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※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 我後來很仔細的去研究了一下 : 我發現AC基本值要有10k,要t2.5*5 + t3*3 + 點出AC+10%天賦... Orz : 或許是民情不同吧,我公會裡T2全套的都只有兩個人,更遑論T2.5,T3 : 如果戰士達的到這個標準,那的確用戰士坦會比較好 : 而且這篇應該是認為HP最大值其實並不重要,或許又再度是個民情問題 : 說明檔中提到的HP只需10k,我們公會是主坦湊的要死要活才破10k : 嗯,所以我大概也只能說是認知不同吧 : 原文的結論下的太過武斷沒考慮到戰士神裝後的情況 : 不過我還視會建議台版公會讓熊德去坦就是了 這一串爭論其實非常有趣 我的感想: dru是個hybrid職業,由於定位的關係所以比起war tank能力的部份先天失調 例:穿皮衣.不能靠武器提升增加treat.block跟parry...等缺點,在此不一一 列舉,但是相對的Bz給dru的treat建立技能初始值是乘上一個調整值而不是像 戰士一樣每種技能各自加一個定值.護甲也是依照比例轉換,這些優越於戰士 的公式都是用來追平皮衣跟plate還有武器跟熊掌之間的差距以便讓dru在當 (off)tank的時候能夠稱職。 所以dru在同樣item lv的防禦裝備下能夠有較高的TP值,說實在我並不意外。 甚至可以說這是顯而易見的。但是很直接的說,Bz也不是白痴,相信他們也知 道如果讓dru有個全套的item lv88的野性防禦裝備會發生什麼事情,所以Bz設 計的裝備不可能讓dru tank的綜合能力超過war能達到的最高程度。簡單的說 野性熊德想要跟戰士拿一樣item lv的防禦裝備的可能性微乎其微。 所以首篇計算TP數值高低到底有沒有意義? 我認為其實意義不大。那只是裝備的數值量化。 dru能夠當優秀的(off)tank是大家早已經知道的事情 既然Bz定位的main tank是war, hybrid職的綜合tank能力要是越過那條線的結果就是被nerf 只要定位不變結果必然如此。 相反的只要能力沒有太誇張威脅到main tank的地位 只要dru想要並且環境允許,野性dru確實是能夠出色擔當tank的角色。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.94.244
atpx:看來看去這篇比較沒有流於意識形態的爭論 10/04 23:03
darkemeth:謝謝你看完這篇長篇大論XD 10/04 23:21
SpermWarrior:身為野德 我只想推這篇:) 10/05 01:39
chenn:就此結束吧~~~ 10/05 02:03
zake1231:參考看看 10/05 04:13
Huff:大推 QQ 10/05 16:31
greydust:推一下 10/05 20:50