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===================================前文======================================== 有鑑於整理精華區的德魯伊部份發現缺少天賦相關文章,只好硬著頭皮下海。 這篇文章借用了memy的獵人天賦評比的格式 (備註: 這裡的"天賦實用評價"專指對於pve raid中的影響) 四星以上,必點 二至三星的屬於自由調度天賦,按照個人喜好調整,也可抽取平衡系天賦過來填。 德魯伊的自由點數其實還算蠻多的,不像其他直接固定卡死就那幾個。 恢復系一般常見天賦是14/0/57 ,深層的部份是以這個基準來看,所以因為點數關 係有的天賦會省略,但各人都有喜歡的點法,並不強迫。 20點以前的天賦因為其他系別也會點到,不得不以綜合觀點去評分。21點以後算是 深層恢復系才會點到,故改以補系角度去看。 ╔═══════════════════════════════╗ ║ W A R N I N G ╴□╳║ ║ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄║ ║ 警 告 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 本 篇 文 章 非 常 長 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 請 慎 入 ║ ║ ║ ║ ┌────┐ ┌────┐ ║ ║ │ YES │ │ N O │ ║ ║ └──── └────┘ ║ ║ ║ ╚═══════════════════════════════╝ -----------------------------------恢復系-------------------------------------- ⊙第一層 強化野性印記 2/2 使你野性印記和野性賜福的效果提高[20/40]%,並且所有屬性提高[1/2]%。 恢復系重點天賦之一 不管哪個天賦的德魯伊,這兩點都是必備,除了提昇野性賜福效果之外,還能提昇本 身屬性,連帶的提昇所有數值。 技能屬性: Tank, DPS, Heal Raid實用評價: ★★★★★ 自然集中 3/3 使你在施放治療之觸、憤怒、糾纏根鬚、颶風術、滋補術、癒合和寧靜時,因受到傷害性 攻擊而損失的施法時間縮短[23/46/70]%。 PVP 中補血跟控場的時候要是被敵人貼到往往會讓勝負扭轉,在PVE 中則是滅團。這 天賦能讓你順利完成工作。Raid中隊補來說因為恢復系第一層的第三個天賦激怒對治 療沒有幫助,所以算是強迫點,因為也沒別的好點了。野性和平衡系適合激怒。 技能屬性: PVE Heal & PVP Raid實用評價: ★★★☆☆ 激怒 5/5 使你有[20/40/60/80/100]%的機率在變身為熊形態和巨熊形態時獲得10點怒氣,變身為獵 豹形態時可維持最多[20/40/60/80/100] 點能量。此外,使你在梟獸狀態下的總智力提高 [2/4/6/8/10]%。 應用在競技場上可以讓你在治療與攻擊、擾亂之間順利銜接。對於梟獸來說則是可以 提高法力總量跟法傷,有點滿的價值,對於野性德來說則是過路,通常放三點。 技能屬性:PVE DPS(平衡) & PVP Raid實用評價:★★★☆☆ ⊙第二層 強化治療之觸 5/5 使你治療之觸的施法時間縮短0.[1/2/3/4/5]秒 ,並使你在所有形態下造成的物理傷害增 加[2/4/6/8/10]%。 重點%放大傷害天賦之一 野性德:物理傷害都是最重要的一環,這個天賦是熊、貓都必須點滿的。 平衡德:過路點數。 恢復德:很難界定,就算有天賦強化,治療之觸亢長的詠唱時間讓大多數的樹只在救 急的時候配合自然迅捷使用,但是如果配上治療之觸雕紋,就會變成一個非常耗魔 但是能在一秒內治療七千多點的救命招。 技能屬性: PVP & PVE DPS、PVE Heal Raid實用評價: ★★★★☆ 敏銳 3/3 使你恢復系法術產生的威脅值降低[10/20/30]% ,並且令你的助益法術、月火術以及蟲群 被驅散的機率降低[10/20/30]%。 基本上我會把它歸類到pvp 天賦,以現在坦克的仇恨來說,除非是戰士忘記切防姿、 DK忘記開冰領、坦騎忘記正義之怒,否則不太可能ot。 技能屬性: PVP Raid實用評價: ☆☆☆☆☆ 自然變形 3/3 使你所有變身法術所消耗的法力降低[10/20/30]% 基本上就是為了點出下層的變身大師的前置。在PVP 中由於需要頻繁的變身,這個 天賦可以讓法力本來就貧瘠的野德多變身幾次。 野性德:以現在來說熊點數吃緊,通常不會去點到更下層的變身大師。加上Raid中 不再像TBC 時代需要不斷變身,連帶就使得這天賦在PVE 野性德身上必須 有所取捨,通常是貓會點滿。 