作者jileen (發瘋的說書人)
看板WOW
標題Re: [4.0 ] 4.0.0.12122 德魯伊改動
時間Sun May 30 22:02:43 2010
不好意思,想問看看有沒有原文網址
有的部份還是有疑問需要原文對照
※ 引述《jerrysimon (風幻月)》之銘言:
: 以後不翻賊的了...好像都會引戰T_T"
: ※平衡※
: ‧糾纏根鬚:若在生命之樹形態下使用,此技能會變成瞬發,傷害提高200%
: ‧塞納留斯之怒:當你施放月火術,你將會得到塞納留斯之怒的效果。使你的月火術造
: 成的傷害提高3/6/9%,法力消耗降低10/20/30%%。移動將會重置此效果的時間並且增
: 強此效果,最多疊加3次。持續3秒
跟11927版相比
從[5/10/15]%下降到[3/6/9]%
不過大致上和我先前推估的差不多..
: ‧歡欣鼓舞:當你的憤怒或星火術爆擊時,你將額外獲得3/6點月亮能量或5/10點太陽能
: 量,當你達到日蝕或月蝕狀態時,你將立刻恢復總法力值的7/14%
這個是新天賦嗎?
之前的似乎沒列進去,所以鳥的回魔是從光能系統來解決
月之正義變成團隊輔助技能(可是真的有人會衝上去吃嗎?)
: ‧月之公正:18%基礎法力,30碼,瞬發。當你殺死一個敵人並因此獲得經驗或榮譽值之
: 後,在敵人的屍體下面會立即出現一道月光,你或者你第一個進入月光的隊友會恢復
: 你基礎法力值的7%。月亮的公正持續15秒
這個有問題喔?
回魔技能限定要取得擊殺就算了,還要扣法力?莫非這個改成主動施放?
變成胖鳥幫人補魔力..真的很怪
: ‧颱風:暈眩時間從3秒增加為6秒
颱風現在就是六秒啦?還是說PRT有改掉我沒發現Note?
: ‧憤怒:法力消耗從11%基礎法力增加為14%基礎法力。在生命之樹狀態下施法時間將減
: 少50%,傷害提高30%
不意外,前面的天賦就已經透漏了
: ‧月光:現在影響星湧術(p.s.星湧是一個新法術,詳情請參閱之前的改動)
: ‧梟獸形態:現在使附近100碼內所有同伴和團隊目標的法術爆擊機率提高6%
: ‧強化梟獸形態:在你的梟獸光環影響下,周圍100碼範圍內的小隊或團隊成員將獲得
: 2/4/6%的法術加速
看來是11927版本的疏漏,不過也是跟先前推測一樣,爆擊改6%..
然後加速從現在的3%變6%..
: ‧強化月蝕:由星火術和憤怒產生的月亮和太陽能量提高30%,當你被近戰或遠程攻擊
: 爆擊時,你立即獲得7點月亮或太陽能量
如果沒意外這是在原本的蝕星蔽月的位置,名字改了
: ‧太陽光束:你在敵對目標處召喚一道太陽光束,中斷目標施法並沉默太陽光束10碼內
: 的所有敵人。太陽光束持續10秒。
: ※恢復※
: ‧寧靜:文字說明改為治療目標的隊伍。範圍降低為30碼
: ‧癒合:在生命之樹形態下癒合是瞬發法術
: ‧強化治療之觸:治療之觸和滋補術的施法時間減少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒,所有形態
: 下的物理傷害提高2/4/6/8/10%
11927版本不支援滋補,這樣是否還需要點呢..,畢竟進入icc的小D我想滋補都
壓在1.5秒以下了
: ‧自然禮賜:對生命值為25%或以下的目標施放的癒合的爆擊機率提高10/20/30/40/50%,
: 當治療之觸和滋補術爆擊後你有20/40/60/80/100%的機率減少迅癒0.5秒剩餘冷卻時間
爆擊是11927版本的兩倍點滿25->50%
: ‧激化:得到的怒氣由4點降為1點
11927版的激化是消失的...他們是打算改成[1/3/5]點?
不過還是沒熊會去點,失敗
: ‧微妙:不再減少Hots/月火術/蟲群被驅散的機率
: ‧強化寧靜:寧靜的仇恨降低100%,當你引導寧靜時你受到的傷害降低50%
: ‧怒風之怒:施放滋補術或治療之觸後有5/10/15%的機率使你下一個憤怒變成瞬發法術,
: 並且不消耗法力值。怒風之怒持續8秒
上個版本是滋補限定 2/4/6% ,不過原本施放月火60%讓星火瞬發的效果似乎被移除?
