作者scvb (老婆出門會下雨)
看板WOW
標題Re: [問題] MOP 5.0.4 貓D(野德)輸出問題
時間Sun Oct 14 17:59:30 2012
※ 引述《fdtu0928 (黑米)》之銘言:
: 我才剛回鍋,目前86等野德(pve),還在四風峽和老陳鬼混~
: 有一個問題請問各位前輩:就是大家集星,是用那招呢?
: =======
: 1. 我有插貓叫 / 撕碎 雕紋,基本輸出如下:
: 精火 - 0星貓叫 - 貓跳 - 割裂 X2 - 猛虎 - 撕碎 X2 - 5星撕扯 -
: 割裂 X2 - 3星貓叫 - 痛擊 - 補5星撕扯
我想你是想說割碎吧?
割碎雖然這版的傷害不低,但是撕碎在打流血目標有20%傷害加成,整體來說還是打撕碎
會比較好一點,只有沒辦法繞背的情況下我才會選擇打割碎
能量應該不會多到在判斷要打撕碎割碎這點反應不及吧XD
痛擊我自己是不會加入進循環,因為能量消耗太高
這個傷害我不如去打一個撕碎還能擊星,痛擊還是流著AE用就好
: 2. 平常我集星,是用割裂,而不是大家推薦的掃擊(常然,如果是猛虎或狂暴
: 的時候,是用撕碎集星:因為不用跑背啦)~
掃擊的流血DOT還是很高的,不過重複上並不會比較好,通常我開猛虎的時候會選擇先上
一次掃擊
: 最後,請問兩個問題:
: a. 就是我因為天賦是用野性之心而不是化身,所以,我把掠劫移出快鍵了
: (反正平常只有化身能用,然後又會手忙腳亂,所以算了)
: 如果這樣打,DPS會差很多嗎?(如下副本,能打背全用撕碎的情形?)
: 我可以完全不打掠劫嗎?
因為我快捷鍵也不夠用,所以我也是不點化身的
不過我打隨機團隊的時候,看其他的小貓打劫掠,傷害算是很高的
如果可以練的話還是有必要練一下
: b. AE的時候,一般大家都說用揮擊集星,這沒有問題;
: 可是我在打木人的時候,有發現一個情形,就是,我放5星撕扯時,
: 出現流血的圖案,是3個柱子都有--這表示撕扯也是範圍技嗎?
: 另,在副本 AE的時候,輸出循環是什麼呢?
: a. 用揮擊集星, 保持貓叫, 然後, 5星了以後呢?放撕扯?
: (如果撕扯是單體技, 好像有點怪?)
: b. 不集星, 保持0秒貓叫, 全打痛擊? 這會比較好嗎?
: 會問這個問題的原因,是每次下副本,(目前只到普通玉蛟寺)
: 輸出都排3或4,而且都差人家5k以上,只要有ae, 不是應該多一點嗎?嗚嗚~
0星貓叫的話我倒覺得更容易手忙腳亂XD 別忘了還有清晰慾照這個突發的節能BUFF
0星貓叫通常是開場、或是無星但是流血DOT快沒有的時候用的
是說我也常常在五星貓叫跟兇猛撕咬之間猶豫XD
最後說一下,割碎還是單人打怪的時候用就好了,撕碎的傷害真的是比較高
--
對 個
不 是 好
起 你 人
,
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.26.175
→ a12073311:我有想過在沒化身的情況用野性位移打劫掠 10/14 18:04
→ a12073311:不過操作麻煩就放棄了 反正我DD場合很少... 10/14 18:04
推 andante6851:快捷鍵不夠用+1 而且一堆記能不能寫成巨集 超討厭 10/14 18:29
推 wildbloodcat:每次看野D 討論都碎來碎去的我頭好痛 XD 10/14 18:29
推 wljimkk:真的 超容易攪混的 10/14 19:12
→ noreg0108807:我覺得打單體boss痛擊上去dps會比較高耶 10/14 20:32
推 MingingT:單體還是要上痛擊,但是不用強求,撕扯貓叫比較重要 10/14 20:55
→ MingingT:不怕循環麻煩的話,可以去玩塞納之夢,很過癮喔XD 10/14 20:56