※ 引述《kyosukei (月宴)》之銘言:
: ※ 引述《tom600488 (真是無奈阿)》之銘言:
: : 有四個天賦感覺看不是很懂
: : 1.
: : 強化挫志咆哮和野性本能
: : 這兩招在團隊方面都很好用~變熊的時候都很好吸怪
: : 單練變貓的時候也不錯用~
: : 可是為什麼很多人都選擇野性本能~卻放棄挫志咆哮???
: 我是覺得熊的怒氣不好累積.而且claw會變成比較省時間
分析一下為什麼前者弱勢的原因
挫志咆哮是範圍性扣AP(攻擊強度)的技能, 跟戰士有類似的技能
效果是30秒內扣130點的AP, 天賦增強40%, 等於多了42點效果
點了這5點天賦, 你多扣了對手42點AP
等於降了42/17=2.47 DPS(每秒的傷害), 每秒少受到2.47的傷害
對於一隻2秒揮一拳的怪物, 等於他每一拳少了2.47*2 = 5的傷害
這個效益實在不能說有多大, 相對幾百幾百在跳的傷害
而且之前已有人測試過了, 挫志咆踍產生的仇恨值意外的少
吼一次對所有怪物產生的仇恨值只夠讓牧師補50點左右的血量
所以比對其他技能, 把怒氣值拿來使用這項技能實在很沒效率
無法產生足夠的仇恨值來吸怪
而兇猛撕咬就是這一項天賦較大的誘因了, 點滿5點可以多15%的傷害
但這一項技能的使用率實在不能說很高, 要集combo才能放出
和潛行不容易被發現來說, 可說是各有優缺點
這樣解析完畢以後, 就可以發現為什麼較多人選擇野性本能
因為挫志咆哮和兇猛撕咬都是使用頻率不高的技能
相較於潛行不易被發現和仇恨值多出15%的野性本能, 優劣立見
: : 2.
: : 野蠻衝撞和強化撕碎
: : 強化撕碎點兩點可以少掉能量12點~
: : 可是為什麼很多人都不點~難道是因為這只能用在貓型態上面嗎?
:
: 這招要打背才有用 pk都用暈或毀滅 就算是打怪也只有第一擊打的到背
: 打人也不太會有人用背面對著你 不實用..
這項天賦容易跟同層的primal fury和blood frenzy卡到
就看每個人喜愛而決定, 三種各有各的好處
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: ◆ From: 218.167.8.211
: 推 Aldebaran:用法不一樣 毀滅一定要潛行 撕碎不用 追人追怪時很好用 12/12 01:06
: 推 SuM0m0:其實看過美版rank14的druid有點強化撕碎... 怎麼走都在對手 12/12 01:23
: → SuM0m0:後面... 好猛..... 12/12 01:23
: 推 coronach:戰鬥繞背技技巧要好...... 12/12 01:27
因為他穿的是rank14 pvp set, 三件有移動速度15%加成
加上天賦裡貓移動速度30%加成, 非常適合繞背背刺和追殺
正常玩法要繞背沒這麼容易 ...
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