精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
天賦http://wowbox.tw/?talent=MxcrzrIcZZxxcxcqMxo 補血上的優勢:智力對補血法傷的加成、月光、治療之觸的使用 補血上的劣勢:持續性的治療每個tick回復量較少,無樹人持續性法術省魔20%、 高仇恨的寧靜、無精神的加成、較低的癒合爆擊 RAID中其他的優勢:蟲群、平衡系法術多6碼的距離、強化荊棘術、少量的輸出、 正常的跑位 RAID中其他的劣勢:無樹人光環 對樹德而言,維持3花是相當重要的,但對月光德而言維持著3花卻相對不利,看看我們的 天賦,在生命之花使用上我們並不比穿著補裝的野德強多少,除了最後綻放時的補量比較 多以外和野德是完全一樣的。出團前請先把祖母綠雕像換成S3塑像或是新徽章的回春塑像 1. 做為MT/ST的主要治療群時 在做為MT/ST的治療時,改採單花回春配合降階的觸來補血,或是用單花回春癒回3HOT配 合預唱最高階的觸來補,採用後者算是較為穩定的做法,特別是針對攻速不快但傷害量大 的BOSS,在治療分工中定位會較接近牧師。若是使用降階觸的補法則較類似聖閃流的聖騎 ,用降階觸來補時要小心突然大損血時的應變,自迅+大補的巨集前別忘了加上 /stopcasting隨時要中斷目前的降階觸唱法。 別忘了我們的耗魔較高而回魔能力較低,藍水要提早喝,啟動盡量挑牧師放 在MT/ST血量安全無慮的情形下也別忘了發揮月光德的特色,保持最低等級蟲群在BOSS身 上。 2. 做為照顧遠程或其他近戰治療群時 看自已配的雕像使用回春或是單花,血量低於一半補上癒合。除了保持最低等級蟲群在集 火的目標身上外,也別忘了適時的協助"控場"。吹風與榜能控住身上滿滿DOT的怪物,是 其他職業所做不到的控場能力,當要照顧的法師被自己羊的怪打時,唱個颶風術遠比你唱 完癒合更實際。 3. 無明確定位時(就是說當個打雜的) 這就是大展身手的時候,維持MT單花癒合HOT,照顧團隊中MT以外損血目標給個生命之花或 回春。如果有隱月塑像建議裝在身上,會有不少驚奇。配上點法傷裝與法傷飾品,把自己當 個會補血的輸出職來看會比沒人可補發呆有很多空間。 在天賦與技術之外 月光德要出RAID最大的問題不在於能不能補,而是要用什麼樣的心態來出團,與別人怎麼 看待你的天賦。如果我說月光德能補的和樹德一樣好,就像是在說出血賊能打出和戰鬥賊 同樣的DPS,都是鬼話。但,是什麼原因迫使我們必需用這樣不完美的天賦在RAID與種田間 爭扎,在太陽島上瘋狂搶怪的同時,你可曾對著努力唱著憤怒和懲擊的路人主動按下組隊 邀請,在噓文與推文中的你可曾想過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.171.224
bonaqa:推推 還可以利用隱月塑像特效多140治療哦! 要配合一些巨集 04/09 19:01
wolfman:推 04/09 19:06
obscurezhao:這種天賦出RAID完全不行 強力回春沒點是致命傷 04/09 19:06
obscurezhao:HOT本身吃的治療係數就很少了 04/09 19:07
obscurezhao:樹人反而不是重點 現在精神回魔大buff不太容易缺魔 04/09 19:08
sivid:<--完全沒點平衡的攻擊天賦,在新島上還算ok 04/09 19:08
sivid:一有add就直接絡跑.. 04/09 19:09
obscurezhao:還有小D換塑像和騎士換聖契不同 戰鬥中會卡1.5秒GCD 04/09 19:08
obscurezhao:請不要在戰鬥中頻繁切換塑像 太危險Orz 04/09 19:10
potionx:沒迅癒感覺就差很多了。 04/09 19:08
hstt:點成這樣乾脆不要出RAID算了 04/09 19:12
Caitsithdx:建議要玩的話就專業點,這種只能算是不上不下 04/09 19:14
sheep50:= =你去問rl你這樣點可以出團麻.... 04/09 19:16
HudsonE:其實我恢復是用貓去貓怪的... 04/09 19:18
killme323:沒迅癒要你幹麻... 04/09 19:18
HudsonE:不過... 我懂憤怒和懲擊的感覺 Q_Q 04/09 19:19
qoh:要農又要下副本11/50 出蟲群穿補裝就很農了... 04/09 19:20
qoh:一樣可以憤怒強化 04/09 19:21
qoh:平衡點太多的恢復D就很不奶了... 04/09 19:22
philjane:氣力150還可以使用月光牒(誤 04/09 19:22
oldriver:RAID中定位不夠明顯要怎麼搶出團位子,連鳥D都比你有看頭 04/09 19:22
sheep50:...這篇為啥m 04/09 19:31
obscurezhao:不要誤導新手啊...lol 04/09 19:39
wolfman:別人的分享沒必要說得一文不值吧 現在連打個5人都問一堆 04/09 19:30
wolfman:治療量 這樣點可以彌補一點治療量的不足 誰天生好裝? 04/09 19:40
wolfman:然後全奶天賦 到副本骰法傷裝 dd又在那邊吵 = =|| 04/09 19:45
pold123:法傷皮甲誰會跟D搶?? 04/09 19:49
sheep50:...為了治療量這樣點??wol你這樣說不就本末倒置... 04/09 19:55
skychy:這篇文章不錯啊~ 它很明確的點出了「非純恢復時的補法」 04/09 20:03
skychy:只是如果要單花操作,我還是建議用三花操作+觸會比較靈活 04/09 20:04
wolfman:我也知道這樣講不太對 但是現在一味講求治療量數字的歪風 04/09 20:06
wolfman:會讓裝不好的人 連個5人團都打不了 04/09 20:07
qoh:這樣講也不太對 裝不好不專精天賦於恢復那更補不起來... 04/09 20:09
qoh:點了那麼多的平衡為的只是MP5並不會優於目前精神的優勢 04/09 20:10
qoh:當然這是出團的情況 自己農田就很愉快了 04/09 20:11
kyukyu:有心得有推 04/09 20:13
k2000433:回pold123 我玩元素薩....身上有za法傷皮甲2件t6一件... 04/09 20:53
abcd1439:如果是為了解每日方便18/0/43 就夠了 70%中斷+延伸都有 04/09 23:04
pold123:所以k200433來討噓的?向下需求算常態就對了 04/09 23:10