精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
1. 目前雷霆王座裡面的每一隻王,治療量榜單全部都被戒牧攻佔。 所以有戒牧的話,治療量不高那是很自然的。 2. 有很多ui可以看到HOT,我比較推薦Elv UI 3. 其實你給一下詳細數值或是英雄榜比較好給建議。 稱精神不會造成你智力下降,因為智力和裝等有關。 打25人精神大概是一萬左右。 4. 細節回應在下方。 ※ 引述《jackshen32 (羅姆希特)》之銘言: : 最近在玩補D : 發現補D遇到戒牧好難搞阿~~~ : 幾乎都沒損血 默默的治療量就被拉開了... 你真的很在意治療量的話,得先理解戒牧的手法, 雖然目前戒牧治療量真的很高,但是他仍有弱點。 戒牧不太適合高度跑位的戰鬥。 而雷霆王座有許多王都非常要求團隊的跑位。 所以小D仍然是有市場的。 (隨機請忽略,隨機團隊可以通通不跑位。所以隨機完全是戒牧的天下) : 好啦 以上題外話 : 想請大大來分享一下補法~ : 因為我發現我的手法常常有魔力不足的問題 : 導致我大量撐精神 反而智力低弱 補出來的數字也很少 : 希望大大能提點一下改進的地方 : 我的手法很簡單 對坦上三花+回春 : 對團隊爆血的時候上痊癒 + 回春 + 迅癒 : 大補綁迅捷 在單體大噴血的時候才會開 : 小補只有在節能施法 或者真的噴很大又沒招的時候開 : 迅癒CD到就開 滋補則是不開 : 我這邊常常會遇到一個問題 : 1.沒辦法預知什麼時候生花會消失 : 所以我經常在浪費魔力去補生花 : 雖然我有裝GRID 但是並無顯示剩餘施法時間 只有BUFF有無的狀態 : 有沒有大大可以幫我解決這個問題 或者有UI可以幫忙監控? : 我之前是用NTK 但是發現只有設專注目標的才有辦法監控 : 十分困擾 : 2.團對大失血的時候 除了痊癒 就是一個一個上回春 : 這樣對魔力來說消耗十分大 : 還是我應該發呆 讓痊癒去補就好了? 其實是靠迅癒去補。 通常是對近戰的某人放迅癒,讓所有的近戰都吃到。 必須了解王哪時候會放AE,讓樹人或是寧靜放在這個AE的時刻。 這裡有個概念看你能否接受: 如果一個王的戰鬥時間是八分鐘, 那代表你可以開三個寧靜,三個樹人 (以及三個啟動) 因為這些招式的CD是三分鐘。 開打***************************************************結束 深藍色是招式CD時間:有六分鐘 淺藍色是可以開招的時間:有120秒 如果這時間軸是寧靜和樹人 你必須要讓淺藍色這120秒能夠覆蓋到王放大AE的時間,比如 議會的沙塵暴,多頭蛇的暴怒,鳥王的羽刺 不過有的RL會希望你聽他的指示開招, 如果是這樣的話那你就聽他的吧。 但通常RL只會規定某一個時刻需要寧靜, 那還是可以加以調整,開到三次。 總之,只開兩次有點浪費。 : 3.森林之魂 和 化身的選擇 : 一般來說我是選擇森林之魂綁野性痊癒 : 但是打過幾次以後發現迅癒有時候不太能夠想開就開 : 所以森林之魂反而讓我的HPS有些微下降的趨勢 : 所以我改用化身 : 不過化身階段又讓我很困擾 到底應該上2花 還是貼回春 我個人將樹人視為省魔招 所以都貼花。 你會想要貼回春, 有個重要原因是因為你等到了團隊已經失血才開樹人, 那太慢了。 你得在王放AE之前的5~10秒開樹人然後將一些人貼好生命之花。 這樣可以不斷觸發免費癒合,這樣樹人的效益才得以完全發揮。 回春術雖然是主要治療技能,但它最適宜的場合是在王從頭到尾都在AE的時候, 像是上個版本的加拉隆。 : 對於緊急拉血來說 樹人的痊癒的確很重要 : 但是應該上2花還是回春就讓我很頭痛 : 上2花GCD太長 回春感覺就浪費樹人的天才 : 實在非常猶豫 : 希望有超強的大大來幫我回一下文~ 真的非常感謝 : 另外 我發現只有團隊有補聖 戒牧 : 我的補量就會變得十分難看 : 難道真的如鬼蟹說的..傷害先吃盾 再吃ㄧ次性補 再吃HOT : 所以HPS就這麼低落嗎.. : 還有 蘑菇現在使用的方法是什麼? : 完全找不到種的時機 : 大失血的時候 回春根本不可能溢補去給蘑菇 : 小失血的時候蘑菇根本就沒種的必要 : 有沒有大大能幫我解答一下呢 十分感謝! 目前有幾個王蘑菇的效果不錯, 像是烏龜王和多頭蛇,不過確實是25人團隊蘑菇比較好用。 我個人覺得比較重要的用法是在烏龜王那裏。 這個地方蘑菇要用來補"自己" 在每一次踐踏之前都先種好三朵蘑菇, 然後在踐踏時站在蘑菇中間並且開樹皮術, 踐踏之後馬上引爆蘑菇,自己的血就會全滿。 然後可以無憂無慮的救其他人。 (不過得小心仇恨問題) 樹皮術CD剩下十多秒時一定要再種好三朵菇, 因為樹皮術CD好了之後王就會再一次踐踏。 如此重複,在25人團裡面蘑菇的有效治療是第三名, 僅次於回春和野性痊癒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 31.205.5.65
spicysmall:推 實用 03/28 05:34
leisureer:推 PS.一王也很適合種蘑菇喔 03/28 09:03
b810093:戒牧移動時可以放懺悟(雕紋) 盾 神火 癒合 要說怕跑位戰 03/28 09:18
b810093:其實也還好... 03/28 09:18
JUL:跪求戒律弱點 03/28 09:38
AppleAlice:我覺得戒牧跑位也沒有很差,除了三樓講的那些還有90級 03/28 09:47
AppleAlice:天賦,而且除非真的整場不能停下來,否則像烏龜那種只 03/28 09:47
AppleAlice:要可以站定一下幾秒唱團補的,加上大AE有節奏,戒牧還 03/28 09:48
AppleAlice:是會樂勝 03/28 09:48
owlonoak:戒牧最重要的就是精神護罩和神禦之盾 高度跑位這兩招 03/28 09:57
owlonoak:就放不太出來 當然優勢就沒有那麼明顯 03/28 09:58
owlonoak:你說戒牧團補有神盾 有護罩 打地鼠有贖罪自動化補完 03/28 09:59
owlonoak:這個版本戒牧根本就是整個犯規 更不用說像鳥王那種場合 03/28 10:00
owlonoak:竟然還可以幫打小鳥鳥蛋 好戒牧不用嗎? 03/28 10:01
owlonoak:不過這篇文章不是討論戒牧的 是要告訴原po 03/28 10:01
owlonoak:某些場合補D還是有機會治療輛贏過戒牧 因為高度跑位的場 03/28 10:02
owlonoak:合 好的戒牧一定會花更多心力安排時間軸 對補D來說和平時 03/28 10:03
owlonoak:差異不會太大 安排好時間軸 治療量便可完全發揮 03/28 10:03
Bwinder:推 魔菇種給自己爆也很划算 O_Q 03/28 12:27
waiter337:我說真的,這次說要buff神木跟補d,結果都跟屁一樣 03/28 21:39
waiter337:害我還是繼續戒跟僧 03/28 21:39
owlonoak:補僧被砍好幾刀 這樣還能練應該是沒問題的 03/29 02:36