作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.3 PTR Notes - April 15(上)
時間Tue Apr 16 10:47:58 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-cd
Patch 5.3 PTR Notes Update - April 15(上)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/9135374/
官方今天公布新的PTR Patch note,許多職業的技能都做了修改,神聖聖騎的T14套裝效
果也被削弱。
April 15
World of Warcraft PTR Patch 5.3
‧職業
‧德魯伊
‧野性
‧兇蠻咆哮現在提高物理傷害40%。(原本30%)
‧獵人
‧一般
‧雄鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%)
‧天賦
‧鋼鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%)
‧禁錮射擊不再是天賦,射擊獵人現在可以在30級學會此技能。
‧閃現追擊現在是被動技能。寵物的基礎攻擊提高50% ,而且可以在30碼範圍內使
用,讓寵物瞬間傳送到它們的目標背後。
‧脅迫現在是所有獵人專精的30級天賦,而且野獸控制獵人無法在20級時學會。
‧野獸控制
‧獸劈斬現在造成原本傷害的75%。(原本50%)
‧射擊
‧連環火網現在提高多重射擊的傷害60%。(原本30%)
‧法師
‧一般
‧魔爆術的傷害提高40%。
‧暴風雪的傷害提高40%。
‧烈焰風暴的初始傷害提高100%,持續性傷害沒有影響。
‧天賦
‧活體爆彈的持續性傷害提高121% 。它的爆炸傷害降低78%,但是現在可以從加速
屬性上獲得額外的持續性傷害跳數,而且現在會擊中附近所有敵人。(原本最多3
個)
‧武僧
‧御風
‧翔陽腳現在使8碼內所有目標受到武僧技能的傷害提高20%。(原本10%)
‧聖騎士
‧神聖
‧精通:聖光治療現在對目標施放一個相當於治療量10%的吸收盾。(原本12%)
‧破曉之光現在是一個持續10秒的堆疊效果,最多可堆疊2 層,能讓下一個神聖震
擊同時治療目標附近10碼的所有友方目標,數值為初始治療量75/150%。
‧懲戒
‧聖光之劍現在提高使用雙手近戰武器時的傷害30%。(原本15%)
‧套裝特效
‧T14神聖聖騎的四件特效現在降低神聖震擊的冷卻時間1秒。(原本2秒)
‧牧師
‧戒律
‧在施放真言術:盾之後,預支時間現在降低下一個牧師法術的施法或引導時間15%
。(原本為提高15%加速)
‧盜賊
‧天賦
‧手裏劍的初始遠距傷害提高100%,當對10碼以外的目標使用時造成的傷害不再加
倍,需要的能量增為40。(原本20能量)
‧雕紋
‧偷襲雕紋現在提高偷襲的持續時間0.5秒。(原本1秒)
‧絞喉雕紋現在提高絞喉的沉默效果1秒。(原本1.5秒)
‧薩滿
‧增強
‧野性之魂所召喚出來的幽靈狼現在免疫糾纏及緩速效果。
‧熔岩暴擊現在造成300%武器傷害。(原本250%)
‧思想迅捷現在讓薩滿的攻擊強度的65%轉化成法術能量。(原本55%)
‧風暴打擊現在造成450%武器傷害。(原本375%)
‧術士
‧一般
‧惡魔之門的施法時間降為4秒(原本5秒),而且可以被敵方玩家攻擊或擊殺。每一
個門有著召喚的術士的100%血量,而且有著術士的100%韌性。
‧生命通道的靈魂炙燃現在讓生命通道的治療效果提高140% ,而不是立刻恢復36%
生命力。
‧痛苦
‧蝕魂術被驅散時現在可以歸還1個靈魂裂片。
‧毀滅
‧硫磺與火焰現在不需要1 個餘燼就可以施放。但是,這個法術會讓獻祭、燒盡、
焚燒或詛咒法術在施放時需要消耗1個餘燼,而且只要術士身上有至少1個餘燼,
這個效果就會一直存在。
‧戰士
‧天賦
‧狂怒恢復不再需要怒氣就可以使用,但是,使用後立刻恢復總生命力的5%,並且
在5秒內額外恢復總生命力的5%。在狂怒狀態下使用時,立刻恢復總生命力的10%
,並且在5秒內額外恢復總生命力的10%。
‧當戰士受到昏迷或無法移動的效果影響時,復甦之風不再產生怒氣。
‧武器及狂怒戰士在56級時學會一個被動技能,當受到昏迷或無法移動的效果影
響時會產生怒氣。
‧盾牆的冷卻時間降為3分鐘。(原本5分鐘)
‧法術反射不再被玩家寵物或守護者的法術給消耗。
‧防護
‧固若金湯現在降低盾牆的冷卻時間1分鐘(原本降低3分鐘)。對防護戰士來說,這
個改動對盾牆的冷卻時間沒有任何影響。
‧對於85級以下的戰士來說,盾牌猛擊現在能從攻擊強度中獲得50%攻擊加成。(原
本100%)
更多過往5.3 Patch Notes:
http://wowforward.wordpress.com/category/patch-5-3/
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「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」
「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」
「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」
「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」
「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎?
我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」
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◆ From: 118.168.231.76
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.231.76 (04/16 10:48)
推 scorpio0920:果不其然,舊的太強,不想用新的,從來不是buff新的。 04/16 10:49
→ scorpio0920:都是砍舊的。 04/16 10:49
推 darksol:BZ:我們做了新玩具 你們為什麼不玩? (打爛/沒收舊玩具 04/16 10:53
推 axiall:我的T14 掰掰 QQQQQQQQQQQ 04/16 11:46
→ ONISUKA:T14搭破曉之光太強了 被改掉不意外 04/16 11:53
→ chx64:翔陽腳現在使8碼內所有目標受到武僧技能的傷害提高20%。 04/16 12:01
→ chx64:(原本為"單目標"10%) 04/16 12:01
推 taiwan540:牧師持續削弱中...才剛練一隻牧師起來啊 囧 04/16 12:54
→ BeerIsGood:盜賊再次RIP 04/16 13:07
→ zooxalju:盜賊手裡劍根本呵呵啊= = 黏到死 04/16 13:07
→ zooxalju:只要20能量根本就做壞了 04/16 13:07
推 taiwan540:手裡劍根本做壞了+1 戰場把盜賊一控走就看他一直丟啊 04/16 13:23
→ taiwan540:丟的好不快樂... 被盜賊丟爆真的是一種很奇怪的感覺 04/16 13:23
推 she1pshow:增薩要起飛了嗎 04/16 13:32
推 ckknkaiya:增薩現在入場正是時候!! 04/16 13:33
→ axiall:T14配破曉(不管目前或者未來))都沒有太強阿... 04/16 13:38
→ axiall:光輝(2)光輝(2)震擊(1)(曙光或永火)1 這循環不必T14就可以 04/16 13:39
→ axiall:玩家不使用T15應該從T15特效方面著手修改,而不是把舊T裝 04/16 13:42
→ axiall:改弱吧 囧 04/16 13:42
→ ONISUKA:改舊版T裝效果這也不是暴雪第一次做了 太強的就會是會被改 04/16 13:56