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香菇的使用缺時應用上有一定的困難 但是其實我覺得說是廢招 有點言過其實了 基本上目前香菇的缺點在於它的3個GCD及不高的補量 而相較之下優點在於低耗魔以及並不會隨著治療人數而使治療量遞減 也就是說當團隊受到''可預測的AOE傷害''時 其治療量是相當可觀的 然而在團隊只有少數人受到傷害的情況下 香菇並不值得耗費三個GCD去種 除非在坦克貼個三花血就滿滿的狀況下你無事可做 我的感想是 香菇與其做為常規的治療手段不如當作戰術上的應用較為恰當 硬要加入迴圈只會造成綁手綁腳的情況 畢竟三個GCD就可能死人 香菇想要用的好 了解戰鬥流程是必須 我只能說真的很困難-.-至少對我來說 以上個人淺見有不全的地方歡迎大家討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.27.45
tang2068:超過6個人就遞減囉 01/10 02:01
c8162981:抱歉沒有查證誤導了大家= =不過在於收到傷害的人數較多的 01/10 02:13
c8162981:情況下確實還算堪用~ 01/10 02:13