作者a7v333 (( ̄▽ ̄")a )
看板WOW
標題Re: [情報] [心得] 野性戰鬥德魯伊天賦分享、及改ꨠ…
時間Tue Nov 8 15:29:51 2005
※ 引述《sparking (觀湖君)》之銘言:
: 希望大大不介意路人我補充一下^^"
: ※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之銘言:
: : ==================================================================
: : 配點方面:野性戰鬥
: : 1.野性侵略 (Feral Aggression 簡稱FA)
: 這點許多前輩多 "因為有吼王"戰士在
: 建議不點 希望大家別被誤導
: 誠如原PO大大所言 此招是好物中的好物!
: 單練極好用 在令人詬病的比戰士差方面
這裡又引出一個問題....
我在跟人家組隊的時候,隊中有另外一個德魯伊,而我的德魯伊通常會
在開打的前期用人型法術來吸遠方的的怪,這時我注意到一件事情,那
就是怪的身上出現了兩個"月火"的狀態
月火:奧術傷害X-Y點,A秒內,每B秒受到Z點奧術傷害
如果顯示沒有錯誤的話,那這個怪每 B秒會受到兩次月火的持續傷害,
因此我在猜想是否可以疊加多個挫志咆哮,又假如不行的話,那這能否
跟的挫志吼叫疊加 (覺得應該可以) ,如果可以話,那這對只有物理攻
擊的怪會是個很有用的華麗組合技
(KTV搶麥克風破音鬼叫二人組? XD)
: 根據我的經驗 後期副本 或者說 RAID
: 較有經驗的團
: 小德會被分派到一個看似不重要的位置、任務
: 保護布衣系
: 由於後期 強求OT的怪還由戰士吸回 會照成更大的混亂
: 此時第二TANK 要負責幫忙
: 超過5人的副本(甚至說只有5人情況下)
: 戰士們分身乏術的 一但強求全吸 會有許許多多問題出現
: 小德在這時就相當重要
: 因此 增強吼功是重要的 增加自己身為稱職第二肉盾的能力
: : 2.野性本能 (Feral Instinct 簡稱FI) 1.8更新後的效果ꄊ: 由於台版天賦翻譯未能盡善盡美
: 這點被大家所忽視
: 許多人會點去厚皮
: 但由於護甲減免傷害如同魔三
: 到後期增加的那10%護甲效益相對來的低很多
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玻璃渣的防禦公式設定的很有趣,乍看之下,任何人都會覺得防禦越高
效益越差,但如果換個角度切入去看,其實每一點的防禦功效都是一樣
的,至於詳細的計算結果,建議參考
PTT魔獸版 z-6-5-7-17
不過WOW導入了等級的變化,等級越高,則需要越多的防禦才能達到效果
,這可以到巴哈的精華區去找一下相關網站,裡面有圖 (不過我忘了是哪個了)
而我不點他的原因,並不是因為效益不好,個人是著眼於熊的攻擊不出
色,吸怪效果不好,所以比較偏向增加殺傷力、或是怒氣,讓熊能更有
效的發揮我所想要的功用
: 到不如增加自己的吸功 此招更可以增加潛行能力
: 有什麼不點的理由?
: : 3.豹之迅捷 (Feline Swiftness 簡稱FS) 1.8更新後的效果
: 此招常被認為只能在戶外使用 效益相對不是那麼好
: 不過後期戶外練功還是佔絕大多數
: 甚至副本如組爾 也是在戶外的 而野戰更常使用到
: 點滿吧!
他的另一個效果是增加貓型態閃躲 2/4% ,這對被戲稱為"薄皮嫩雞"的
貓型態而言,個人覺得是一個不錯的輔助,讓貓型態更容易被使用
: : 4.鋒利獸爪 (Sharpened Claw 簡稱SC) 1.8更新後的效果: +
: : SC以前一級 +1%,現在一級 +2%,有人會覺得變弱的嗎?
: 從前花5點只有5% 如今3點有6%
: 不點在想什麼@@"
: : 5.猛獸攻擊 (Predatory Strikes 簡稱PS) 1.8更新後的效果: +
: 除了原po大大所言
: 小D最常被詬病的就是變身後攻擊力都嫌不足
: 點滿他吧!
: : 6.精靈之火 (Faerie Fire 簡稱FF) 1.8更新後的效果
: 此招另一個優點
: 在你變身的時候有一個遠距離引怪的招式^^
: 要怒氣?能量?