看來是不打算開放星火補刀了
: ‧生命之花:在生命之樹形態下額外產生1層效果
: ‧強力之觸:你的治療之觸會得到額外10/20%治療效果,你的滋補術有50/100%機率重置
: 目標生命之花的持續時間
很好,終於忘掉25%這鬼東西了,先前版本是對25%以下目標多5/10%效果
可是樹型態還是沒強化治觸啊
: ‧野性痊癒:在生命之樹形態下將會額外影響2個目標
: ‧滋育:此效果每6秒最多觸發一次
顯然是忘記放上內建cd導致出現永不枯萎的樹,所以他們才想到要放上去
: ‧大地之母賜福:生命之花的開花治療效果提高2/4/6/8/10%,你的回春法術會立即治療
: 目標,數值相當於回春總治療量的4/7/10/13/16%
上版 使你的寧靜對生命力低於25%目標治療效果提昇[4/8/12/16/20]%,
使你生命之花的綻放效果提昇[2/4/6/8/10]%
你的回春能立刻治療總量的[3/6/9/12/15]%
總體來說是個buff吧..雖然只有1%,然後沒強化那個八百年用不到一次的寧靜
: ‧強化樹皮術:旅行形態和人形態下由布甲和皮甲獲得的護甲加成提高10/20%,樹皮術
: 的傷害減免提高5/10%
大砍一刀,本來是80/160%,是說本來就沒差,競技場裡面拉過來之後照樣當三夾板砍
: ‧生命之樹:5分鐘冷卻,13%基礎法力。變身進入生命之樹形態,治療量提高15%,
: 護甲值提高240%,但移動速度降低50%。此外,在生命之樹形態下你的一些法術獲得了
: 增強,持續45秒。獲得增強的法術:生命之花、野性痊癒、癒合、糾纏根鬚、
: 荊棘術、憤怒
護甲提高了40%..(其實好像沒差),但是跑速從-30%變成-50%,但是相對來說我想
是更難殺了一點點..
: ※野性戰鬥※
: ‧撕碎:撕碎目標,對目標造成225%外加56.5(現為54)點傷害
: ‧劫掠:重擊目標,對其造成550%(現為385%)外加236.93(現為165.98)點傷害
終於想起來要強化這招了嗎..,不過這招還蠻痛是真的可惜也是八百年沒用到
配上新的貓跳應該會好用點
: ‧槌擊:怒氣消耗提高為15點
從上版本的10怒上修,顯然是發現只要5怒的槌擊太過分了
: ‧精靈之火(野性):怒氣消耗提高為15點
改成要怒氣了...
: ‧野性侵略:減少精靈之火的冷卻時間1/2/3/4/5秒,兇猛撕咬的傷害提高3/6/9/12/15%
現行版本是挫志40%,胸咬15%,問題是這個精火cd...好吧,看在要改疊三次的份上
: ‧撕碎攻擊:撕碎和劫掠的能量消耗降低5/10點,割裂的怒氣消耗降低1/2點
追加支援劫掠
: ‧猛獸攻擊:對生命值90%或以上的目標施放的劫掠的爆擊機率提高25/50%,你的終結技
: 的每個連擊點數有10/20%的機率使你下一個基礎施法時間少於10秒的自然法術成為瞬發
配合貓跳的改動可以看出來BZ希望起手改用劫掠
: ‧割碎(獵豹形態):傷害略微提高
: ‧強化獸群領袖:當你的近戰或遠程攻擊爆擊時,你的獸群領袖技將能恢復你4/8%總生命
: 值和最大法力值。這個效果每6秒最多觸發一次
從2/4變成4/8
: ‧變身大師:進入生命之樹和梟獸形態時,將會恢復你5%的生命值
追加的效果,顯然是要強化PVP..
