作者polo2k (餘孽)
看板WOW
標題[心得] 野性德天賦取捨(偏向PVE/Tank)
時間Thu Mar 22 17:42:39 2007
還沒開機無聊寫一下對德魯天賦的小感想(也麻煩各位指教一下)
希望能夠對初次上手德魯的人有幫助,先介紹文中的貓和熊
貓:不外乎升等練功、耕田用
有時要拿熊來耕一些高傷害、要慢慢磨的怪也請參考這就好
熊:本文的熊是指專業的Tank,針對有心想坦Raid的熊德
如果只是升等、耕田為主,偶而出小副本臨時當MT,
我想天賦以這裡貓的部份為主就很足夠了
本文只以PVE的觀點看待各天賦,並不包括PVP的觀點
(當然對PVP有重要性的會標出來)
第一層
<兇暴>5/5 貓:A 熊:S
使你槌擊、揮擊、爪擊、掃擊和割碎技能所消耗的怒氣或能量降低5點。
不多說,減少這5點能量或是怒氣對於打怪時combo的達成非常實用
坦怪時更能完全節約怒氣的使用,因為我們平常的熊就那麼兩三招攻擊技能
搭配兇暴或野蠻雕像更是節約好選擇(不過2.0後改掉了...)
<野性侵略>5/5 貓:B 熊:B
使你挫志咆哮的攻擊強度減弱效果提高40%,並使凶猛撕咬所造成的傷害提高15%
通常都是路過湊點數用的,也不建議點滿
挫志咆哮本身的仇恨、實用性並不高,可以參考精華區12>1>4>1>3>18或WOWwiki
凶猛撕咬類似賊的剃骨,但貓打一隻怪集到四五星上的是效益高的DOT[撕扯]
而不是一次放出傷害的撕咬,撕咬是用來在怪逃跑或撿尾刀快速結束戰鬥用的
第二層
<野性本能>3/3 貓:B~C 熊:A
使你在熊和巨熊形態下所造成的威脅值提高15%
並在你潛行時降低敵人偵測到你的機率
改版從原本的5點變為3點,對貓的影響就跟賊的詐欺大師一樣
除了熊坦有較大用處以外,拿來湊點數用也不太值得
<野蠻衝撞>2/2 貓:B~A 熊:S PVP
使你的重擊跟突襲的的效果持續時間延長1秒
貓可以配合天賦撕碎攻擊和清晰預兆拼開場combo用,不過看人習慣我是不會這樣點
用熊練功的危急時暈個5秒,變回人形上治療+回春或癒合+回春
坦怪時用來斷法、防AE、逃跑、減少被打的機會,有些王也是能暈的
<厚皮>3/3 貓:A- 熊:S
使你由裝備而得到的護甲值提高10%
也是一個改版從5點變成3點的天賦,也許用貓的人會認為用不到
但這天賦的影響是每個型態都吃得到的,變熊得到效果更不只10%
比較戰士、薩滿、聖騎同樣效果的天賦,他們可是要5點才10%
我們同樣在第二排但是只要3點就有10%!湊點數也值得
第三層
<豹之迅捷>2/2 貓:B~A 熊:S PVP
使你在獵豹形態下的戶外移動速度提高30%。
並使你在獵豹、熊或巨熊形態下的閃躲機率提高4%
看個人,小時候或打戰場、PVP點出來趕路不錯用(會影響旅行型態)
2點4%閃避配點可能對有些人練功、打怪不重要,但對熊幫助很大
因為我們除了護甲、血量,就只有閃避好撐(防技加減撐而已)
<野性衝鋒>1/1 貓:B~A 熊:S PVP
向目標衝鋒,使其停止動作,並使其在4秒內不能施放任何法術
如同字面上效果外,其實被衝鋒的目標會大約靜止1秒
可以用在追怪逃跑或救那些OT偏偏又向MT反方向跑的noob上...
<鋒利獸爪>3/3 貓:S 熊:S
使你在豹、熊或巨熊形態下的致命一擊機率提高6%
花3點有6%的暴擊,還是原始狂怒的前置,懷疑什麼?XD
第四層
<撕碎攻擊>2/2 貓:B~A 熊:B~A
使你的撕碎技能所消耗的能量減少18點,並使割裂技能所消耗的怒氣減少2點
如同上述這天賦因人的combo習慣而異,當然如果常常有人替你坦著怪讓你在背後打
42點的背刺(撕碎)是很不錯的選擇,割裂為可疊堆5次的DOT,以外此天賦兩點(以改正)
<猛獸攻擊>3/3 貓:A 熊:A
使你在獵豹、熊、巨熊和梟獸形態下的近戰攻擊強度提高相當於你目前等級的150%
60級的效果是60*150%=90,70級就是70*150%=105
足足就是一個紫裝的量,還是野性之心前置,重要性不言而喻
<原始狂怒>2/2 貓:S 熊:S
使你在熊和巨熊、獵豹形態下對目標造成致命一擊後
有100%的機率獲得5點怒氣或一個額外的連擊點數。
改版後二合一BUFF很大的天賦,賊或戰士要有類似功能可是要點25點和套裝效果才有的
第五層
<野蠻暴怒>2/2 貓:A 熊:F
使你爪擊、掃擊以及割碎技能所造成的傷害提高20%
熊的部份nerf成不影響(/cry),另外應指正的觀眾要求->熊:F
<精靈之火(野性)>1/1 貓:B~A 熊:S PVP
使目標的護甲值降低175點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形
(最高級66級學到,效果降低610點)
貓可能有些人不習慣上精火,不過有些情況下用來引怪很不錯用
至於對熊來說,精火是高仇恨的技能,不點這天賦變身是無法使用的
<培育天性>2/2 貓:C~B 熊:C
使你治療法術的治療效果提高最多相當於你力量的50%
這天賦的實用性還有待改版後才知道,感覺只是讓自己單練時多補一些血
要穿力量裝才有效果,小副本當補師絕對是穿智力裝的,穿力量裝只是讓你快速沒魔
至於Raid中的熊坦...要輪到你特地變回來補血時大概就是快滅團的時候= =
