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網頁版:http://wp.me/p33p6m-jK Patch 5.4 PTR Notes Update - July 24 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ July 24 World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧職業 ‧德魯伊 ‧天賦 ‧當被復活或者踏入新區域後,星體共融現在預設朝月蝕方向產生月能。 (原本是預設產生日能) ‧獵人 ‧天賦 ‧黑鴉獵殺的傷害提高40%。 ‧雕紋 ‧新的極效雕紋 ‧精簡豹群雕紋: 降低豹群守護的半徑7碼。 ‧持久詐欺雕紋: 偽裝同時降低所受到的法術傷害10%。 ‧法師 ‧冰霜 ‧當法師的寒冰箭、霜火箭以及水元素的水箭對敵人造成傷害時,傷害的 (14% + 每點精通1.75%) 將儲存成冰柱,持續15秒。精通:冰柱同時讓水元素的水箭傷害 提高(14% + 每點精通1.75%)。 ‧寒冰箭不再增加任何法術的傷害。取而代之,這些法術的傷害現在都提高了。 ‧冰霜長矛的傷害提高48%。 ‧水元素 ‧水箭的傷害提高25%。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧冰霜長矛雕紋現在被裂冰雕紋取代。 ‧裂冰雕紋讓冰霜長矛及冰柱額外對一個目標造成50%的傷害。 ‧武僧 ‧織霧 ‧法力茶現在每0.5秒消耗一層(原本每1秒消耗一層)。取消每層回復法力值降低的 改動。 ‧天賦 ‧禪心玉的治療量及傷害量提高15%。 ‧薩滿 ‧天賦 ‧圖騰恢復現在被新天賦"圖騰持久"取代。 ‧新天賦: 圖騰持久。召喚一個相同元素的第二圖騰,不再使第一個放出來的圖 騰被摧毀。同一時間只有一種圖騰能有此效果。 ‧術士 ‧天賦 ‧收割生命不再取代吸取生命。收割生命現在是被動天賦,讓吸取生命的傷害提高 50%,治療量提高150%。這個天賦不再將此技能轉換成範圍性法術。 ‧對點選此天賦的痛苦術士而言,靈魂炙燃所強化的吸取生命同樣也獲得傷害提 高50%,治療量提高150%的效果。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧小鬼群雕紋現在召喚4隻狂野小鬼。(原本5隻) ‧職業裝甲 ‧當黑闇之魂啟動時,術士T14的四件特效現在提高術士所造成的所有傷害10%。 ‧戰士 ‧武器 ‧當橫掃攻擊啟動時,猛擊才能對目標附近2 碼的其他敵人,造成對主要目標所造 成的傷害的35%,並且對受到戰士巨像碎擊影響的目標造成額外10%傷害。 ‧寵物戰鬥 ‧戰鬥寵物 ‧野生蠶: 野生蠶現在應該會正確地被分類成小動物。 ‧戰鬥寵物技能 ‧呼喚閃電的持續時間降為5回合(原本9回合),冷卻時間提高為5回合(原本3回合)。 更多過往Patch note: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/ -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.194.199
d95272372:臘A的新雕文是怎樣... 07/25 03:32
feghost:法力茶現在每層效果持續0.5秒->是出了不喝就消失的意思嗎 07/25 03:49
enchyi:那是喝一層要的時間吧 從1秒降成0.5秒 07/25 03:53
enchyi:簡單說不裝雕紋的法力茶喝茶速度快一倍的意思 07/25 03:54
feghost:那還真不錯 07/25 04:03
enchyi:不過PTR的東西隨時都會改,像前幾天才說要砍法力茶... 07/25 04:04
chx64:沒說要砍法力茶阿 你看到砍那篇文章最後有說不會更動 07/25 04:39
chx64:"我們可能不會維持這個特殊的改動" <= 07/25 04:41
rrdr:法力茶居然取消nerf變BUFF...真是猜不透BZ啊 07/25 04:48
pleaseask:加藤茶 07/25 04:51
awaited:現在裝了雕紋是一次喝2層 以2層來說一樣是1秒 07/25 05:12
chx64:有裝雕紋不是有CD? 07/25 05:14
capoboy:翻開覆蓋的陷阱魔法卡 雙重召喚根基圖騰、風行圖騰 07/25 05:32
capoboy:輪到我了 由於圖騰持久是環境魔法效果 在你發動攻擊前 07/25 05:33
enchyi:補薩:根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基 07/25 05:34
capoboy:我也同時雙重召喚 治療之泉圖騰、療癒之潮圖騰! 07/25 05:34
enchyi:突然想到 這樣會不會有Double 灼熱圖騰... 07/25 05:34
capoboy:其實我比較期待有一天圖騰被摧毀是會讓摧毀者付出代價 07/25 05:34
capoboy:而不是喪失一個GCD 或者是一次普攻 過往石瓜圖騰有點意思 07/25 05:35
enchyi:我好像誤會了意思...增薩表示 灼熱+熔岩 ! 07/25 05:36
capoboy:火之圖騰應該是最不會被雙重召喚的 當然副本AE的話... 07/25 05:36
enchyi:因為增薩要靠灼熱圖騰給BUFF 又要AE的話當然選這個 07/25 05:37
capoboy:華生 你突破g點了 07/25 05:37
enchyi:但是他說只有一個圖騰有效果...那真的只有其他圖騰有用 07/25 05:38
enchyi:大概就是省一個GCD重插.... 07/25 05:38
capoboy:就PVP來說 水之圖騰跟風之圖騰泛用場合比較多 07/25 05:39
enchyi:根基+風行 治療之泉+療育之潮 07/25 05:39
enchyi:或是地縛+顫慄 火圖騰真的...沒啥用 07/25 05:41
capoboy:比如說陷地圖騰完有人破膽你 你放了戰慄後依然常存抱住信 07/25 05:41
enchyi:不過增薩是有用就是 可以同時增加一點AE傷害跟維持單體傷害 07/25 05:41
enchyi:補薩也可以同時放治療泉+療癒或法潮 07/25 05:42
capoboy:或是已經放了風暴海苔圖騰要開殺了不會因為要補根基而廢掉 07/25 05:42
enchyi:感覺好像還不差,不過這樣拆顫慄防恐的打法就沒了 07/25 05:42
enchyi:說到風暴鞭笞+根基就讓我想到一些有趣的事情 ~ 07/25 05:43
awaited:我們打都是.. 開了根基 然後放風暴鞭苔 雷神就笑了 07/25 05:43
capoboy:但第三層天賦 最多跟圖騰投射等價 先祖召喚重置依然最高 07/25 05:43
enchyi:要看是甚麼場合,當初打女皇 薩滿拆圖騰降顫慄CD很重要 07/25 05:45
enchyi:積分戰場下,拆顫慄也是很重要 不過境技場是另外兩種重要 07/25 05:45
Vladivostok:不能重製的黑鴉才多給40%傷害= = 07/25 08:39
ONISUKA:對了 一票雕紋都已經可以在PTR上購買 有興趣的可以先去玩 07/25 10:47
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.194.199 (07/25 11:17)
angels0917:灼熱圖騰可以跟熔岩/火元素一起放 就一點點差別吧 07/25 11:22
devilshadow:一種是只四種元素其中一種還是又細分各個圖騰? 07/25 19:25