推 anj71:推好文,我也是動物德魯伊,不過我偏好貓XD 210.58.144.186 11/09 02:11
文章補完
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依照我昨天的那篇點下去後,最後還會剩下九點天賦(60級)而剩下的
九點天賦,我目前有想到幾個適合野獸型德魯伊的幾項天賦,不過由
於我還沒玩到這麼後面,再加上其他一些考量,所以我還沒有很明確
的配點想法
平衡天賦:
自然變身 (Nature Shapeshifter 後簡稱NS)
恢復天賦:
強化野性印記 (Improved Mark of the Wild 簡稱MW)
激怒 (Furor 簡稱Fu)
強化狂怒 (Improved Enrage 簡稱IE)
先談談MW這項天賦;個人覺得這項天賦所能增強的效果非常好,但是
我不建議點,主要的原因是著眼於現階段"恢復系"的德魯伊居多,而
恢復系的德魯伊,通常都會選擇點取這項技能,因此,我是想把這項
技能讓給恢復系的德魯伊來幫忙施放,而用剩下的點數來強化下面的
三項,這樣抉擇的好處是,讓你有更充裕的點數去選擇對野獸型德魯
伊更有效的天賦,缺點則是在solo時少了 MW 35% 的強化頗為可惜
接著談談NS;就一般人的認知,德魯伊是個樣樣通、樣樣鬆的腳色,
若你單用他熊型態去跟戰士比、貓型態跟盜賊比、平衡跟法師比、恢
復跟牧師比,當然通通都輸。但個人覺得,德魯伊要玩的好、玩的自
己高興、隊友爽,那就不能拘泥於一種型態,因為,任何一種型態玩
的再好,你都不會比原職業來的要好,所以你得要注意場面上的變化
,改變不同的態勢來適應戰局的變化,因此,雖然是主修野獸,但是
還是很建議點取NS這項天賦,這可以減少你在切換狀態時的法術消耗
,讓你在人型時擁有更多的法力來適應戰局....
不過由於我還沒玩到很後面,我也不是很清楚後期變形的頻率、以及
消耗掉的法術對戰局的影響,因此,建議是在我前面的那些點完,然
後視情況、及經驗點到你認為合適的點數;個人建議,先點一點
再來談談Fu;如果你選擇不點MW的話,那建議你就乾脆把五點投資在
這裡吧。理由在上面NS有說明一些,因為如果你會常切換型態,那為
了增加在熊、貓兩型態一開始的戰力,點這招是有其必要的,而且,
要在恢復系點五點,才能點到下面的IE,因此,建議點滿....
最後是要談IE這項技能;一開始看中文說明,我也以為"激怒"(Enrage)
是一項廢招,因為中文說明說會減少 75%的防禦,而這對只能裝備皮
甲、又不能裝備盾牌、又要變熊當肉盾的德魯伊來說,無疑是自殺的
行為,但實際用過 En 後,發現似乎是說明出了點問題,他應該是....
減少護甲到原來的 75% (換句話說,是減少25%)
雖然減少 25%還是很多,但是實際使用後,目測的結果,似乎作用時
間只有 2~3秒,最多不會超過 4秒,所以你可以在確定不會被打到的
時候、或戰士吸住怪的時候使用這招來快速、大量的增加怒氣值,增
加你熊型態的使用性,或是你可以在使用後馬上用怒氣使用技能把人
家打暈,減少你所出現短暫的防禦空窗期
IE這項技能則是增加 En 的效果,如果你跟我一樣想玩熊型態的話,
建議是值得投資的....
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以上,大致是野獸德魯伊的配點,而同樣的,眼尖的版友應該也注意
到,我一開始說有九點天賦,可是我的建議裡只建議了八點,甚至是
更少....
NS 1
Fu 5
IE 2 (or 0)
有人可能會問,那要可以把NS點滿嗎?
個人的答案還是一樣:不知道.... @_@a
因為,這要看你的打法、隊伍、以及戰場情形,這最好由你實際的經
驗來決定他的點數,會得到比較好的成效。而如果你配完之後,發現
不需要這些、或是部份天賦,這時其實可以再把天賦點回野獸系,昨
天最後推薦的幾個、以及還有其他版有推薦的,都有一些不錯的成效
,你可以評估看看,再決定是否點選....
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以上大致是我野獸德魯伊的天賦配法,謝謝大家花時間看完我這又臭
又長的兩篇。兩篇傖促成文,裡面可能有些闕漏、或是錯誤、或是我
個人的喜好、堅持,希望大家如果有意見,可以撥冗指正、順便提出
自己的經驗、或心得來提供給大家參考
謝謝~~ ^^"
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