: 我的天老爺阿 都不用!
: 只要一點! 只要"一點"點數就可以有如此大的效益
: 不點太對不起B社的好意了
: : 7.野蠻暴怒 (Savage Fury 簡稱SF) 1.8更新後的效果: ?
: 台版目前翻譯一直沒更正
: 但請大家放心的點 真的有效果 只是字面上的問題
: 增加許多招式傷害20%(點滿的話)
: 何樂而不為?
: : 8.野性之心 (Heart of the Wild 簡稱HW) 1.8更新效果ꬊ: : 熊型態 耐力 +20%
: : 貓型態 力量 +20%
: : 人 智慧 +20%
: 更正 不單單只有人型智力+20%
: 而是在任何狀態下 智力+20%!
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問題是熊、貓型態都不用用到魔力啊!!
就算 +100% 應該也是沒用 Orz
: 此招真可謂野性的真正大招
: 如此好康的天賦 點滿吧!
: : 9.獸群領袖 (他的英文可以簡稱....)
: : 在熊、貓型態,增加45碼內,近戰、遠程攻擊致命一級機率3%
: 更重要的 這是在45碼內對"隊友都有效果"!
: 也就是所謂的"靈氣"!
: 1點換3%致命一擊率 賺阿!
: 此天賦單練好用 組團更是為人讚不絕口!
: 所以下次跟小D組團
: 發現多了個靈氣 別懷疑 是小D!
: 缺點是必須在變身狀態下才有..(變熊、貓)
奇怪,都沒人注意到我取英文簡稱的習慣,這個英文的簡稱可以很....XD
嗯,確實是靈氣,那時我累了吧,沒有打出來 @@"
看到後面有人質疑這項天賦的能力,因為我是沒有太多經驗,所以我無
法辯駁些什麼,不過就我自己玩的點法,因為我點了"原始狂怒"(Primal Fury)
這必須要爆擊才能多 5點怒氣,因此,個人會覺得點這項天賦能有不錯
的發揮
: : ===================================================================
: : 1.原始狂怒 (Primal Fury 簡稱PF) 1.8更新後的效果: +
: 此招 個人認為效益不大
: 要求有點嚴格 只在 "熊 恐熊" 狀態時 "爆擊" 額外增加 "5點" 怒氣
: 整個囧起來 不建議
因為我想玩小熊啊~~
之前亂爬文,印象中有看過有人提到魔獸爆擊的計算方式,好像是採取
"分鐘"計,亦即,爆擊機率是你在一分鐘內能爆的次數,所以,打越慢
反而越容易爆,而剛好,小熊的動作比較慢一些
0.0a
: : 2.野性衝鋒 (Feral Charge 簡稱FC) 1.8更新後的效果: =
: : 這就是戰士的衝鋒,可以快速的衝撞遠處的敵人,並擊暈他 4秒,我是
: : 認為他可以在PK中有不錯的表現
: : 但有高階的德魯伊前輩是認為這招不太實用,建議別點,但是我很固執
: : 我還是想點這招;請要點這招的人慎重考慮
: 應該是沒有暈的 在我使用N次的感想
: 而是四秒內不得施法
: 此招可以說吃法師好招
: 快速移動、中斷施法、A big shock!
: 對上Npc 衝鋒4秒 擊暈4(+1)秒
: 將近10秒的時間內 只能用物理攻擊的法師 囧
: 只要一點天賦點 5點怒氣 及適當的距離
: 夠本了
: : 3.野蠻衝撞 (Brutal Inpact 簡稱BI) 1.8更新後的效果: =
: : 打暈的時間增加 0.5/1 秒
: : PK時會有"一點點"作用吧 @_@a
: 我也認為有點雞肋....
: 不無小補到是真的
: : 4.凶暴 (Ferocity 我發現我前面一堆的簡稱好像是多餘的喔...)
