作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.3 PTR Notes - April 15(下)
時間Tue Apr 16 11:35:45 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-ch
Patch 5.3 PTR Notes Update - April 15(下)
轉自:
http://us.battle.net/wow/en/blog/9135374/
接續上一篇的內容,影潘及聖獸天尊的每日任務不再受到金蓮會的限制,勇氣試煉所需要
的勇氣點數也降為3000點。
‧任務
‧影潘及聖獸天尊的每日任務不再需要金蓮會聲望崇敬的前置條件。
‧勇氣試煉: 降低此成就所需要的勇氣點數為3000點。(原本6000點)
‧寵物戰鬥
‧一般
‧腐蝕現在每回合造成5點傷害(原本2點),使受到的傷害提高2點(原本5點)。
‧法術反制除了原本的效果之外,額外造成10點傷害。
‧極度冰凍的命中率降低10%。
‧千拳怒擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧奮力一擊現在有3回合冷卻時間。
‧頭錘的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(野獸)的冷卻時間降為3回合(原本5回合),造成的傷害降低17% ,而且不
再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的額外傷害。 (按:
這個技能原名Impale,翻成掠食攻擊應是翻譯問題)
‧阻斷凝視的傷害提高50%。
‧斷法震擊的冷卻時間降為4回合。(原本5回合)
‧腳踢的傷害提高50%。
‧地雷區現在有5回合冷卻時間,而且持續9回合。(原本持續10回合)
‧土石流的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(飛行)不再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的
額外傷害。
‧流沙術的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧魯莽攻擊現在有1回合冷卻時間。
‧碎裂的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧驚畏的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧靈魂衝擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧戰鬥寵物
‧電化剃刀牙: 技能水中之血與麻痺震擊交換位置。
‧團隊、地城及事件
‧戰利品專精
‧玩家現在可以選擇不同於他們當前職業角色的專精的戰利品。這個功能可以透過對
人物頭像點選右鍵,並使用下拉式選單來選擇開啟。戰利品專精適用於加成骰、隨
機團隊以及潘達利亞的任務獎勵。
‧關於戰利品專精的運作方式,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786224/
‧PvP
‧PvP 物品
‧購買暴君鬥士武器不再需要獲取足夠征服點數的前置條件。
‧戰場與競技場
‧在積分戰場中撿起聯盟或部落旗幟的玩家,如果是坦克專精,受到的傷害會提高50%
;如果是非坦克專精,受到的傷害會提高20%。
‧物品
‧玩家現在可以使用銀行或虛空倉庫裡面的物品來塑型。
‧使用者介面
‧遊戲內的支援系統現在直接連向Battle.net的支援網頁,讓玩家可以直接閱覽知識庫
或聯繫客服人員。
‧關於遊戲內網頁瀏覽器與支援工具,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786226/
更多過往5.3 Patch Notes:
http://wowforward.wordpress.com/category/patch-5-3/
--
我不是無所不知,只是剛好知道而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.231.76
→ zeldazefac:6000->3000 情何以堪 04/16 11:50
推 Vladivostok:拷貝,掠食果然被該 04/16 11:54
推 kerro:5.3真多德政,早點改就不會跑這麼多人 04/16 11:59
推 scorpio0920:反過來說,不跑掉這麼多人,也許不會有這些德政。 04/16 12:03
→ kerro:早就該知道會這樣了,拖台錢是一定,但有的手法太過頭 04/16 12:14
推 BURNE:NO~為何要改地雷,拿來打NPC超好用QQ 04/16 12:20
推 Victor1209:請問依照已往的經驗來説 上ptr後多久會改啊? 04/16 12:21
噓 sea1985:怒噓金蓮會綁影潘+天尊 不想解都不行 爛設計 04/16 12:41
→ Parhelia:與其說德政不如說是讓新玩家/分身容易追上的設計 04/16 12:43
→ Parhelia:後進者難追上的mmorpg會死的 XD 04/16 12:43
推 scorpio0920:當初推崇bz這樣搞每日綁聲望的玩家不知道有何想法? 04/16 12:44
→ scorpio0920:就是這樣我才不想玩分身! 04/16 12:46
推 secundus:早看開了, 現在這些裝到 5.4 也會更好拿 04/16 13:01
→ secundus:又何必現在浪費那時間開分身去打 -> loop 04/16 13:02
→ secundus:結果就是包個點卡一周上去打個兩三次10N隨便玩玩就算了 04/16 13:03
推 tsairay:當初綁聲望就是要拖到5.2出啊 04/16 13:50
→ wtf12022:聽說這次沒新5H以後我分身練到90就隨意玩了 04/16 13:59
→ wtf12022:每隻角色都要跑隨機與每日好累人 04/16 14:00
推 kcball:我是沒時間玩 ,改成這樣更自由...... 04/16 14:35
→ kcball:不過我希望勇氣裝能有個武器阿....臉黑都骰不到武器 orz 04/16 14:35
推 basslight:該死的力量智慧符印可以改一下嗎 04/16 14:50
→ superLM:這周帝國密使比較好拿了耶 是我的錯覺嗎? 04/16 15:12
推 TohmaMiyuki:怎麼不繼續拖台錢啊,反正玩家數不是還很多?再拖啊 04/16 15:30
推 Wolfen:戰寵掠食打NPC好好用說O_Q 04/16 15:30