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之前有人問到這兩個天賦是否有點的必要時,我看過許多前輩是 提到人家計算的結果,說這兩個技能在強化後,兩者之間的 DPS 、或著是耗魔比都非常接近,兩者之間的差距只在於屬性、以及 施法時間、還有天賦多增的 15%暈眩機率,另外,也提到了梟獸 形態通常會以"月火"這項技能作為主攻 結論是:看你喜歡哪個就點哪個 ============================================================ 不過我在看平衡天賦時,無意間看到一個天賦 "自然之賜":你的任何法術造成致命一擊時,下個法術施展時間-0.5秒 配合前面前輩的說法:梟獸主攻月火 在配上平衡的天賦:總共可增加 13%月火爆擊率 ============================================================ 總合以上幾點,我得出個想法,把"強化憤怒"點滿,主攻月火, 因為月火的暴擊率不低,因此發動自然之賜的機率也相對來的高 ,月火一爆擊,馬上改用只要 1秒施展的憤怒,除了攻擊效益會 比純月火攻擊來個要高,耗魔也會大大節省,個人覺得這非常適 合戰場、或PK 以下提供幾個簡單的數據 (數據範本:60級野性德魯伊) 初始傷害 平均傷害 強化後 耗魔 天賦省魔 秒傷害 憤怒 248-277 262.5 288.8 180 163.8 288.8 (1秒計) 星火 451-531 491 540 315 286.7 216 (2.5秒計) 月火 195-228 211.5 255.9 375 341.2 255.9 ※天賦省魔9%;月火傷害+20%;憤怒、星火傷害+10% 稍微比較過後,如果有強化憤怒,在自然之賜啟動後,改用憤怒攻 擊,總共可以多出約 32.9自然傷害的dps、並可以大幅節省 177.4 的魔力 星火雖然有 15%暈眩的機率,但施法時間過久,就算加了自然之賜 也還需要 2.5的時間,而且法術的 dps相較其他兩者都要來的低上 許多 結論:打戰場、pk的梟獸,可以考慮把"強化憤怒"點滿 -- 月火還有三秒一次的持續傷害,不過如果主攻月火,這些傷害通常 都會浪費掉,因此我在傷害輸出的那裡並沒有把後續傷害加進去 月火另外的好處是瞬發,可以一邊追殺一邊放,這是憤怒永遠無法取代的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.161.56
LawfulGood:怎麼沒人推? 頭推` 01/31 18:05
kyosukei:DRU少加上一堆野性德阿 2推 01/31 19:24
mymaktub:推.. 01/31 19:40
Tectonics:推,我也是玩小德 01/31 21:32
frice:平衡連考慮都不考慮...但還是要推! 01/31 21:48
Playfree:推 可以swiss of nature順發憤怒喔 orz 01/31 22:10
bearching:推~之前想要打術士的時候發現平衡比較好打(想像的XD) 01/31 23:06
raliang:推!!我也是這樣點的 XD 02/01 07:10