平衡德:推薦點滿,為了下個階段的變身大師。 恢復德:推薦點滿,理由同上。 技能屬性: PVE Heal & DPS(鳥)、PVP Raid實用評價: ★★★★☆ ⊙第三層 激化 3/3 使你在施法時仍保持[17/33/50]%的法力恢復速度,並使你的狂怒技能立即產生[4/7/10] 點怒氣。 野性德:熊點數不夠,通常不會點到這,靠著捱打跟攻擊提供的怒氣就很夠了。對貓 來說完全無用。 平衡德:對剛封頂的角色來說可以按照屬性套用公式去決定要點這個或是平衡天賦的 夢境。但是如果要求Raid中更好表現的話,這天賦通常是被捨棄。 恢復德:必點,樹的賣點之一就是高精神,這天賦能讓你活力充沛。對樹來說這天賦 有五星價值 技能屬性: PVE 輔助 Raid實用評價: ★★★☆☆ 清晰預兆 1/1 德魯伊施放的每個傷害和治療法術,以及自動攻擊均有一定的機率使其進入節能施法狀態 。該狀態可以讓你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降 低100%。 野性德:熊可以不用點。對貓來說,多一次免費技能攻擊就是多一分傷害,雖然通常 它只會讓你手忙腳亂不知道該放啥招數。 平衡德:看T10 特效就知道了,重點技能。 恢復德:發動就賺,一般情況下樹不會太乾,但是當真的快枯死的時候,遇上這天賦 發動就丟個生命之花吧。 技能屬性: PVE DPS & Heal Raid實用評價: ★★★★★ 變身大師 2/2 使德魯伊處於變身後的各種形態時,皆獲得一種獨特的效果。 熊形態 - 物理傷害提高[2/4]%。 獵豹形態 - 致命一擊機率提高[2/4]%。 梟獸形態 - 法術傷害提高[2/4]%。 生命之樹形態 - 治療效果提高[2/4]%。 德魯伊招牌天賦之一 德魯伊的特色就是功能多變,機動性高。這個天賦正是說明了德魯伊的專長。 野性德:熊點數吃緊,除非想傷害特化,不然不會點來這。 貓可以考慮點出來,也可以移動這五點去強化其他天賦(下有範例)。 平衡德:基礎法傷1.2K的話,這個天賦就給了48點法傷(兩顆史詩紅寶石),是會 隨裝備成長的優秀天賦。 恢復德:理由同上。 技能屬性: PVE DPS & Heal Raid實用評價: ★★★★☆ (觀眾投票替野D 貓的變身大師增加了評等) EJ的推薦天賦 http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc 單體強化 http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV AE強化 http://wowbox.yatta.com.tw/?talent=0ZEGMsfrz0eR0huAkbA0z   都想要 第三個這是我貪心的後果,拔了變身大師串去點 ⊙第四層 寧靜之魂 5/5 使你治療之觸、滋補術和寧靜所消耗的法力降低[2/4/6/8/10]%。 由於強化的三個技能中,治療之觸和寧靜的使用機會過低,不列入優先考慮。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★☆☆☆ 強化回春術 3/3 使你回春術的效果提高[5/10/15]%。 恢復系招牌天賦之一 同時也是重要的前置天賦 沒有不將其點滿的道理 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第五層 自然迅捷 1/1 三分鐘冷卻 啟動之後,你的下一個基礎施法時間低於10秒的自然法術將成為瞬發法術。 從無印到現在一直穩居21點的老班底。在Raid中配合治療之觸能夠瞬間拉起坦克血量 配上迅癒還救不起來那就只能等滅團了。以前沒點這個的補德不能出團的。 技能屬性: PVE & PVP Heal Raid實用評價: ★★★★★ 自然賜福 5/5 使你所有治療法術的效果提高[2/4/6/8/10]%。 不用特別講解,要補血當然點滿。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ 強化寧靜 2/2 使你寧靜法術造成的威脅值降低[50/100]%,並使其冷卻時間縮短[30/60]%。 堪稱大絕招,寧靜發動之後能在10秒內用每跳5K+/2秒 的速度拉回小隊五人的血,缺 點就是冷卻時間太長點滿天賦也要四分鐘,而且只能補五個人。沒點天賦用下去可說 是OT保證。配合T1八件特效可以連發寧靜。請按個人需要決定是否要點。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★☆☆☆ ⊙第六層 強力之觸 2/2 你的治療之觸可從你的治療加成中獲得額外[20/40]%的效果,滋補術可從你的治療加成中 獲得額外[10/20]%的效果。 配合套裝特效的話滋補術用來主補坦克的血量是不錯的選擇,Hot 有放滿的話效果優 異,問題在於點數吃緊,有時必須放棄這個天賦。