作者flowheart ()
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標題[討論] 德魯伊裝備CRI和AP的關係
時間Wed Jan 3 15:22:48 2007
攻擊循環:爪擊+爪擊+爪擊+爪擊+爪擊+兇猛撕咬
需要能量:37 + 37 + 37 + 37 + 37 + 35 = 220
需要時間:220 / 10 = 22 秒 (能量每2秒跳20)
AP為攻擊強度
設變數X為普攻傷害,其中 X = 54.8 + AP/14
在這22秒內的傷害:(不考慮天賦、減傷、命中率)
22次普攻 => 22 * X = 22X
5次爪擊 => (115 + X) * 5 = 575 + 5X
兇猛撕咬 => AP * 0.1526 + 783 = 783 + 0.1526AP
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我自己的算法:787~847 = 817 + AP提高的傷害 (不考慮多餘1點AP轉換2.7傷害)
但AP提高多少傷害我沒去算過...
網站找到的公式:(來源
http://www.wowwiki.com/Ferocious_Bite)
Rank 5: Damage = ( AP * 0.1526 + energy * 2.7 + 783 ) * talents
雖然不清楚公式正確性,就姑且相信吧,反正不會差太多
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22秒內總和傷害: 22次普攻 + 5次爪擊 + 兇猛撕咬
22X + (575 + 5X) + (783 + 0.1526AP)
= 1358 + 27X + 0.1526AP
= 1358 + 27*(54.8 + AP/14) + 0.1526AP (代入X = 54.8 + AP/14)
= 2837.6 + 2.0812AP
換算1秒造成傷害:
(2837.6 + 2.0812AP )/22 = 128.98 + 0.0946AP
(這邊的DPS指的是包含放技能的DPS,也就是"5爪擊+1兇猛撕咬"此攻擊循環的每秒傷害)
AP 800時DPS: 204.66
AP 900時DPS: 214.12
AP1000時DPS: 223.58
AP1100時DPS: 233.04
AP1200時DPS: 242.5
結論:
在不考慮天賦、減傷、命中率,以及使用5爪擊1兇猛撕咬的攻擊循環下,
爆擊1%的期望值大約是增加2~2.4DPS
以上述公式DPS=128.98 + 0.0946AP來看,要增加1DPS需要10.57AP
因此爆擊1%可以看成是21.14~25.37AP
(再度強調,這邊的DPS指的是放技能的DPS,而不是指單純的14AP=1DPS)
以上心得和大家討論,如果有算法錯誤或是筆誤之類的,歡迎指正
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◆ From: 61.216.27.197
推 Alterac:推 01/03 15:24
推 DARKMYSELF:這邊小問一下 貓德 擦傷 的機會 要如何減少阿= =? 01/03 15:25