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來源 德魯伊維基 http://druid.wikispaces.com/Tanking+Gear+List 其實我本來想慢慢來的 結果被jjt大搶先po了武器篇XDDDD 那我就從裝備篇接著繼續翻譯了 各位小D們....準備好開始新的收裝地獄了嗎....<( ̄﹏ ̄)@m ====翻譯開始==== =前言= 所有裝備評比都建立在熊的減傷模型下,計算工具是Excel,並且建立以下假設: * 假設怒氣無限,這通常發生在Dru面對複數怪和物理攻擊為主的Boss, 但...嘿,這不正是Dru擅長的嗎? * 使用70級的減傷模型,這有兩個影響 1) 61-70的護甲減傷價值比較低 2) 這個模型對60以下裝備不準 以下幾項效果有被計算進去 * [野蠻雕像]和其它塑像最近的修改。 * 新的技能和天賦。 * 揮擊吃的AP加成。 * 寶石洞視為鑲嵌一般等級的寶石 (原文應該是指非藍紫等級的寶石) * 適者生存 0/3 以下幾項效果被排除在計算之外 * 自然學, 因為它對任何傷害都是成線性成長。 * 清晰預兆, 隨機發動使得計算困難。 * 原始狂怒, 因為模型已經假設怒氣無限了。 * 不是以傷害來製造仇恨的技能,如割裂。事實上,沒有計算仇恨,只算DPS。 減傷分數(Mitigation points)是將熊坦的減傷效果換算成血量增加。為了讓你更聰明 的使這張裝備清單,你必須知道減傷和血量的不同。減傷(包含閃躲)減少熊坦遭受的 傷害的同時,也會降低補系的壓力。但當你沒有其他更好的公式時,就只能用血量增加 來評估裝備了。實際上你必須就面對各種怪的情況來做選擇裝備的考量。 注意! 以下各種分數是假設你是個普通的熊坦, 如果你已經是神裝熊了,那這些分數必須修正。 (譯:何謂普通的熊....往下翻有個標準) 基本數值換算成減傷分數 +1 敏 = 3.445 +1 耐 = 3.8962 +1 防技 = 2.3489 +1 閃躲等級 = 2.4857 +1 韌性 = 1.3719 +1 護甲 = 0.561 (或0.102額外護甲) 基本數值換算的熊DPS分數 +1 力 = 2 +1 敏 = 1.1056 +1 AP = 1 +1 野性技能 = 1.7009 +1 命中等級 = 1.4578 +1 爆擊等級 = 1.2506 +1 攻擊加速等級 = 0.8261 寶石洞的假設分數 (譯: 括號裡的是DPS分數) Red : 25 (9) Blue : 40 (0) Yellow : 20 (0) Meta : 70.13 (0) 注意: 事實上你很難收集滿遊戲中最好的各色寶石,所以記得在決定裝備之前先 看清楚裝備的基礎數值,並考量自己能裝配多好的寶石。這張裝備列表只能 "假設"裝備鑲嵌完後的能力,真正去鑲嵌裝備必須看你自己的情況。 這個裝備評估所使用的熊熊模型: =============================== 等級 : 70 血量 : 12000 閃躲% : 30 護甲 : 20000 防技 : 380 韌性 : 0 基礎DPS : 145 AP : 1300 爆擊% : 27 命中% : 3 攻擊加速 : 0 護甲加成倍數 : 5.50 適者生存(天賦) : 0/3 猛獸天性(天賦) : 5/5 ============================== (刪掉一些廢話) Wishing you all enjoyable adventures and u"ber gear in TBC, Emmerald (譯: 囧,光前言就這麼長,明天再開始翻裝備.....) -- 夜精小德 Char - 巨龍之喉 (前月神殿) PvP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.174.36
MemoriesUK:小德推._. 04/21 01:03
plaq:推 不過普通熊護甲就20000.....那我就是乞丐熊......T____T 04/21 01:05
Xiang2You4:我想看肥鳥的... orz 04/21 01:09
j76123321:期待 期待 04/21 01:09
tothetoday:小D推~ 04/21 01:10
Cabee:小D大推 別富堅哈 04/21 01:15
kyukyu:有看有推啊>"< 04/21 02:00
cane82:推 04/21 02:31
killver:推 04/22 00:58
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