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★★☆☆ 自然禮賜 5/5 使你癒合以及滋補術產生極效治療效果的機率提高[5/10/15/20/25]%。 推薦點滿,提昇爆擊機率還可連帶觸發下層的生命種子。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★☆ ⊙第七層 活化精神 3/3 使你的總精神提高[5/10/15]% 恢復系招牌天賦之一 重點放大治療天賦之一 重點提昇回魔天賦 精神越多治療量就越高,連帶提昇回魔效果,沒看過不點的樹。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ 迅癒 1/1 16%基礎法力 40碼距離 立即施法 15秒冷卻 吸收友方目標身上的回春術或癒合效果,並對其立即恢復所吸收的回春術在12秒內或癒合 在18秒內所能治療的生命力。 恢復系招牌天賦之一 15秒一次的救急招數,會吃掉目標身上的癒合或者回春(剩餘秒數少的),能吃到回 春的話效果最好。缺點是必須重新補上一個Hot。配合雕紋使用可省掉補Hot的麻煩。 講到這裡要血尿控訴一下,無印時代的31點天賦是啟動,而且自己還常常享用不到。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ 自然完美 3/3 使你的所有法術造成致命一擊的機率提高[1/2/3]%,並在你受到致命一擊時獲得自然完美 的效果,使你受到的所有傷害降低[2/4/6]%。此效果最多可堆疊3次,持續8秒。 理論上是個PVP 與PVE 都適用的天賦,爆擊效果對恢復德來說也算是有用的屬性,受 限於點數,一般PVP 才會點,PVE 中這減傷效果也許會在意想不到的地方發揮作用。 技能屬性: PVP & PVE Raid實用評價: ★★★☆☆ ⊙第八層 強力回春術 5/5 使你持續性治療法術的治療加成效果提高[4/8/12/16/20]%。 重點治療提昇天賦之一 德魯伊別的沒有,Hot 特別多,必點。 技能屬性: 輔助 Raid實用評價: ★★★★★ 生命種子 3/3 當你的迅癒、癒合、滋補術或治療之觸法術造成極效治療效果時,有[33/66/100]%的機率 率在目標身上種下相當於該法術30% 療量的生命種子。當目標下一次受到攻擊時,生命種 子將會綻放治療的能量。生命種子可持續15秒。 變相的Hot,效果和薩滿的大地之盾類似,主要是提供緩衝的時間。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★☆ ⊙第九層 滋育 3/3 你的回春術和野性痊癒每次作用時有[5/10/15]%的機率恢復8點能量、4點怒氣、1%法力或 者16點符能。 跟其他職業的回魔天賦比起來,滋育的機率實在是讓人黯然,而且還是作用在被補血 者身上,很難被人注意到有所貢獻。但卻是唯一能同時連物理職業都能作用的BUFF。  (由於推薦者眾,滋育提昇了評等) 技能屬性:輔助 Raid實用評價:★★☆☆+觀眾★ ⊙第九層 生命之樹 1/1 使你週期性治療法術的法力消耗降低20% ,並獲得變身為生命之樹的能力。當你保持在這 個形態時,所有45碼範圍內的小隊和團隊成員受到的治療效果將提高6%,並且你只能施放 啟動、樹皮術、自然之握、荊棘術和恢復系的法術。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。 恢復德別稱樹,便是因為這個天賦而來。最早的樹型態-20%移動速度,不知道讓多少無 辜的小樹慘死在怪物腳下,加上限定只能放HOT ,治療之觸和戰復還必須轉回人形才能 用。經過慘烈的犧牲和批評之後,暴風雪終於移除了跑速限制並且讓樹能施放所有治療 法術。省魔效果原本限定保持樹型態施放的Hot 才有效,現在是改成隨時有用。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ 強化生命之樹 3/3 使你在生命之樹形態下從裝備獲得的護甲值提高[67/133/200]% ,治療法術能量提高相當 於你[5/10/15]%的精神。 恢復招牌天賦之一 每棵樹都希望自己比別人補的多,透過天賦加持過後精神能提供相當的治療量。附帶 的護甲強化對PVE 來說其實意義不大,王一拳秒殺有多少護甲都沒用,主要還是對應 PVP,但是有打的人都知道,樹?管你護甲多少,拉過來之後都跟三合板沒兩樣。 技能屬性: Heal & PVP生存 Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第十層 強化樹皮術 2/2 使你在旅行形態和未變身狀態下從布甲與皮甲獲得的護甲值提高80% ,樹皮術所提供的減 傷值提高5%,並且樹皮術被驅散的機率降低35% 。 