作者SuM0m0 ()
看板WOW
標題[心得] 2.0.11 野德心得
時間Mon Mar 26 11:04:55 2007
目前天賦是1/41/9 本來是預定點41/10的
可是發現2.0.11的戰場大家火力都很大 人人被秒殺的狀態(包括德魯伊自己)
又不小心點成42/9 乾脆就又洗了一次把自然之握點出來
很明顯的會感覺變好過了些 詳細天賦配點如下
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=MzZxGMsfdoxuwoVL
這樣算是未來可能是最常見的點法1/46/14的前身
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=MzZxGMsfroeuioVxhz
整體的感覺是滿意中帶點遺憾
先說貓的部分好了 mangle帶來的流血效益以及撕碎加成相當可觀
由突襲起手的連段技也好用起來了 在接近120能量的時候
突襲->mangle->42能量的撕碎就有相當可觀的殺傷力
由於lotp 5%爆擊加成下 連爆下來的爆發力是相當好
對布衣來說 不算流血技能 光瞬間傷害就有機會破2500
就算是鎖甲拿盾的薩滿也能有近1k的傷害
再加上mangle對流血技能的加成 各項流血dot疊起來
有一點點像是物理系的術士(當然不是指強度 而是靠dot作戰的策略)
所以在人人擁有接近70級的殺傷力卻沒有70級的血量的此時
德魯伊能夠造成的威脅也是相當可怕
而熊的部分就是我遺憾的地方了
熊mangle被nerf得太嚴重了 甚至我覺得太過了
包括被波及的槌擊 打在鎧甲身上沒爆擊殺傷力不到300
(比我在30/21天賦時的狀態還慘)
這是一個很誇張的數字 因為以目前60級的血量這樣的簡直不是威脅
更不用說70級人人血量最少也有七八千的狀態
護甲雖然稍微增加了 可是對照減傷公式我不曉得這到底是buff還是nerf
不過這個部分可以在tbc能靠皮甲ac的提升
血量的部分也很糟糕 我比改版前的血量還少 也是要等tbc的耐力上升了
唯一欣慰的是因為德魯伊的agi/閃躲率的buff 貓跟熊一般狀態的閃躲也能輕鬆破20%
pve的部分我跑去黑深solo大小魔光
除了以前常挑戰的的洛考爾 火王 貝爾加之外
寶物庫前的偽稀有精英黑矮人加狗 還有酒吧的石巨人也都有去嘗試看看
因為dps的提升 物理王幾乎都相當輕鬆
貝爾加的部分過去一直都不太穩定(貝爾加產物一出來就幾乎宣判死刑)
但速度提升之後安全性應該上升很多
火王由於少了蟲群的dot 反而變得難打很多 整體時間拉得很長
其他會引到小兵的王我就沒有嘗試了
冬泉谷的精英冰巨人也有試過 可惜在裝備英雄套卡配上強化lotp
還是沒辦法達成每次戰鬥結束後完全不用補血的狀況
但是可以全程用cat form解決 算是輕鬆很多
大致上就是這樣
btw 不知道是伺服器不穩定還是怎樣 激怒延遲的bug好像又變嚴重了
另外戰歌不用變回人行就可以點棋子了
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◆ From: 59.116.68.97
推 SaFeiChuan:推! 另外變豹、熊可以點門拉人@.@ 不知有無OP 03/26 11:09
→ SuM0m0:忘了說 記得去訓練師那學mangle lv2 洗天賦才發現的 0rz 03/26 11:12