第六層
<野性之心>5/5 貓:A 熊:S
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高20%
而在獵豹形態下,你的力量提高20%
不用懷疑,點下去你的野性德就成型了,熊坦拼高血量更不得不點
<適者生存>3/3 貓:C 熊:A
使所有屬性提高3%並使你被近戰攻擊造成致命一擊的機率降低3%
貓用3點換3%屬性和減少被致命機率很雞助,對熊來說是不是必要看配裝來取捨
畢竟以後有防技和堅韌技能的皮甲能多到什麼程度還不是很明確
第七層
<原始堅韌>3/3 貓:C 熊:B~A PVP
使你抵抗昏迷和恐懼的機率提高15%
PVP取向的天賦,如果點夠多在投資吧,熊要看以後Raid怪的型態多寡決定
<獸群領袖>1/1 貓:A 熊:A
在獵豹、熊或巨熊形態下,使所有小隊成員的遠程和近戰攻擊造成致命一擊提高5%
改版從3%BUFF到5%,本來因為和自然迅捷的取捨會讓人放棄這一點
不過開放70級後沒這困擾,1點換5%非常值得的投資,單練組隊都好用
<強化獸群領袖>2/2 貓:A 熊:A
你的獸群領袖同時能讓隊友在近戰或遠程攻擊造成致命一擊後有100%的機率
恢復他們總生命力的4%。此治療效果在6秒內無法被觸發多於一次。
雖然被Nerf多了6秒CD和補血效果不可暴擊的限制,但點這天賦還是值得
第八層
<猛獸天性>5/5 貓:B~A 熊:A
在獵豹、熊或巨熊形態下近戰致命一擊的傷害提高10%
且迴避範圍性攻擊效果的機率提高15%
沒記錯那個15%致命傷害後來好像有在Nerf過?(感謝糾正)其實可以考慮這5點不點
移去恢復系,強化自己補血的功能(畢竟有時跟副本要做補師的)
第九層
<割碎>1/1 貓:B~A 熊:S
割碎目標造成傷害,同時使目標因流血效果而承受額外的傷害,持續。
此技能只能在獵豹或者巨熊形態下使用。
俗稱的"芒果",天賦增加的主動攻擊技能,熊型態的傷害量被Nerf過但是增加高仇恨
貓的話看個人選擇自然迅捷取捨
加減介紹平衡和恢復一些關鍵天賦
平衡-(強化)自然之握 PVP
點過的感覺,強化乾脆不點或不一定要點滿都可以
恢復
強化野性印記
專攻野性其實不要點,用來路過湊點數的話,點不滿就不要點
最高級的屬性+14,點滿也不過增加4.9而已,對單練影響不大
至於平常跟副本不會有人跟你計較的,Raid就給材料請點滿的人幫上吧
激怒
貓和熊都很重要,在危急像是怪往你衝的時候變熊馬上可以暈
自然學、強烈、清晰預兆
改版的二合一天賦,對打怪、補血、續戰力都有幫助,建議都點滿
不用在向以前一樣有平衡和恢復選擇的顧慮
自然變形、自然集中、微妙
前兩者都是當路過湊點數用,不點滿也不要緊
雖然自然集中緊急時有CD1分鐘的樹皮代替使用,不過二選一的話我選擇集中
微妙...太微妙了,我是不會去點XD
自然迅捷
通常和最高級的治療之觸配合放瞬間的大補救人,當然也是PVP的一個逆轉技
兩種小配點
41/20或40/21
芒果和自然迅捷的選擇
33/26(剩2點看人)
野性點出(強化)獸群領袖、恢復點出自然迅捷、強化回春
強化了自身補血的功能
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.161.223
推 edwardf:小D推 03/22 17:42
推 Dnight:15%=>10% 03/22 17:44
→ bobokoko:小D推 03/22 17:44
推 chchwy:野蠻暴怒現在不會影響任何一個熊技能了 03/22 17:45
→ chchwy:野蠻暴怒 熊:F XD 03/22 17:46
→ Intifada:應該是Z XD 03/22 17:49
感謝糾正
噓 eury:好文推 很詳細 03/22 17:50
→ eury:噓錯抱歉-,-待會推回來 03/22 17:51
推 yishengchen:野蠻暴怒 熊下只有普通爆擊才會增加五怒氣嗎?? 03/22 17:51
推 eury:推回來 03/22 17:52
→ yishengchen:小弟愚昧 請問"芒果"是點天賦才有? 03/22 17:52
YES
※ 編輯: polo2k 來自: 59.115.161.223 (03/22 17:57)
推 Jacktang:推推推/_\ 03/22 17:58
推 rickx:厚皮不是12%嗎?? 03/22 18:32
推 probex:"至於熊坦來說割裂不是常用技能" zzzz 03/22 19:12
→ polo2k:厚皮3點10%沒錯,至於割裂是新增的DOT技能15怒氣(熊) 03/22 19:17
推 probex:我只能跟你說 很常用 03/22 19:18
→ polo2k:恩...這邊我有看錯 03/22 19:18
→ polo2k:因為可以疊 03/22 19:19
推 probex:還有mangle對貓dps很重要 熊型+15%威脅認真說起來也是必點 03/22 19:20
推 kena:撕碎攻擊只有兩點 03/22 20:58
感謝指正,mangle重要但和自然迅捷做選擇並沒有非點不可
※ 編輯: polo2k 來自: 59.115.161.223 (03/22 21:57)