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板上小德文章好像不多 那我就無聊來PO個天賦點法好了.... 等等~ 別急著按左離開拜託orz 這天賦我再凌晨的時候呆坐在椅子上想了快兩個小時(真的是呆坐在椅子上) 以下請看...不收錢喔 我點法估計:平衡1 野性24 恢復21 ------------------------------------------------------------------------------ 平衡:自然之握:1 ^^^^^^^^^^^^^^^ 理由:為了點野性之心 強化自然之握只得放棄 不過至少還有35%機率中 感覺比花1點去強化15%好多了(這是保命技不得不點) 野性:凶暴:5 野性本能:5(想請高手解答這值不值得點) 野蠻衝撞:2 厚皮:1 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 厚皮跟野性本能這兩項我很難取捨哪樣要點滿<厚皮變熊後再+%數十分可觀> 野性衝鋒:1 鋒利獸爪:3 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 豹之迅捷之前有點過,+跑速旅行型態比較好,至於多那4%迴避我個人沒啥特別的感覺 猛獸攻擊:3 血之狂暴:2 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 強化撕碎實用性不高,會捨棄原始狂怒而點血之狂暴理由是連擊點數在變回人形之後 還會保留,但是怒氣變人形之後就沒了,有時候沒血爆擊後被迫變回人形補血怒氣常常浪廢 浪費,所以我選擇血之狂暴(這理由會不會牽強了一點@@") 野蠻暴怒:2 精靈之火:1(都點滿了不多做解釋) 野性之心:4 ^^^^^^^^^^ 為什麼不點滿的理由是:為了點自然之握,我寧可放棄4%的加成來選35%機率纏繞住 敵人的保命技,雖然有點遺憾,但是相較之下還是得忍痛犧牲... 恢復:21點(聰明的人都知道是點出自然迅捷) 激怒:5 ^^^^^^ 變熊之後馬上衝鋒是很重要的,既可殺人於錯愕之中,也是重要保命技(衝鋒後人形 纏繞補血),至於強化野性印記,加的實在太少不予考慮 強化自然之觸:5 自然集中:5 強化狂怒:2 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 強化狂怒點滿原因:相信很多人有在放完狂暴恢復後血條還是低於一半的吧!! 當你想重擊把敵人打昏變人形補血卻發現沒怒氣時,強化狂怒就是你最佳的夥伴 10點怒氣剛好讓你保住小命,所以個人認為要點就點滿,點1點到不如不點 反射 蟲群 微妙:全部不點 反射:回魔+那少少幾%沒用 蟲群:減敵人命中率2%太少沒用而且時間太短 微妙:有點想點可是其他天賦跟微妙相較之下好一點,只好放棄點微妙 補血只能小心別OT了 強化回春:3 ^^^^^^^^^^ 這3點給強化回春是因為寧靜之魂少6%減免的魔力不到50滴(以治療之觸算) 而回春強化之後補血量趨近11級回春術(有11級的話)多補了100多滴血,回春 是小德最常用的補血招之一,所以必點 自然迅捷:1 以上是我的天賦點法~若有不足的地方請務必推文or回文指教~拜託大家了 ------------------------------------------------------------------------------ 伺服器:大地之環 ID:瘋狂小綿羊(對綿羊狀態免疫) 職業:秘密 目前等級:47 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.31
lovecloud:謝謝你唷,我只是個十三夜精小德^^ 12/29 04:54
SuM0m0:1+24+21=46 你還有5點可以用 :) 12/29 04:58
feldene:我的話會把自然集中換給強化自然之握. 12/29 04:59
lovecloud:打反了,我是三十小德啦 12/29 05:01
feldene:唔我看錯..1-29-21..sorry. 12/29 05:18
feldene:如果變熊只是要拖抬費.那點厚皮跟強化挫志咆哮比較拖 12/29 05:21
luckybaby:上面打錯抱歉 野性是29 12/29 05:24
luckybaby:夜精小德耶 你好阿我是牛頭人小德^^ 以後請多多指教阿 12/29 05:25
luckybaby:自然集中我必須點滿 1.好用 2.其他恢復天賦沒比他好的 12/29 05:28
luckybaby:因為要分配恢復21點 只能點他 而不能放棄集中點強化 12/29 05:30
luckybaby:自然之握 12/29 05:33
luckybaby:feldene的拖抬費是什麼我聽不太懂 sorry 12/29 05:35
tsua:就是拖時間磨的意思,一般會用到這個詞的就是熊和帕拉丁.. 12/29 06:36