: ‧感染之傷:你的撕碎、劫掠、槌擊和割碎攻擊將目標產生感染之傷的效果。感染之傷
: 使目標的移動速度降低25/50%,攻擊速度降低10/20%,持續12秒
追加支援劫掠
: ‧兇蠻防禦:每次在熊形態或巨熊形態下你的攻擊產生爆擊時,你有50%的機率獲得
: 兇蠻防禦效果,減少下一次物理攻擊的傷害,數值相當於你攻擊強度的75%
這..應該算強化,雖然產生機率減半,可是減傷效果增加為三倍
: ‧精靈之火(熊):降低目標3%的護甲值,持續30秒。在精靈之火效果下,目標無法潛行或
: 隱形。最多疊加3次。造成攻擊強度*0.05+1.0點傷害和額外仇恨
: ‧精靈之火(獵豹):不消耗能量。降低目標3%的護甲值,持續30秒。在精靈之火效果下,
: 目標無法潛行或隱身。最多疊加3次
: ‧粉碎:15怒氣,5碼範圍,瞬發。吞噬目標上的割裂效果,造成120%武器傷害,每層割裂
: 會額外增加952.27點傷害、3%爆擊機率,持續10秒
給熊用的...熊版焚燒?顯然是感覺熊太閒
: ‧狂怒橫掃(新天賦):豹形態或熊形態的自動攻擊有6/12%的機率對同一目標產生額外自
: 動攻擊。這個效果每6秒最多觸發一次
: ‧原始瘋狂(新天賦):猛虎之怒和狂暴持續期間使你的最大能量值提高10/20點,使用狂怒
: 和狂暴技能將立即恢復1/13點怒氣(數字有誤)
: ‧顱骨猛擊(熊):消耗1怒氣,8碼範圍,10秒冷卻。你衝鋒並顱骨猛擊目標,中斷施法並
: 使目標在5秒內無法施放同系法術
: ‧顱骨猛擊(獵豹):25能量,8碼範圍,10秒冷卻。你衝鋒並顱骨猛擊目標,打斷施法並使
: 目標在5秒內無法施放同系法術
: ‧強化野性衝鋒(新天賦):在你使用野性衝鋒(熊)之後,近戰加速提高15/30%,持續8秒。
: 在你使用野性衝鋒(豹)之後,3/6秒內使用的劫掠不需要潛行
這串看下來,熊跟貓都更肥了..
: 太陽、月亮能量→http://0rz.tw/9Tr1x
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※ 編輯: jileen 來自: 218.169.161.154 (05/30 22:06)
推 imaydayaa123:感覺有一大半都是為了pvp改的,但又改得不三不四= = 05/30 22:07
→ fewhy:生命之樹給一堆傷害相關的不知道想怎樣.. 05/30 22:09
→ fewhy:不過我覺得野性的pve沒有比較肥.. 只是粉碎感覺很雞肋 05/30 22:09
推 imaydayaa123:pvp吧...問題跟三夾板一樣被貼到就等著拿去資源回收 05/30 22:10
→ imaydayaa123:好像也沒什麼用,不知道bz在想什麼= = 05/30 22:10
推 altcd:讓你競技開場時可以配合隊友集火啊XD 有瞬發綁人和癒合 05/30 22:10
推 CrazyLord:把人綁起來照光應該不錯lol 05/30 22:11
推 eatofthedead:熊集體流血技不見了? 果然 跟wotlk測試期的戰士一樣 05/30 22:12
→ altcd:45秒樹型其實漫久的 應該是能集火掉一隻 05/30 22:12
推 wildbloodcat:基本上Bz希望恢復德也能參與攻擊所以才改成這樣 05/30 22:12
→ wildbloodcat:生命之樹改成暫時性變身也是為了方便玩家可以攻擊 05/30 22:14
→ wildbloodcat:怒風之怒, 很明顯就是為了PvP設置的 XD 牧師的補天賦 05/30 22:15
→ wildbloodcat:也強化了一些攻擊性法術 05/30 22:15
→ orz65535:data的問題 buff都是5% 05/30 22:17
推 Istari:都是PVP惹的禍 (大哭 05/30 22:27
推 raxtm:補D拿來攻擊!那應該要有免補血的時間才可以吧... 05/30 23:11
推 KKLINX:問題卡在 起手打痛就是OT阿~ 05/30 23:24
→ fewhy:熊集體流血技其實根本就是雞肋 改掉也是對的 但是還是蠻雞肋 05/31 00:38
推 eatofthedead:熊的集體跑速+40%也不見了 只剩炸彈菇還有提到要裝.. 05/31 00:45
well 這是說改動,所以既然沒說那兩個技能移除就表示他們還在
→ fragileness:其實劫掠這不一定只是起手用 跑位結束回打王也可用 05/31 01:56
→ fragileness:這如果不改強的話照現有數字我跑位回去只會想打撕碎 05/31 01:57
推 jamteam:感覺上 開場一定OT的啊... 05/31 02:32
→ fewhy:跑速有說要不見? 沒提到個搞不好沒改 05/31 02:45
→ darksol:耶 劫掠 跑位結束能用...那不是潛行下才能用的嗎@@? 05/31 07:08
→ feenix:PVP強化樹皮差最多 大概會從目前40%->20% 會比布衣還軟 05/31 08:12
→ feenix:樹型態變成不是想變就變 非樹型態的小D大概會變成菜刀集火 05/31 08:14
→ feenix:就像現在人型態的鳥D一樣 瞬間被砍爆 05/31 08:15
→ fragileness:目前版本劫掠是潛行才能用沒錯 4.0請見強化野性衝鋒 05/31 09:05
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.250.229 (05/31 09:14)