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現在鳥D正威....不過我的小D都收野性裝,打算3.0.3平衡系少4點再轉鳥D, 所以還是先點野性,以下是一些測試心得。 招式: 1.狂暴恢復似乎補的比TBC少.... 2.能量回復系統改成這樣很棒,再也不會因少幾點而放不出招式了。 3.巨熊型態的護甲變少了。 4.凶猛撕咬的傷害提高很多。 天賦: 野性本能: 使你揮擊(熊形態)造成的傷害提高30%,並在你潛行時降低敵人偵測到你的機率。 ○熊D玩AE和群坦要點,貓D不打潛行團或競技場的話可不點。 求生本能: 啟動時,此技能使你在熊形態、獵豹形態或巨熊形態的生命力上限暫時增加30%, 持續20秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。 ○跟戰士的破釜沈舟一模一樣,在人型態不能使用。變形不會讓這個效果消失, 就算從貓變熊或從熊變貓,甚至先變人再變貓或熊,效果都還在。 但對人型態是沒作用的。這招有GCD。 野性衝鋒: 教你學會野性衝鋒(熊形態)和野性衝鋒(獵豹形態)。 野性衝鋒(熊形態) - 向目標衝鋒使其無法移動,並中斷施放中的法術,持續4秒。 此技能只能在熊形態和巨熊形態下使用。15秒冷卻時間。 野性衝鋒(獵豹形態) - 令你躍向敵人的後方,使其暈眩3秒。30秒冷卻時間。 ○熊衝鋒跟以前一樣。貓/熊兩招的CD是共同觸發的,也就是不能貓衝鋒完,馬上變熊 又衝鋒,反之亦然。貓衝鋒有跳躍動畫,不像盜賊的暗影閃現是瞬間移動。 貓衝鋒不會取消潛行,沒被怪看到的話,不會進入戰鬥狀態。貓衝鋒時可以順便 放精靈之火,但就會進入戰鬥狀態了。貓衝鋒和熊衝鋒都可在戰鬥狀態中使用。 貓衝鋒暈眩效果跟獵人振盪射擊一樣,只是緩速,而不是癱瘓效果。 貓衝鋒有時會改變視角變成在目標後面,有時又不會,不知道為什麼? 自然反應: 提高你在熊形態或巨熊形態下的閃躲機率6%,並且在熊形態或巨熊形態下每次閃躲可 使你產生3點怒氣。 ○很不錯,增加很多怒氣來源。 強化獸群領袖: 使你的獸群領袖同時能讓隊友在近戰或遠程攻擊造成致命一擊時恢復他們總生命力的4%。 此治療效果每6秒只能發動一次。此外,此治療效果發動時可使你獲得總法力的8%。 ○我只點1/2,覺得回mp的效果好像不是很明顯....? 獸群守護者: 提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成6%,並且當你處於熊形態和巨熊形態時, 每一位友方隊伍成員可使你受到的傷害降低3%。 ○依照隊友的個數,熊身上會有buff,最多四人(不含熊自己)是12%減傷。 感染之傷: 你的撕碎、槌擊和割碎攻擊會使目標受到感染之傷,令其移動速度降低25%,攻擊速度 降低10%,最多可堆疊2次,持續12秒。 ○我只點1/3,效果不明顯,感覺要點就點滿比較好。 叢林之王: 當你在熊形態和巨熊形態使用狂怒技能時,你造成的傷害提高15%,同時你的猛虎之怒 技能可以立即恢復60點能量。 ○很棒的天賦,貓D必點,配合狂暴使用超棒。熊D可不用點。 強化割碎: 使你的割碎(熊形態)的技能冷卻時間縮短1.5秒,割碎(獵豹形態)技能的能量消耗降低 6點。 ○割碎對貓/熊來說都很重要,必點。 碎裂撕扯: 使你的槌擊和撕碎技能對流血目標造成的傷害提高20%,並使你的兇猛撕咬對流血目標 的致命一擊率提高50%。 ○算是比較偏貓的天賦....凶猛撕咬很會爆擊,很爽 XD 狂暴: 啟動之後,此技能使你的割碎(熊形態)技能可擊中最多3名目標且不觸發冷卻時間, 並且使你所有獵豹形態技能的能量消耗降低50%。此技能可持續15秒。無法在啟動狂暴 後使用猛虎之怒。狂暴可立即解除恐懼效果,並使你在持續時間內免疫恐懼。 ○在人型態不能使用。變形不會讓這個效果消失,就算從貓變熊或從熊變貓,甚至先 變人再變貓或熊,效果都還在。但對人型態是沒用的。這招有GCD。貓/熊是共同CD。 對貓來說差不多就是貓版衝動(現在叫能量刺激),對熊來說群坦和增加仇恨也很棒, 很刺激的大絕招 XD 激怒: 當你變身為熊形態和巨熊形態時有100%的機率獲得10點怒氣,變身為獵豹形態時獲得 100點能量,並且在梟獸狀態下你的總智力提高10%。 ○變熊跟以前效果一樣。變貓是看離開貓型態時還剩多少能量,然後開始回復,如果 隔了好幾秒才變回貓,能量就回滿100了,跟以前固定送40不同。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
