作者idler13 (艾多兒)
看板WOW
標題[5.0]德魯伊新玩意
時間Thu Nov 24 02:36:27 2011
德魯伊在5.0把熊和貓獨立出來, 變成平衡, 回復, 野性, 守護四專精
舊技能也有不少變動, 大概整理了一下, 很多數字並不完整也未定案
所以本篇主要是觀察新技能的特色, 不用急著預言職業未來強弱
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首先是所有德魯伊一定會學到的通用技能
跟4.0時代並沒有差距很大, 但值得一題的是有幾個技能消失了
*星火, 蟲群改成了平衡限定技能, 回復德在競技場的傷害力降低
*樹皮術除了回復天賦都學的到, 這表示回復少一招自保技
*解除腐蝕和狂野蘑菇改成平衡回復限定, 野性守護無法拆詛咒和毒
*復活, 癒合, 滋補, 荊棘術, 生命之花改為回復獨有
非回復專精的治療手段只剩治觸回春和寧靜, 回復專精更為專精
*猛虎之怒, 撕碎, 撕扯, 兇蠻咆哮, 劫掠都改成野性限定
其他三系變貓的傷害能力會大幅下降, 只能潛行暈人或開突進逃命
*痛擊, 碎顱猛擊改成野性和守限專精限定, 回復和平衡變熊貓都不能斷法
*割裂, 狂暴恢復, 激怒, 野性本能都是守護專精獨有
其他三系變熊的自保能力, 只剩下敲暈和自補30%的熊破釜
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舊有技能裡, 也有數個小修改, 整理如下
*潛行, 突進, 奔竄咆哮可在各型態下直接使用, 潛行和突進使用同時變貓
奔竄咆哮使用同時變為熊或貓, 5.0的新設計把技能與變身結合
*兇猛撕咬增加了自補效果, 對斬殺目標會加爆擊和重置撕扯
*重擊和5星傷殘現在都會暈5秒, 整體各職業CC技都有強化
*揮擊對流血目標增傷20%, 坦怪時可與痛擊連動作用
*自然之握只剩1次自動綁人
*啟動只回5%魔力, 用在自己身上可回20%魔力
*72級學會新技能烏索克之力, 增加生命最大值30%和自補30%血量
*87級新技能共生, 讓德魯伊與其他職業互換一個技能來用
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再來就分別列出四種專精的修改與新玩具, 5.0雖然強調了專精特化
但同時也增加了各型態之間的互動, 天賦也很平均的強化熊貓平衡回復能力
大部份現有雕文的能力都直接包含進技能裡, 許多現有天賦也是選專精直接送
我只列出跟現有版本不太一樣的部份, 可能有些記錯而遺漏沒寫到
首先從平衡專精開始, 這是照官網順序, 跟個人喜好無關
*日月蝕系統觸發時新增1%加速15秒, 相對於日蝕的月火變日炎
月蝕時會把颶風轉為奧法風暴, 每次觸發月蝕會重置星落的CD
這樣大大強化了月蝕狀態下的AE能力, 不像4.0要AE只有日蝕一擇
*蟲群從dot定位修改成debuff, 增加憤怒星火星湧傷害30%
持續1分鐘限定1目標, 這樣降低了循環難度, 不用維持雙dot
*新增獵殺本能, 把智力100%轉成敏捷, 讓肥鳥變熊和貓也有傷害能力
第二項是回復專精, 很明顯BZ為了回復德在競技場的表現作了不少修改
*新增獵殺本能, 把智力100%轉成敏捷, 讓回復德變熊和貓也有傷害能力
*荊棘術升級成回復獨有的鐵皮樹, 2分鐘cd減傷20%的12秒目標減傷技
回復終於拿到小號痛苦鎮壓, 但也失去了原本好用的樹皮術
*狂野蘑菇在回復專精改成治療週圍6碼隊友, 全新的團隊治療手段
只要係數不會太低的話, 應該在PVP和PVE都相當好用
第三項是野性專精, 貓的改變算最少的
*兇蠻咆哮又改回物理增傷30%, 這樣循環難度又上升了
*撕扯可以用芒果或撕裂延長6秒, 如同BZ希望的減少打正面和背面傷害差異
*感染之傷現在是野性獨有能力, 守護專精學不到這個技能
最後一項全新的守護專精, 溫情熊抱真是個好天賦
*兇蠻防禦改成3秒內所受物理傷降低60%, 如同之前鬼蟹所講的肥熊舉盾
這樣讓熊熊更類似戰士和聖騎士, 都使用同類型的減傷手段
觸發條件未知, 連動的專精強化也不知道會怎麼修改
*狂暴恢復和破釜又分開成兩個技能, 治療量增加到每秒4%持續10秒
要排減傷鏈時是個好消息, 可覆蓋時間變多了
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新天賦跟之前Blizzcon流出資料幾乎沒差異, 最後就只列出修改點
這個新版野性衝鋒實在太棒了, 人形肥鳥飛行水中都一起來衝鋒
*60級天賦野性衝鋒, 除了之前已知的熊和貓兩種效果以外
新增人形跳隊友, 肥鳥後跳20碼加能量, 旅行型態前跳20碼再減傷20%
