作者idler13 (敗家一族)
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標題Re: [情報] [心得] 野性戰鬥德魯伊天賦分享、及改ꨠ…
時間Tue Nov 29 11:25:18 2005
※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之銘言:
: 配點方面:野性戰鬥
: 1.野性侵略 (Feral Aggression 簡稱FA) 1.8更新後的效果: +
: FA在舊版,就算點滿,效果只有對熊型態有效,而且也只增加 25%的效
: 果,在新版,每級的效果增加3%,點滿的話總共可以增加 40%的效果,
: 而且還可以增加貓型態 "兇猛撕咬"(Shred) 的傷害 3/6/6/12/15%
: 一人吃,兩人補....這是我野性戰鬥第一個點的天賦,點滿吧!!
在這一層一般玩家多半點ferocity
因為傷害效率的問題, 這一項天賦只有在使用Ferocious Bite
時才會增加15%的傷害, 而且這項是Finish Movie, 要集五顆才痛, 機會實在不多
ferocity減少了claw,rake,maul,swipe的消耗
特別是對maul(鎚擊?), 怒氣消耗從15->10, 等於多了50%的攻擊輸出
swipe(揮擊?)是20->15, claw(爪擊?)是45->40, rake是40->35
由於減少量是固定在5, 所以從攻擊數出增益比來看
這一項天賦對熊的效率好上許多
: 2.野性本能 (Feral Instinct 簡稱FI) 1.8更新後的效果: +
: FI舊版點滿,只增加貓型態潛行時不被增測到的機率,效果不是太有用
: ;至少我不會想點、我想大部分的人也不會點太多。
: 在 1.8版,除了原有的效果,還增加了熊型態可對敵人產生的威脅值,
: 每級3%、點滿15% ,而我在組隊時,比較喜歡用熊型態當肉盾、同時也
: 覺得熊型態對團隊比較有用,所以我選擇點滿
: 不過這可以視你的玩法來決定要點多少,不一定要跟我一樣
feral instinct如果有在用熊當肉盾就非常重要
這項天賦有沒有投資就是決定能不能當稱職的肉盾
加上潛行不容易被發現, 效益就跟盜賊天賦裡5點一樣有用
可以說是在pvp/pve都很實用的技巧
但這一層裡另外兩項天賦也是不可以小看的
Brutal Impact可以增加兩種技巧一秒的暈眩時間
最大用處就是配合bash, 暈5秒就剛好可以讓熊打2下(熊一下是2.5秒)
如果是在pvp裡, 暈5秒是剛好可以讓玩家打暈變回人放大補血
補完放個月火再變回熊時間還有找, 十分安全的磨血技巧
未強化過的四秒會剛好在念到最後時玩家醒來, 就容易產生不確定性
另外一個強化的pounce(撲擊?)實用性過低就不提了
Thick Hide帳面看起來是只有10%
但事實上這10%是最後才結算, 所以變恐熊已經不是460%的裝甲
而是原來506%的裝甲值, 比起戰士, 聖騎士同樣天賦的裝甲加成10%
德魯伊這項天賦其實是全wow裡加成最多的, 也是很有一點的價值
: 3.豹之迅捷 (Feline Swiftness 簡稱FS) 1.8更新後的效果: +
: FS在舊版,要到30級才能學,消耗天賦 1點,增加 30%移動速度,而在
: 新版,20級就能學到,雖然要消耗 2點,但是每一點可以增加2%的閃躲
: 能力,個人覺得多花一點天賦,換4%閃躲 值得!!
: 20級左右,這時解單人的任務比下副本來的要多,增加移動速度讓你四
: 處"啪啪照"的效益,比30級才能增加速度,來要有效許多
: 強烈建議點滿,Solo解任務時很有用
: 4.鋒利獸爪 (Sharpened Claw 簡稱SC) 1.8更新後的效果: +
: SC以前一級 +1%,現在一級 +2%,有人會覺得變弱的嗎?
: 同樣強烈建議點滿
Feral Charge(野性衝鋒)在打pvp時最好用
因為是熊追人最好用的技巧, 跑太慢跟不上
那就等距離拉開直接追上去, 攻擊成功還可以讓對手4秒跑不掉
至於pve裡效用就只剩下中斷法術而已
: 5.猛獸攻擊 (Predatory Strikes 簡稱PS) 1.8更新後的效果: +
: PS以前的功效我不是很清楚,不過就簡體版的中文說明,個人做了自己
: 的解讀,如果有錯的話麻煩前輩指教
: 現在的PS,增加的攻擊強度是以自己的等級為基準,以60級計,可以增
: 加90點,這是固定值,不會被其他外在影響
: 而之前的版本,根據那個說明,如果要增加90點攻擊強度,基本需要450
: 的攻擊強度,而且,可能被敵人的狀態法術所影響,比如說挫志咆哮會
: 減少你的攻擊強度,而這時候,PS的效果可能會受到影響
: 而且,之前要消耗 4點天賦,現在只要 3點,各位覺得那個比較好?
