作者devidevi (蜜蜜)
看板WOW
標題Re: [情報] 浩劫與重生德魯伊預覽
時間Sun Apr 11 02:45:26 2010
※ 引述《fragileness (海沙尼亞人)》之銘言:
: ※ 引述《deathson (小米)》之銘言:
: : 狂野蘑菇(等級85):在目標位置種植一個魔法磨菇。磨菇在4秒之後隱形。經過蘑菇的敵
: : 人會引爆它,造成範圍性傷害,其傷害對單一目標非常有效。德魯伊也可以提前引爆磨菇
: : 。這主要是設計給平衡德魯伊的技能,並且會有對應的天賦。無冷卻時間。瞬間施法。施
: : 法範圍40碼。
: 隱形這點讓人想到pvp用途,畢竟mob從來不會閃你在地上放的東西。這聽起來很像陷阱,
: 比較詭異的是「範圍性傷害,其傷害對單一目標非常有效」...這到底是什麼樣的傷害,
: 莫非是像教授綠軟泥爆炸那樣,可以被分擔的傷害?
40碼範圍,如果站在上面不動也可以引爆的話,那PVE多一個技能可以用
獵人的陷阱配合技能也是可以丟40碼(?)
應該跟陷阱技能設計是一樣的吧
: : 技能與設定的修改
: : 除了加入新法術以外,我們也計畫要改變許 多舊有的技能與設定。以下的列表與天賦改
: : 動也許不是百分之百精確,但能夠提供大家每系天賦的方向概念。.
: : ‧所有持續治療法術(HoTs)將會在浩劫與重生中從爆擊與加速中獲益。加速過的持續治療
: : 法術將不會縮短持續時間,反爾增加額外的治療次數。加速也會提升豹型德魯伊的能量恢
: : 復速度。
: 可預見的是,當加速疊到一定程度,恢復D施放hot的次數就大幅減少了(因為所有人身上
: 的都還沒消失,但是不幸的是hps並沒有因為加速而增加),取而代之的是大量的滋補,讓
: 我們歡迎Holy PAL MKII - 德魯伊的誕生!
HOT 4.0改版後改為加速縮短每次跳的時間 但是每個HOT的持續時間不變
如果每3秒跳1次,持續16秒
有加速後變為每2.5秒跳1次,持續16秒
那HPS還是會增加的...
DOT技能效果也是同理
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◆ From: 218.160.158.207
推 orz65535:這樣設計是讓加速屬性確實的有等同於需唱法法術的效益 04/11 02:49
推 capoboy:狂野蘑菇... 我還瘋狂蘋果咧 ˋˇˊ 04/11 02:51
推 lotte891:加速這樣設計比單純縮短持續時間來得有意義多了 04/11 03:47
推 waloloo:以後就會有加速100+1跳 300+2跳 800+三跳 稱到三百的評比 04/11 04:05