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※ 引述《luckybaby (勇者波波)》之銘言: : 板上小德文章好像不多 : 那我就無聊來PO個天賦點法好了.... : 等等~ : 別急著按左離開拜託orz : 這天賦我再凌晨的時候呆坐在椅子上想了快兩個小時(真的是呆坐在椅子上) : 以下請看...不收錢喔 : 我點法估計:平衡1 野性24 恢復21 : ------------------------------------------------------------------------------ 與其花兩小時想....不然用天賦模擬器....官網就有嚕 其實...德魯依玩法太多種了 天賦主要看你的玩法 要下副本補血 還是當坦克 還是傷害輸出 或是吉祥物貓頭鷹 天賦都大不相同.. 而你的點法比較偏向PK型..... (又不是很完善的PK型..例:自然之握最好點滿...恢復點到癒合50%爆擊 野性11) 在下因為朋友裡面沒戰士...所以天賦是以坦克為主 給大家參考 平衡 13 自然之握 強化自然之握 1+4=5 武器平衡 5 強化荊棘術 3 野性 33 凶暴 5 野性本能 5 野獸衝擊 2 厚皮 3 野性衝鋒 1 利爪 3 原始之怒 2 掠食攻擊 3 野性狂怒 2 野性之心 5 野性之王 1 恢復 5 狂怒 5 平衡的13點主要是為了吸住怪而點的 而實際測試証明 就算隊員火力全開 也照樣吸怪吸的死死的 原始之怒(暴擊後加5怒氣) ->這點了有什麼好處呢?? 好處一:自己一個人用來托怪練功 在下50~60級就是用一次托三隻怪的方法練出來的(托同等級到低一兩級的近戰怪) 點了原始之怒後配上一次打三隻的多重攻擊 "三隻是分開來計算的" 所以只要其中一隻爆擊到了 就有五點怒氣 加上普攻的5點怒氣和激怒 怒氣可以說是源源不絕........ 在下實際測試 打一隻怪大約需25~30秒 而一次打三隻卻只用55秒...... 好處二:下副本拖住怪讓法師AE 方法一樣 激怒後狂放多重攻擊 加上怪被荊棘術反彈的傷害 就算法師AE 怪也很少會跑掉..... 恢復的五點只是讓自己比較有彈性空間 如果純粹要當坦克的話5點可以移到厚皮跟強化挫志咆嘯上... -------------------------------------------------------------------------- 熊德最大的問題在於沒格檔 吸怪反而完全不用擔心 就看能不能撐到高護甲 跟 閃避來彌補了..... 還有熊型態回血2000可以彌補就是了............ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.208.13