PVP天賦,但是誠如上面所說,樹拉過來後跟三合板沒兩樣,更別說軟皮貓和正妹了。 技能屬性: PVP Raid實用評價: ☆☆☆☆☆ 大地之母賜福 5/5 使你的總法術加速提高[2/4/6/8/10]%,生命之花的基礎冷卻時間縮短[2/4/6/8/10]%。 恢復系招牌天賦之一 雖然從原本的減少法術GCD 改成了提昇總加速,讓小樹們再也無法到處開花散葉,展 現高速補滿團隊的神手技術,這還是個值得點的天賦。 技能屬性: Heal Raid實用評價: ★★★★★ ⊙第十一層 野性痊癒 1/1 等級4 23%基礎法力 40碼距離 立即施法 6秒冷卻 治療目標周圍15碼範圍內最多5名友方小隊或團隊成員,使其在7秒內恢復1442點生命力。 野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 千呼萬喚始出來的團補技能,雖然因為太過強勢而被加上六秒鐘CD,但絕對是AE放免 錢的現在的主力技能,加上會自動針對低血量目標作用更是讓小樹們不用看著imba環 跟妖魔鍊哭泣。 技能屬性: 治療 Raid實用評價: ★★★★★★ 。Creative Commons 姓名標示-非商業性-相同方式分享 2.5 台灣  (Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Taiwan) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.247.201
jileen:...我下次不要上色了 累死 01/24 12:50
yuminway:大推用心!! 01/24 12:55
penguin0924:推用心 但是我覺得滋育和敏銳都頗重要說 @@ 01/24 12:56
jileen:如果有覺得該提昇評價的請指教.. 01/24 12:56
steve8130477:"希"望 有錯字! 不過這篇好阿! 01/24 12:57
Saza:第十層色碼沒弄好 01/24 12:58
kemono:強化野性印記是兩點 01/24 13:01
ll1:看完不德不推~! 01/24 13:02
ziwa5656:第一行就錯了XDDD 01/24 13:02
steve8130477:推樓上 01/24 13:02
jileen:炸... 01/24 13:02
ll1:對新手很實用 01/24 13:07
kemono:強化寧靜那邊多了野獸戒律四個字 01/24 13:08
kemono:http://0rz.tw/LwPvY 其實我覺得滋育還不錯 01/24 13:14
allforyour2:滋育很棒啊...看在團隊上,尤其是能量&回魔面。 01/24 13:16
fragileness:說貓"不需要"變身大師4% cri很奇怪 01/24 13:17
allforyour2:可以把寧靜之魂三點移到滋育,尤其是裝備夠 mp不缺時 01/24 13:18
fragileness:5點換4%的確不是太划算 但點數夠的話有還是比沒有強 01/24 13:19
allforyour2:爆擊到75%之前(或軟上限),其實4%還是值得。 01/24 13:19
allforyour2:畢竟現在純貓還是都點出來,也沒別的好點了。 01/24 13:20
jileen:這樣想吧,你要5點天賦才換到4%爆.. 現在貓變身應該都破50% 01/24 13:21
scarface:如果隊上有很多dk滋育沒有這麼差喔滋育效果對dk異常強~ 01/24 13:22
a2364983:這次好像沒對齊= = 01/24 13:22
fragileness:那也要這五點可以換到其他更划算的 01/24 13:23
fragileness:"相對不划算"不等於"沒有用" 01/24 13:23
allforyour2:貓沒有別的點數能強化DD面,只剩自保存活天賦能點= = 01/24 13:26
allforyour2:熊的話能點的不夠,那五點不值得。但貓卻沒別的能點了 01/24 13:26
shuten:寧靜配T1*8可以玩 這是什麼巫術 無價 01/24 13:27
miayao417:以前有個人文章打了45頁,那才屌 01/24 13:29
ziwa5656:滋育對怒氣能量系都有超威威的貢獻欸欸! 01/24 13:31
ftsyblade:滋育很強............ 01/24 13:31
wanderjay:怎辦 我寧靜之魂有點也 01/24 13:40
ciwewa:如果你覺得滋育難以被注意 請開RECOUNT顯示總量條 01/24 13:42
ciwewa:去看法力/怒氣/能量回復的部分 滋育其實很有用 01/24 13:43
tangpz:您真是神! 昨天我還在考慮30級小德該怎樣加天賦呢! 01/24 13:43