: 不彷自己思考一下,個人同樣建議點滿
以前很糟糕, 是變貓的AP(攻擊強度)加成多20%
1.6以前變貓是固定加120AP, 所以天賦4點就是多24AP
新版改成看自己lv, 而且也對熊也能生效, 可以說是同層裡最有價值的
Improved Shred這一項帶來的傷害效益很不錯
精力60->48等於多了20%的傷害輸出, 但shred的使用機會不多
除非角色是專門在副本裡躲在王背後一直刺的kitty
那就沒什麼必要點這項天賦
Blood Frenzy和Primal Fury就看熊還是貓用的多就選那邊吧
以實用性來說, 前者偏pvp, 後者偏pve, 效益都很不錯就是
其他職業的類似天賦都是要投5點, 不點也算可惜
: 6.精靈之火 (Faerie Fire 簡稱FF) 1.8更新後的效果: +
: 舊版把這招分成兩個,貓型態、熊型態各自獨立出來,雖然你可以依你
: 對兩種型態的取捨只點一點,但是新版一人吃、兩人補,有人會覺得這
: 樣不好嗎?
: 建議,點吧~~
: 7.野蠻暴怒 (Savage Fury 簡稱SF) 1.8更新後的效果: ?
: 以前應該沒有這個技能吧?
: 這個技能可以增加熊、貓兩型態部分技能的攻擊力 20%,個人建議點滿
: 8.野性之心 (Heart of the Wild 簡稱HW) 1.8更新後的效果: +
: 舊版有一個類似HW的技能(自己看),那時只能增加熊、貓兩型態的力量
: ,雖然只消耗 4點天賦,但是卻也只能增加 12%的力量
: 而新版雖然要花費 5點天賦,但卻可以增加
: 熊型態 耐力 +20%
: 貓型態 力量 +20%
: 人 智慧 +20%
: 這個技能一點下去,個人覺得,可以大幅增加德魯伊切換型態的威力,
: 因為他除了增加了熊、貓兩型態所需的屬性,還讓野獸型德魯伊比較弱
: 勢的法術這一環,獲得了部分的補正,雖然這並不會讓你成為一個威力
: 強大的法師、或是治療者,但足夠在你短時間切換型態的時候顯現出效
: 果....
: 滿期待力耐裝的熊熊能有多少血量....建議點滿
這一項的加成是最後結算, 所以裝備上的智慧等於全部+20%
變熊所有耐力再加20%, 變貓所有的力量+20%
可以說是feral這一頁的最強天賦, 同時強化三種型態
: 9.獸群領袖 (他的英文可以簡稱....)
: 在熊、貓型態,增加45碼內,近戰、遠程攻擊致命一級機率3%
: 配合前面的鋒利獸爪,建議,點吧~~
這一點效益不太大, 很多人會捨棄這點去選擇回復系的Nature Swiftness
: 平衡天賦 - 前置
: 自然之握 1/1 (Nature's Grasp)
: 強化自然之握 4/4 (Improved Nature's Grasp)
: 點滿吧,野外PK滿好用的,而且,你認為野獸系的適合去點強化憤怒嗎?
: 1.自然武器 (Nature Weapons)
: 增加任何型態的物理攻擊 2/4/6/8/10%
: 看看其他兩系的天賦,個人覺得這項技能對主修野性戰鬥的德魯伊很有幫
: 助, 10%的物理傷害,雖然不會讓你的熊變成大炮管的坦克,但至少還可
: 以讓人不敢過於輕視你的殺傷力...
美版有人變熊可以鎚出1100點的傷害 ... 算很強了
變貓隱形背刺有2400+的傷害, 雖然是火星人裝備
但也是同級盜賊一輩子無法追上的破壞力
: 2.清晰預兆 (Omen of Clarity)
: 效果自己看說明吧 (我累了...這篇打太久了)
: 有機會可以省法力、怒氣、精力的消耗 (注意看英文說明) ,對貓、熊型
: 態的幫助不會比治療者差到哪裡
: 個人非常推薦這兩個技能....
目前版本裡問題不少, 要等1.9修好以後才好用
就算OoC效果發動, 怒氣或精力不夠是無法使用技能的
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: 這系還有一個"自然變形" (節省變身魔力耗費) 個人也建議點,但是因為
: 剩下的點數有限,回覆系的也要點,再加上我也累了,所以把他歸入回覆
: 系一起討論....
: 如果沒有意外、我不偷懶的話,大概明天就會上來補充一下之後的配點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.232.17
推 barley:460% 不是360%嗎?? 11/29 11:29
推 idler13:加成是360%, 原來自己還有100%, 所以總共460% 11/29 11:39
推 barley:soga 所以360%是加上去 不是乘上去的喔?? 11/29 12:42
→ idler13:Yes .. You got it 11/29 13:04
推 a7v333:你上面有個小小個筆誤 460% +10%後應該是506% 你打成504% 12/01 04:30
※ 編輯: idler13 來自: 140.134.180.170 (12/01 14:19)
推 homer0403:460%跟504%有差很多嗎 - -a 12/06 05:14