※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 剛剛去配了一下裝
: 老實說雖然我原本就預設賊>>貓德,不過一看之下還是超傷心的...
: TAQ畢業貓德:
: http://ctprofiles.net/3999495
: 看了都覺得很慘,頭盔腰帶都藍裝
: 不過塞納留斯之力他沒加上去,所以實際傷害是157~182
: 均傷169.5
: AP 1337 30.9%cri weapon skill 300
: +5% hit
: 使用戰法: 常駐猛虎之怒,ZG飾品能開則開,使用撕碎
: TAQ畢業戰匕:(我自己配的不知道是不是真的)
: http://ctprofiles.net/3999511
: 主手均傷267,副手均傷242.5
: AP1148 32.35%cri weapon skill 306
: +17% hit
: 使用戰法: 一星切割常駐,使用背刺
: 順便附上一些數據比較
: ======背刺的比較====
: 兩邊+hit都夠多,所以可以視為命中率相同
: 賊的背刺傷害:
: hit: ((119.5+1148/14*1.7)*1.5+225) * 1.2 = 736.02
: cri: 736.02 * 2.6 = 1913.652
: 期望值 736*0.6765 + 1913.652*0.3235 = 1116.970422
: 另外戰匕要常駐切割,假設都使用一星切割
: 集點的問題背刺都有了,等等在計算星數的問題
: 強化切割+45% = 9*1.45 = 13.05秒
: 每13.05秒要花25能量施展
: 同時每次施展會有40%機率得到一個星數(一樣後面再算)
: 所以等於每秒花去1.9能量,也就是算錯盜賊每兩秒回18.1
: 60/18.1 *2 = 6.63秒一下
: 貓德的背刺傷害:
: hit: (169.5*2.25)+180 = 561.375
: cri: 561.375 * 2 = 1122.75
: 加上猛虎之怒,也就是命中多90傷害,cri多180傷害,也就是
: hit: (209.5*2.25)+180 = 651.375
: cri: 651.375 * 2 = 1302.75
: 稍微計算一下就可以發現,猛虎之怒持續6秒,30能量
: 一般來說這個技能是絕對常駐的,因此每秒-5,算做貓德兩秒回10能量
: 至於爪擊那應該比較算是種田用
: 48/10 * 2 = 9.6秒一下
: 最後是ZG飾品,CD是兩分鐘,兩分鐘內假設都不用終結技
: 9.6秒一下總共會打12下撕碎,其中每次開的20下限制內,應該可以打到兩下撕碎,假設+40和+20
: 同時普攻120下裡面可以打到18下,這個後面再計算
: (40+20)/12 * 2.25 = 11.25 也就是平均一下撕碎多11.25,爆擊多22.5,變成這樣
: hit: (209.5*2.25)+180 + 11.25 = 663.625
: cri: 663.625 * 2 = 1323.25
: 期望值: 663.625 * 0.691 + 1323.25*0.309 = 867.449125
: 這樣一比之下,貓德的瞬發技弱勢很多...
: ======普攻的比較======
: 上面有算過強化切割常駐和猛虎之怒常駐,直接比普攻
: 賊的命中率因為雙持修正19%,再加上武器技能,所以是miss率5+0.04*9+19-17=7.36
: 同時貓德是1%
: GB部分,發生率皆為40%,賊有經過weapon skill修正GB會減傷12%,貓德減傷30%
: 所以畫出來的attack table是:
: Dru Rog
: 未擊中 1% 7.36%
: 閃躲 5.6% 5.36%
: 招架 0% 0%
: 格擋 0% 0%
: GB 40% 40%
: cri 30.9% 32.35%
: hit 22.5% 14.93%
: 再來計算普攻期望值
: Rog:
: 主手: 267 * (0.88*0.4 + 2*0.3235 + 0.1493) * 1.3 / 1.8 = 221.43
: 副手: 242.5 * (0.88*0.4 + 2*0.3235 + 0.1493) * 1.3 * 0.75 / 1.7 = 159.7
: 總合: 381.13
: Dru:
: 均傷169.5,猛虎之怒+40,加上ZG飾品(38+36+...+22+18+16+...+2)/120 = 3 因此算做均傷212.5
: 總合: 212.5 * (0.7 * 0.4 + 2 * 0.309 + 0.225) = 238.6375
: 恩老實說這個不知道怎麼比比較好....
: =======剃骨的比較========
: 不太想比了....囧,高興的時候再補全,反正都難掩上面的差距
: =======總結=======
: 我還沒算衝動和劍刃,囧
: 不過沒什麼興趣算下去了
: 至於實戰,我自己的經驗是
: 我當時拿bbssd畢業+一兩件RAQ藍裝+兩三件紫裝,武器折骨者
: 去ZG打,輸出第10
: 連bbssd沒畢業的新人都輸...
: 後來到現在就再也沒洗回野德過了
: 就連拿到不滅生命之鎚也沒那個興趣去試試看他的種田能力..
其實貓德的優勢應該是算單手武所以命中率高吧,
第二個很小的優勢是ap會比較高,所以終結技傷害會高一些
可是如果要以撕碎作主要技其實不太好,因為抓太快了,天生大傷就小
更何況dps本來就輸一大截,貓德沒辦法換武器提升dps,賊可以
所以越後期光比較傷害一定會輸越多
倒是覺得用爪擊作主要技比較好,因為有減能量的圖騰,一次只要37能量
不過還是一樣.抓太快了,天生大傷太小,所以還是不夠強
除此之外貓的優勢?沒了....
頂多就是抓到沒能量變回來丟兩發dot再變回去繼續抓
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