ciwewa:另外 滋育是唯一可以"補"能量跟怒氣的招式 獨一無二的! 01/24 13:44
jileen:討厭的的是大部分RL只會看DPS...然後卯起來鞭你過量 01/24 13:53
zooxalju:給tangpz 小d升級絕對是野性快的0.0... 01/24 13:55
zooxalju:有要下小副本改補的話隨便點點也補的起來... 01/24 13:55
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.201 (01/24 14:35)
actr:看到激化評價3星就end了 不點就沒回魔 哪個補D不會點的? 01/24 14:35
actr:評價這種東西實在是很主觀 只有3星價值卻又沒人不點? 很怪 01/24 14:37
給三星的主因是這裡還算淺層,野性和平衡天賦是有機會點到的,常看有人問熊 要不要激化、鳥D的激化和夢境相比哪個效益高。 所以給了它三星,但是註明補系必點
QingTing:樓上只用補的角度去考慮這個天賦... 01/24 14:37
ciwewa:激化目前鳥D跟熊/貓D是不會去點的... 不過這篇的確很主觀 01/24 14:42
Yanrei:其實我覺得一些100%必點的天賦,可以不用特地講 XDDDD 01/24 14:44
BoAstala:純推用心,恢復D怎麼點都很強,我都用PVP天賦補RAID 01/24 15:00
actr:這樣說好了 你開頭就講明這是恢復天賦 而且還提出常見點法 01/24 15:01
actr:既然是以恢復D的觀點來看 就不是這樣去評價 01/24 15:01
actr:什麼都可以不用特地講 然後就看到點71點恢復的補D..(真的看過 01/24 15:02
actr:如果你還要談熊要不要點 開頭講恢復D不就是白講的..那段會讓 01/24 15:02
actr:看這篇的人直接認定你是在講補D 01/24 15:03
actr:「恢復系一般常見天賦是14/0/57,本文是以這個基準來看天賦」 01/24 15:03
actr:↑ 就是指這段 所以我才會說看到激化評價3星就end了 01/24 15:04
actr:試問原PO真的覺得這天賦只有3星? 01/24 15:04
謝謝ACTR,後面深層確實是以補系觀點,因為平衡和野性系都會來點恢復頁面的天賦, 開頭沒特別註明是我疏忽。 原本的文章裡面就有註明補系必點,目前用黃色做明顯標示並且加註補系有五星價值。
actr:我並不是說要挑語病 只是收精華的文章是新手學習的好地方 01/24 15:06
actr:用評價的方式很容易誤導不了解的人 01/24 15:06
jileen:WELL..其實這篇主要是看恢復系這一頁,而不是純補,跟memy 01/24 15:14
jileen:先前的方式相同 01/24 15:15
tturttle:先推原po用心 不過把三系天賦合在同一個五星制的評價裡 01/24 15:16
tturttle:對新手小d可能真的會造成混淆就是了 我自己是看得懂啦 01/24 15:16
jileen:其實是挖坑給自己跳,因為得跟著寫平衡頁跟野性頁加上綜合 01/24 15:19
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.201 (01/24 15:22)
MingingT:先推再說,好有心 01/24 15:48
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.247.201 (01/24 15:52)
nasatin:推一個 01/24 17:05
teweiwu:建議你其實評等應該分取向 而不是單一用raid 不然很不客觀 01/24 17:11
teweiwu:否則這篇的觀念老手應該都知道 所以目的應該是寫給新手 01/24 17:13
teweiwu:既然是新手 就更不適合用綜合評比 雖然你的用心值得嘉許^^ 01/24 17:14
jileen:因為我對PVP方面經驗幾乎是零,希望能有人對PVP天賦做介紹 01/24 17:16
PennyGG:推用心 01/24 17:17
gargoyles:imba環 妖魔鍊XD 01/24 18:28
feather7124:推原PO有心!!補D的天賦點法很多樣化 主觀是免不了的啦 01/24 19:02
feather7124:(我天賦點法跟原PO有差...自然迅捷沒點XD) 01/24 19:04
iillai:推用心 之前新手點點數的時候真的很頭痛 01/25 01:05
whshvaca:好文收下了 感恩 01/25 10:44
hn85017889:我推你打很多字,可是內容我說不出中肯 01/25 12:53
penguin0924:胖鳥路過推用心 01/25 14:52
wetor:YES! 01/25 17:08