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※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 剛剛去配了一下裝 : 老實說雖然我原本就預設賊>>貓德,不過一看之下還是超傷心的... : TAQ畢業貓德: : http://ctprofiles.net/3999495 : 看了都覺得很慘,頭盔腰帶都藍裝 : 不過塞納留斯之力他沒加上去,所以實際傷害是157~182 : 均傷169.5 : AP 1337 30.9%cri weapon skill 300 : +5% hit : 使用戰法: 常駐猛虎之怒,ZG飾品能開則開,使用撕碎 : TAQ畢業戰匕:(我自己配的不知道是不是真的) : http://ctprofiles.net/3999511 : 主手均傷267,副手均傷242.5 : AP1148 32.35%cri weapon skill 306 : +17% hit : 使用戰法: 一星切割常駐,使用背刺 : 順便附上一些數據比較 : ======背刺的比較==== : 兩邊+hit都夠多,所以可以視為命中率相同 : 賊的背刺傷害: : hit: ((119.5+1148/14*1.7)*1.5+225) * 1.2 = 736.02 : cri: 736.02 * 2.6 = 1913.652 : 期望值 736*0.6765 + 1913.652*0.3235 = 1116.970422 : 另外戰匕要常駐切割,假設都使用一星切割 : 集點的問題背刺都有了,等等在計算星數的問題 : 強化切割+45% = 9*1.45 = 13.05秒 : 每13.05秒要花25能量施展 : 同時每次施展會有40%機率得到一個星數(一樣後面再算) : 所以等於每秒花去1.9能量,也就是算錯盜賊每兩秒回18.1 : 60/18.1 *2 = 6.63秒一下 : 貓德的背刺傷害: : hit: (169.5*2.25)+180 = 561.375 : cri: 561.375 * 2 = 1122.75 : 加上猛虎之怒,也就是命中多90傷害,cri多180傷害,也就是 : hit: (209.5*2.25)+180 = 651.375 : cri: 651.375 * 2 = 1302.75 : 稍微計算一下就可以發現,猛虎之怒持續6秒,30能量 : 一般來說這個技能是絕對常駐的,因此每秒-5,算做貓德兩秒回10能量 : 至於爪擊那應該比較算是種田用 : 48/10 * 2 = 9.6秒一下 : 最後是ZG飾品,CD是兩分鐘,兩分鐘內假設都不用終結技 : 9.6秒一下總共會打12下撕碎,其中每次開的20下限制內,應該可以打到兩下撕碎,假設+40和+20 : 同時普攻120下裡面可以打到18下,這個後面再計算 : (40+20)/12 * 2.25 = 11.25 也就是平均一下撕碎多11.25,爆擊多22.5,變成這樣 : hit: (209.5*2.25)+180 + 11.25 = 663.625 : cri: 663.625 * 2 = 1323.25 : 期望值: 663.625 * 0.691 + 1323.25*0.309 = 867.449125 : 這樣一比之下,貓德的瞬發技弱勢很多... : ======普攻的比較====== : 上面有算過強化切割常駐和猛虎之怒常駐,直接比普攻 : 賊的命中率因為雙持修正19%,再加上武器技能,所以是miss率5+0.04*9+19-17=7.36 : 同時貓德是1% : GB部分,發生率皆為40%,賊有經過weapon skill修正GB會減傷12%,貓德減傷30% : 所以畫出來的attack table是: : Dru Rog : 未擊中 1% 7.36% : 閃躲 5.6% 5.36% : 招架 0% 0% : 格擋 0% 0% : GB 40% 40% : cri 30.9% 32.35% : hit 22.5% 14.93% : 再來計算普攻期望值 : Rog: : 主手: 267 * (0.88*0.4 + 2*0.3235 + 0.1493) * 1.3 / 1.8 = 221.43 : 副手: 242.5 * (0.88*0.4 + 2*0.3235 + 0.1493) * 1.3 * 0.75 / 1.7 = 159.7 : 總合: 381.13 : Dru: : 均傷169.5,猛虎之怒+40,加上ZG飾品(38+36+...+22+18+16+...+2)/120 = 3 因此算做均傷212.5 : 總合: 212.5 * (0.7 * 0.4 + 2 * 0.309 + 0.225) = 238.6375 : 恩老實說這個不知道怎麼比比較好.... : =======剃骨的比較======== : 不太想比了....囧,高興的時候再補全,反正都難掩上面的差距 : =======總結======= : 我還沒算衝動和劍刃,囧 : 不過沒什麼興趣算下去了 : 至於實戰,我自己的經驗是 : 我當時拿bbssd畢業+一兩件RAQ藍裝+兩三件紫裝,武器折骨者 : 去ZG打,輸出第10 : 連bbssd沒畢業的新人都輸... : 後來到現在就再也沒洗回野德過了 : 就連拿到不滅生命之鎚也沒那個興趣去試試看他的種田能力.. 其實貓德的優勢應該是算單手武所以命中率高吧, 第二個很小的優勢是ap會比較高,所以終結技傷害會高一些 可是如果要以撕碎作主要技其實不太好,因為抓太快了,天生大傷就小 更何況dps本來就輸一大截,貓德沒辦法換武器提升dps,賊可以 所以越後期光比較傷害一定會輸越多 倒是覺得用爪擊作主要技比較好,因為有減能量的圖騰,一次只要37能量 不過還是一樣.抓太快了,天生大傷太小,所以還是不夠強 除此之外貓的優勢?沒了.... 頂多就是抓到沒能量變回來丟兩發dot再變回去繼續抓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.21.194