emperor13:可以PO一下天賦模擬器連結嗎?? 10/29 12:57
Xenomorph:0/56/5,主要測試新天賦用的,所以沒什麼配點參考價值@@ 10/29 13:02
Xenomorph:剛才選到轉信,所以重新PO一次 10/29 13:37
※ 編輯: Xenomorph 來自: 220.140.104.34 (10/29 13:37)
fewhy:其實有幾個疑點 譬如開狂暴之後變人型會不會被恐? 10/29 13:38
Sechslee:這個測一下就好了吧 XD 10/29 13:39
catstupid:求生的貓跟熊 CD是分開轉的嗎? 10/29 13:39
fewhy:求生本能變回人型的話增加的血量/上限應該會消失吧? 10/29 13:39
Xenomorph:求生本能也是貓熊共用CD 10/29 13:39
fewhy:要不是沒有測就是不能自己測XD 10/29 13:39
Xenomorph:求生本能對人型態沒加成,但變回貓或熊就有加成 10/29 13:40
fewhy:我只確定貓開疾跑一樣轉型態不會掉 但是貓型以外無效 10/29 13:40
Xenomorph:我晚點找術士或牧師來測測看狂暴變人會不會被恐懼 @@ 10/29 13:41
Zechswind:熊D有破釜跟防恐真好...這防PAL.......Orz 10/29 13:41
Ps2:碎裂撕扯一定要有流血的dot才能觸發兇猛cri的加成嗎? 10/29 13:42
Xenomorph:給Ps2,是的,現在掃擊傷害提升很多,基本上掃擊會常駐 10/29 13:44
Xenomorph:所以終結技就配合放凶猛撕咬 10/29 13:44
ginpaichio:好文 10/29 13:46
Xenomorph:建議貓要點野性侵略,凶猛撕咬+15%傷害,我點數不夠沒點 10/29 13:48
salami:狂爆有敘述說 不能開猛虎之怒 O v O 10/29 13:58
Sechslee:先開猛虎就好 XD 10/29 14:00
Xenomorph:用光能量,先開猛虎之怒再開狂暴就可以了 10/29 14:01
Xenomorph:我慢了 XD 10/29 14:02
MingingT:我比較想知道,這樣打木頭人最高可以打到多少@@ 10/29 14:29
MingingT:感覺現在熊的天賦和技能完整得多,貓的DPS反而沒以前好 10/29 14:30
MingingT:強化治療之觸的+10%傷害,跟野性侵略比,孰輕孰重? 10/29 14:30
fdtu0928:請問X大:為什麼現在掃擊會常駐呢?是那裡變強了呢? 10/29 14:32
ganbee:貓未來還有AP+40%的技能,目前為止是比較弱勢的。 10/29 14:35
Sechslee:灰灰打木人可以打到1530 10/29 14:42
Xenomorph:我推文沒說清楚,意思是現在要提高DPS一定要讓掃擊常駐 10/29 14:47
Xenomorph:我裝備很爛,所以不想說DPS了.... 10/29 14:48
Xenomorph:實際測試後的感覺是貓/熊天賦分的很開,想通吃=很弱 10/29 14:49
GESI:現在循環應該要芒果->掃擊->芒果or撕碎->檢查流血->兇猛... 10/29 14:52
GESI:不過講真的拿掉powershift換來的提昇確實沒有提昇多少.... 10/29 14:53
fdtu0928:謝謝X大,我把掃擊放上快鍵,然後把撕扯拿掉了= = 10/29 14:58
Xenomorph:對了,再補上一點,貓和熊的野性衝鋒都不會觸發GCD 10/29 15:01
kingright:我的野D現在循環是 芒果-芒果-芒果-...(5星)兇猛 10/29 15:28
Sechslee:樓上 不放掃擊太可惜了 10/29 15:33
Wadex:掃擊很威喔,以我的裝掃擊一跳61X,5星撕扯也才68X左右 10/29 16:20
rukawaryu:狂暴恢復不可能補的比TBC少 除非你血只有7~8K 10/29 23:53
Xenomorph:那可能是我弄錯了,我好像沒有拍TBC狂暴恢復的圖 @@ 10/30 09:23
desultor:狂暴恢復搭配破釜使用...可以補更多喔.. 10/30 10:36