作者koko147 (心情電梯)
看板WOW
標題Re: [心得] 由第一天(6/20)WCL replay 分析貓德
時間Thu Aug 24 16:10:17 2017
之前 6/20美服開薩墓
今天 8/24,算起來也整整兩個月10個cd了
這次就不放上連結了
直接給結論:
單體沒有魂戒不用玩,沒有魂戒你的傷害在相對裝等就是被屌打
群體沒有絲瓜不用玩,沒有絲瓜你的ae傷害就是爛爛爛
展望了7.3 的改版訊息,貓d 兇蠻咆哮變成了非快照技能,對於循環會是很大改變
聽說有新橘裝,系數也變動
但是按照現在看來,稍為計算,貓d 情勢不妙。
我在兩個月前翻譯了藍帖回應
藍帖在野性戰鬥/貓德區的回應
Something that's on our radar is how constrained the rotation is with both
Jagged Wounds and Savage Roar. The lowest-priority finisher (Ferocious Bite)
gets pushed out too much with the combination of those two talents,
which
also currently happen to be too favored for DPS purposes. Both of those
talents likely have too much of an impact on the pacing of the spec's
rotation
(for what a talent should do).
我們想要修改遍體鱗傷與凶蠻咆哮,
因為這兩個天賦讓玩家不再使用凶猛撕咬
這都要怪玩家太喜歡去研究如何提高DPS
(註:而不是去玩我們尊爵不凡的設計師
想叫你們玩的玩法與天賦)
對於貓d ,飾品戒指都是浮雲
貓d 的橘裝會根本性的改變了你的手順
魂戒根本性的改變了你的循環,只要做出一次最強流血,就是對目標一直維持就好
事實上,7.3 的血爪、咆哮削弱、遍體鱗傷的削弱
會使得有橘戒的貓d 損失
7.2.5 有橘戒的貓d只要打出一次最強流血
遍體鱗傷 血爪 兇蠻咆哮 猛虎之怒
1/(0.5) * 1.5 *1.25 *1.15 = 4.3125
7.3 有橘戒的貓d只要打出一次最強流血
遍體鱗傷 血爪 兇蠻咆哮 猛虎之怒 改版
1/(0.8) * 1.2 *1.15 *1.15 *1.33 = 2.6384
絲瓜根本性的改變了你的範圍,射程就是力量
事實上,7.3 的血爪、咆哮削弱、遍體鱗傷的削弱
會使得有絲瓜的貓d ae變得薄弱
bz對於揮擊的能量耗費降低看起來是無法彌補
假設都裝備了貓眼石戒指,能量從100變成200
原先可以打出 血爪*1 +揮擊*2+猛虎+兇猛撕咬 +血爪*1 +揮擊*2
200能量 0 -90 + 40 -50 0 -90
兇蠻咆哮 血爪 猛虎之怒 技能 次數
可以打出 1.25 * 1.5 * * 1 *2 =3.75
1.25 * 1.5 * 1.15 * 1 *2 =4.3125
改版後
原先可以打出 血爪*1 +揮擊*2+猛虎+兇猛撕咬 +血爪*1 +揮擊*2
200能量 0 -80 + 40 -50 0 -80
抱歉,還是擠不出下一個揮擊
兇蠻咆哮 血爪 猛虎之怒 技能 次數
可以打出 1.15 * 1.2 * * 1.33 *2 =3.6708
1.15 * 1.2 * 1.15 * 1.33 *2 =4.2214
恭喜!貓d 你的ae又變弱了喔
誰叫貓d 要那麼喜歡研究dps 呢
這下搞到單體與群體都變弱了
還是下面這個多看幾次,補充一下你的星之砂吧
https://www.youtube.com/watch?v=xkMdLcB_vNU
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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德
失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET
GM ◥ 設計師◥ GM ◥ 設計師◥ GM ◥他媽的◤設計師
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 攔下來呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ
◥ ◤沒王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (煙~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(
◥ ◤ ◤)
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※ 編輯: koko147 (210.69.128.66), 08/24/2017 16:11:56
→ axiall: 這週不是第10個CD嗎 08/24 16:13
推 sarevork: 學戰士要啤酒雞肉串不就好了 幹嘛要研究DPS 08/24 16:14
→ axiall: 6/22 6/29 7/6 7/13 7/20 7/27 8/3 8/10 8/17 08/24 16:15
把CD那個改一下,被傷害系數氣到,所以那邊我沒認真算
1.33的加成實在不是夠彌補損失!
※ 編輯: koko147 (210.69.128.66), 08/24/2017 16:16:23
推 sahinwow: 過於理想 先實裝再說吧 08/24 16:15
推 sahinwow: 不要執著於舊循環 這次會有新循環出現阿 分析一下 08/24 16:24
→ byjiang: 現在說這些都是浮雲 平衡再怎麼差強弱也不會超過10% 08/24 16:25
→ byjiang: 改版真的變鳥再來靠北設計師不遲 08/24 16:26
推 laokuei: 請問下 改版後數據有算提升的33%傷害嗎@@ 08/24 16:30
推 laokuei: 喔喔 有加 我眼殘抱歉 08/24 16:33
推 laokuei: 可是改版後 貓叫時間延長 多貓咬的機會變多了 不知道有沒 08/24 16:36
→ laokuei: 有補足損失的dps 08/24 16:36
NGA 上面有貓D 玩家去PTR測試
目前的說法是雙戒搭配T21*2+T20*4
屬性選用致命加速,致命往上稱到撕碎必暴(按照神兵與天賦調整)
思路是流血的持續時間變那麼長而無力,天賦改點化身
加速回能搭配貓眼石,大量打出直接傷害
不過我暫時沒空去翻譯那篇文章。
※ 編輯: koko147 (210.69.128.66), 08/24/2017 16:43:01
推 laokuei: Yotube有隻外國貓 他配T21 傳統3天賦dps還是略高ㄧ些 直 08/24 16:43
→ laokuei: 傷流 也差不多 5分鐘木樁 130萬左右 08/24 16:43
→ chees: AE通常點揮砍,這樣算有點問題,而且天賦位置也會改 08/24 16:44
→ laokuei: Nga 文章不知道我們看的是否同篇 我看是 傳統3天賦dps還 08/24 16:45
→ laokuei: 是最高的 08/24 16:45
推 laokuei: 自己是蠻期待改版 下大密 至少 不會只能2選1 要小怪單體 08/24 16:47
→ laokuei: 哭 要單體 小怪靠隊友 08/24 16:47
推 walterDing: 改成非快照之後 循環應該會變簡單吧? 有隻貓分身 08/24 16:52
→ walterDing: 但快照讓循環比較難上手 因為是分身 所以就先放置了 08/24 16:53
→ walterDing: 有變簡單的話 就可以去玩一下了 畢竟要玩好本尊就 08/24 16:54
→ walterDing: 有點傷神了XD 08/24 16:54
→ nekumi: 7.2.5的遍體鱗傷不是縮時33%嗎? 故是 1/(0.67) 才對吧? 08/24 17:44
→ SuM0m0: AE部分血爪只有兩層 跟常駐傷害比不是這樣吧 08/24 17:57
→ SuM0m0: 而且AE很多時候就是搶傷害 兩個GCD不能忽視 08/24 17:58