: 此招 我認為 大家可以在前面的野性本能間作取捨
: 點滿 單單使用槌擊的次數會多很多
: 兩招都是好招 建議的話 在60級前 或者還沒狂刷副本前
: 先點此招 到常常刷副本時 重點 改野性本能
: 野性本能在組團效益才看的出來
: 凶暴單練好用 組團也能提供穩定的傷害輸出
: 端看大家的取捨
: : 5.補充的 血腥狂亂(Blood Frenzy)
: 點滿可以使 有爆擊的連點(combo)時 100%額外多一點combo
: 目的是快速集點
: 此招比起原始狂怒(上 "1.") 效益好多了
: 貓型態 假使有點野性之心 敏捷+20%
: 搭配上裝備 、 靈氣 貓型態爆擊機率高很多
: 能在最快情形下集點 使用終結技
: 提供極大的傷出 無論是單練還是組團
: 這是必要、必須的
: =================================================================
: 以上 多的4點
: 一個建議為一點野性衝鋒 其他都點到凶暴
: 或者
: 一點野性衝鋒 一點野蠻衝擊 兩點血腥狂亂
: 都是相當好的搭配^^
: : 野性戰鬥31點,差不多就這樣,個人建議這31點先點滿,在點其他系
: 嗯 強烈建議 野性只要點到31點 不能多 也不能少
: 想主修他系例外啦><"
: : ====================================================================
: : 平衡天賦 - 前置
: : 自然之握 1/1 (Nature's Grasp)
: 此招在野戰相當好用
: 若被你綁住了 可以進入多擇
: 如 後退 補血? 烙跑? 施放星、月火?
: 一點多一招 相當好的買賣
: =======================================================================
: 我不是原Po 走的路線也跟他不同
: 只是單單提出自己的意見 平衡小弟我只點到此
: 其他如下說明
: 恢復
: :1.強化野性印記
: 點滿能增加35%效果
: 號稱最強的Buff技
: 在下副本、組團時 是你給隊友們最大的禮物!
: 送禮送好點吧 ! ^^
: 後期增加抗性是件苦差事
: 點此是有相當大的助益的!
: :2.自然專注(Nature's Focus)
: 改版前點滿是60% 改版後為70%!
: 使你在施放療傷之觸、寧靜、癒合法術時不會因遭到傷害而中斷
: 此招何以重要? 組團、副本 當你為治療者時
: Ot在所難免 在危急的時候
: 能夠提出穩定的恢復 也就是扮演好自己的角色!
: 而此招在單練的時候 也是相當相當好用的!
: :3.強化治療之觸(Improved Healing Touch)
: 點滿 使療傷之觸時間縮短0.5秒 也就是縮短7分之一的時間!
: 原本3.5秒 有人小看這0.5秒
: 別忘了 當你必須施放此招時 必當是最最危急的情形!
: 只因這是小D瞬間恢復最多的法術!
: 除了自然專注外 最快給予隊友、自己治療
: 此招是必不可少的
: :4.強化回春術(Improved Rejuvenation)
: 改版前要花5點天賦點 現在只要3點就好!
: 增加回春術15%效力
: 回春術 只要當過專職補師的小D 相信都能了解他的重要吧!
: 立即施法 持續性 低耗魔!
: :5.昆蟲攻擊(Insect Swarm)
: 新招式 也是立即施法
: 使對象命中降低的Dot! 月火外另外的好選擇!
: 再打Boss PVP等 相當實在的法術之一!
: ========================================================
: 以上 共51點
: 這是自己研究以及實地操作(?)很久
: 也是自己小德的預計配點方式
: 主野性 副恢復
我的配法,算是"全"野性,天賦都以對熊、貓兩態的技能來進行選擇
雖然攻擊能力會比較好些,但是要補血就效果就不如你所提的好,而
個人也覺得各位可以考慮自己的需求來配點會比較好....
多元的天賦配合,不也是wow的樂趣之一 ^^"
: 也是希望必要時 能支援牧師
: 法師?
: 我認為 小D要在補血和法術傷害輸出上
: 一個目標是當稱職的變相法師
: 一個則是當個稱職的變相牧師
: 在主修野性下 僅存的20點天賦點
: 較易達到目標的-----成為補血效益不輸牧師的小D
: 這是較成功的方式 與其變成不強不弱的法術輸出
: 到不如成為稱職的補血師 (能補永遠不嫌少!)
: 以上 原本想補充更多的 但..
: 剩十分鐘就要上課了..
: SO.....
: 轉貼著名 黃金之路 Spark
: (討m?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.159.174
推 elagann:有些技能可以疊,有些不行.月火可,吼叫否 203.69.25.46 11/08 16:17
推 molukino:在變成其他型態的時候 人型法力還是會回될 163.24.253.27 11/08 18:07
→ molukino:會回復吧 @@ 163.24.253.27 11/08 18:08