水中型態加速200%減傷20%, 飛行型態加速20%
*60級天賦化身, 除了已知的貓和樹人型態強化, 肥鳥開了再增傷20%減傷15%
肥熊型態則是所有物理技能cd再減1.5秒
*90級天賦野性之心, 除了已知野性與平衡效果, 守護和回復也都補上了
回復再得到50%智力轉敏捷, 100%精神轉命中與熟練, 傷害法術無消耗, 變熊裝甲多95%
守護再得到50%敏捷轉智力, 命中增加100%, 每5秒回復2%法力
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◆ From: 122.117.48.70
※ 編輯: idler13 來自: 122.117.48.70 (11/24 02:41)
推 senkou:推! 11/24 02:47
推 pocky0511:飛行型態在加速20% 牛D拔草天下無敵 11/24 02:47
推 FARTSTINK:感覺變超複雜的 快捷鍵又要重排了 = = 11/24 02:49
→ iscu:招式基本上變少了...快捷鍵應該是變簡單了 11/24 03:21
→ shocaca:其實我還蠻期待獵殺本能+野性之心的搭配 11/24 03:41
→ shocaca:這樣倒坦可以坦45秒 需要大奶的場合也可以幫補45秒 11/24 03:42
→ shocaca:野性之心 整個有讓小D成為救援王的潛能阿!!! 11/24 03:43
推 Enrik:越來越亂了....不過我喜歡,這樣才是德魯伊嘛! XD 11/24 05:10
推 scorpio0920:沒人發現野性之心的增加命中100%很笨嗎? 11/24 07:14
→ fagott:以鳥D來說,單dot只讓我想到多目標能力下降... 11/24 07:51
推 Flamekaede:推~德魯伊用途太廣,數值的確很難均分 11/24 08:53
推 MingingT:貓其實也不會變多難XD 就終結技能順序調換而已 11/24 09:20
推 jileen:已收 11/24 09:44
推 yukinoba:德魯伊不是只要會/dance就好了嗎...(誤 11/24 09:56
→ idler13:解釋一下, 命中增加100%是因為野性和守護裝備只有8%命中 11/24 10:39
→ idler13:使用法術需要17%命中, 所以才會給100%的額外命中 11/24 10:40
推 shaunten:我喜歡小D的新變化 有種新氣象的感覺 11/24 11:18
推 ilris:我的樹皮…樹人沒皮可以嗎,可以嗎!?q_q 11/24 11:53
推 Erict:原po漏講一個 爪擊 每系都能學 11/24 12:00
→ Erict:更正 漏講好幾個 @@ 還有其他每系都能學的貓技能... 11/24 12:04
推 jileen:恢復系有Ironbark啊..你沒看到嗎.. 11/24 12:30
推 TachibanaMik:2分鐘20% 有點微妙 11/24 12:44
推 darksol:2分鐘20%能指定人...會被要求丟給別人吧!? 11/24 12:49
推 ilris:我有看到…可是我還是喜歡樹皮… 11/24 13:12
→ HellKitty:就是又回到 坦 輸出 法術這樣的分類了嗎?.. 11/24 13:20
→ idler13:補充, 關於爪擊和其他貓技能, 因為與現有版本沒有差異 11/24 13:45
→ idler13:所以沒有列出的必要, 還是你覺得肥鳥只能用爪擊很重要 11/24 13:47
推 PiPiHung:智力換敏捷,可是貓或熊主力技能被砍光光的話感覺很雞肋 11/24 13:51
→ PiPiHung:不過不限制的話PVP好像會有點強 11/24 13:53
推 ofnfline:感謝分享! 11/24 13:54
推 Minagi2005:這樣才像小D阿!我可以期待在戰鬥中變來變去嗎 11/24 15:51
推 finaltrial:這樣小D得熟悉每一系的操作才能發揮最大效用,滿酷的! 11/24 16:08
推 bye2007:87級新技能共生.... 這招也太妙了吧?怎麼互換?@@ 11/24 22:00
→ sivi0013:野。。。野性痊癒呢?(抖)怎麼不見了冏 11/24 22:30
推 CHOCOLA1983:獵人:肥鳥你也懂得逃脫? 肥鳥:略懂 11/25 00:40
→ senkou:被狂野蘑菇取代了吧 11/25 08:19
→ idler13:野性痊癒算我忘了加上去, 目前是回復專精限定技能 11/25 11:46