作者ONISUKA ()
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標題[情報] 德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 29
時間Wed Jul 30 13:59:25 2014
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-Dc
德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 29
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-29-2014
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遊戲系統改動
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控場技能及遞減
‧薩滿
‧處於恐懼、魅惑或催眠狀態下將不再能使用戰慄圖騰。
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職業改動
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德魯伊
天賦
‧塞納留斯之夢
‧平衡: 對平衡德魯伊而言,這個天賦已被重新設計。它現在使月火術及日炎術在月之
高峰或日之高峰(按: 月能或日能達到100)施放時,同時治療隨機一名受傷的盟友。
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法師
冰霜改動
‧腦部凍結效果使霜火箭造成的傷害提高25%,而且最多可堆疊2層。它同時不再能被天賦
中的炸彈給觸發,取而代之的是施放霜火箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的霜火箭使
該機率額外提高25%(最多60%機率造成兩次多重打擊)。
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牧師
天賦重新設計
‧黑暗曙光現在跟牧師的專精分成兩種技能。
‧黑暗奔騰(暗影)現在最多有3次使用次數(原本2次),這個效果現在也可以被嗜靈瘟疫
給觸發,但其觸發機率降為10%(原本20%)作為補償。
‧慰藉與瘋狂現在被分成真言術: 慰(戒律及神聖)、瘋狂(暗影)。
‧瘋狂已被修改,每消耗一顆暗影寶珠,使精神鞭笞變成瘋狂,持續2秒。
‧對戒律及神聖牧師而言,命運無常現在只會被治療效果給觸發,對暗影牧師而言只會被
傷害效果給觸發。
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薩滿
元素超載及熔火大地
由於元素超載對於閃電鏈來說是個強大的增益效果,但熔火大地卻不是,所以我們強化閃
電鏈的效果以作為補償。
‧閃電鏈造成的傷害提高50%。
恢復改動
‧對恢復薩滿而言,元素衝擊除了提高隨機的次要屬性之外,現在同時使精神提高。提高
的精神數值相當於其他隨機次級屬性數值的兩倍。
‧激流的治療量已被調整,把治療量集中在的初始治療。它的初始治療量提高70%,而持
續性治療效果的治療量則降低20%。
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戰士
技能合併及改良
‧雷霆一擊現在消耗10點怒氣,而且同時使附近敵人的移動速度降低50%,持續6秒。
姿態改動
‧狂野打擊現在需要戰鬥姿態。
武器改動
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高67%,從致命一擊獲得的怒氣
提高兩倍。
‧巨像碎擊現在消耗20點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛擊造成的傷害提高。
‧對武器戰士而言,斬殺現在消耗10點怒氣,而且消耗最多30點額外怒氣可以造成額外傷
害。
‧致死打擊現在消耗20點怒氣。(而非產生10點怒氣)
天賦改動
‧刺耳怒吼現在是所有狂怒戰士的基礎技能。
‧混亂怒吼已被移除,現在被3個根據專精而不同的新天賦取代。
‧武器: 猛擊: 猛擊敵人,造成100%武器傷害。每個連續使用的猛擊的傷害會提高50%,
怒氣消耗提高100%。需要戰鬥姿態。
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→ LFD:元素超載對閃電鏈是個強大的增益,但熔火大地不是 所以強化?? 07/30 14:02
推 steven61216:薩滿pvp又nerf 07/30 14:04
推 ponsirsam:推 07/30 14:09
推 sivid:職業介紹: 戒/神牧師在危急時會對自己施放真言術: 慰 07/30 14:13
→ axiall:一樓哪邊有疑惑? 07/30 14:13
推 diefish5566:用霜火觸發腦凍 腦凍之後用霜火...寒冰箭哪時用? 07/30 14:18
→ son8868:戰慄圖藤是怎樣? 回到10年前? 要不要直接回無印阿? 07/30 14:26
推 DEVIN929:不能被恐才插感覺難度真高 07/30 14:35
推 devilshadow:乾脆直接移除戰慄算了 07/30 14:40
推 berryc:應該是指薩滿本身處於控場狀態時不能插了 @? 07/30 15:03
→ berryc:但自己沒被控場,可以插來解隊友 07/30 15:04
→ adasin:作用範圍短 先插會被拆 被恐又不能放 那來幹嘛的? 07/30 15:04
→ adasin:保證解不到隊友的 07/30 15:05
→ son8868:以前打BWL黑龍王子 要靠提前插戰慄來解恐 BZ也懂倒退十年? 07/30 15:08
推 oldriver:等等啊戰士最後面怎麼好像沒寫完 07/30 15:09
推 DEVIN929:戰慄的另一個問題是他不是期間免疫 而是定期解恐 07/30 15:24
→ DEVIN929:就算先插了人家也恐了 你還是有機會被恐一段時間 07/30 15:25
→ axiall:戰慄我記得是插下先解一次 之後一秒一次?Y 07/30 16:14
→ axiall:恐心時期的記憶 可能有錯 07/30 16:15
→ LFD:我理解有誤 我只玩過補薩= = 07/30 16:32
→ son8868:這版本是插下去那瞬間就解一次 然後3秒還2秒解1次 07/30 16:41
→ son8868:無印是插下去過3秒才解第一次 改成這樣就只是比無印好一點 07/30 16:42
推 DEVIN929:插-3秒-6秒(結束) 07/30 16:48
推 jileen:德魯伊的設計實在是....不知道要說啥好了 07/30 17:32
→ FingerBender:萬年增強pvp已淚流滿面 可以解都未必有勝算了 這... 07/30 19:07
推 avatarboy:戰士又要回到過去了 07/30 19:07
→ FingerBender:乾脆連風行一起改算了.... 07/30 19:08
→ FingerBender:處於定身或緩速狀態下將不再能使用風行圖騰。 07/30 19:09
推 qaz12wsx45:那薩滿被恐 是不是等著被屠殺阿= = 除非開徽章 07/30 19:26
推 FOTOP:感謝翻譯,法師那邊好像有誤 觸發腦部凍結應該是改成寒冰箭 07/30 19:48
→ FOTOP:,打成霜火箭了. 07/30 19:48
推 wildbloodcat:元素超載很棒啊, 特別是 AE 的時候... 07/30 19:51
→ Flamekaede:靠!戰慄也能砍成這樣....那這根圖騰只能打副本用了啊 07/30 21:05
→ phoenixzro:牧師不能脫衣服拿BUFF了 07/30 21:19
推 IceTheory:薩滿魂.....已亡 操作要更快了= = 07/30 22:47
推 a41503:元素超載的問題就是 跟未來附屬性多重攻擊相衝 同樣的還有 07/31 00:30
→ a41503:射擊獵的狂野箭袋 07/31 00:31
噓 klpp26549871:那不就回到以前戰慄不用cd年代 但還要1分鍾cd 搞毛? 07/31 01:12
→ babyface1977:戰慄 這一刀實在很大 = = 07/31 03:04
→ deathson:射擊獵的專精改了啊 07/31 05:36
噓 fande:薩滿專精榮譽提款機的年代要來了嗎..還是已經來了.. 07/31 17:04