resto,美版開季第二天就有一個小d使用0/33/38打到1800分第一 野性出到原始堅毅,恢復出到迅癒,其他差別介紹如下 0/33/38: 可以2野性之心+3適者生存或是5野性之心,我是認為前者較強 0/34/37: 比起上面那種多出野性光環,關鍵時刻變熊幫忙壓制時更能幫助隊友 許多人覺得38點時可以點強力回春3點,換成37就只會點滿活化精神和自然完美,這方面 就看自己的習慣了,2強力回春和3活化精神兩種各有其優劣。 0/37/34: 單純把恢復系最後三點灌到野性之心提高屬性,一樣看個人習慣選擇 0/36/35: 把恢復系三點灌到野性光環和強化獸群領袖,由於變熊變貓只要227魔,爆擊時 卻會回復上千點魔,所以完全放棄精神穿全身爆擊裝成為一個不錯的選項,事實 上我自已使用時感覺續戰力更勝出活化精神的charge/resto 0/39/32: 單純把上面那種恢復系最後三點灌到野性之心提高屬性,一樣看個人習慣選擇 ,實際上自然完美一點和三點相差有限,然而第一點卻是真的很強 這種點法由於有破釜和衝鋒,3.0.8後破釜又改為變回人型時額外生命值不會收回,讓他 抗擊力變的極高,旅態風箏改成貓型態風箏不只省魔還多了20%治療,如果用0/39/32更能 裝野性鬥士手套提高壓制力,是很不錯的天賦,然而對到DK仍然缺乏針對性,如何對抗DK 也是這種德不能忽視的問題,在沒裝備時建議用0/34/37起家熟悉一下 [ 0 / 21-23 / 50-48 ] 較原始版本的charge/resto,大地之母賜福的確在救急硬對時快上很多,補套裝特效改成 迅癒CD縮短後有蠻多種小d改用這種天賦 野性出到野衝,看個人習慣出不出30秒拍暈,恢復出到降GCD 基本上打法同0/33/38差不多,關鍵時刻壓制力是一樣強的 [ 8 / 11 / 52 ] [ 20-13 / 0 / 51-58 ] 深恢復,野性出11點是為了破斧,平衡出到自然之賜,看個人習慣多出刺藤或平衡延伸 套裝特效迅癒CD縮短後深恢復d變的更不好殺,(8/11/52)更是不好殺之冠,基本上打法和 TBC時的深恢復d並沒有兩樣,然而用8/11/52或是13/0/58時的確會感覺到颶風術距離很難 吹起人,因此要注意20碼究竟要怎麼抓,我個人不習慣開樹人補,因為精火和颶風會因此 變成很浪費魔的事情,不過人型態和樹人型態抗擊力和治療能力的確相差極大,所以這部 份也就看個人習慣了。 野D這季由於兩周沒領到分就沒多餘的分去買裝,所以完全沒涉足,下一季有機會使用後 再來討論看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.54
Sechslee:小D推 02/05 20:38
cbull:野性我點到40...orz 02/05 20:39
loveFantasy:35-40那排三種我都出過 可能只是我個人感覺不好用吧.. 02/05 20:41
gully:野德比前4季更能發揮了 會玩的絕對能登頂沒問題 02/05 20:50
bag:推~ 02/05 20:50
Anzar:專業好文! 02/05 20:54
AlanShore:推高手! 02/05 20:55