作者gullylol (實驗小白鼠)
看板WOW
標題Re: [情報] PTR Patchnote 4.2 官方版(德魯伊)
時間Wed May 11 15:03:20 2011
德魯伊
: ˙兇猛撕咬傷害提昇大約15%,此外消耗下降到25能量,最多會額外消耗25能量來提
: 昇100%傷害。
: Ferocious Bite damage has been increased by 15%. In addition, its base cost
: has been reduced to 25 energy and it can use up to 25 energy, for up to a
: 100% damage increase.
終於...BZ終於發現兇猛撕咬的設計愚蠢到家了嗎
最早的版本是35能量 吃掉所有額外能量轉換成傷害
接著 35能量 吃掉最多35額外能量轉換成100%傷害
以前不管是打PVE 或者 PVP 這招一定扣著沒人在用
原因就是能量的轉換比率根本比不上拿去放其他直接傷害招
PVP更不用說了,能量打光了,貓就只有原地等能量
現在只要50能量就能打出原來70能量才能打出的傷害,還能額外用50能量繼續接招
很多人說野德傷害高,但那是DOT在跳的假象,還沒5星撕扯之前的傷害慘不忍睹
而且嚴重欠缺臨門一腳的爆發,現在有比較完善的補強了
: ˙割碎(獵豹形態)等級80的傷害從460%武器傷害調昇到530%。
: Mangle (Cat) damage at level 80 and above has been increased to 530% weapon
: damage, up from 460%.
一樣是15%的提升
: ˙清晰預兆的節能效果現在持續15秒,由 8秒提昇
: Omen of Clarity clearcasting buff from now lasts 15 seconds, up from 8
: seconds.
PVP的補強,避免你觸發之後被控場導致BUFF白白消失掉
: ˙劫掠:等級80的傷害從850%提升到975%武器傷害。
: Ravage damage at level 80 and above has been increased to 975% weapon damage,
: up from 850%.
15%的提升,但是配合天賦起手變成30%的提升,不可小覷。
: ˙撕碎:等級80的傷害從450%提升到520%武器傷害。
: Shred damage at level 80 and above has been increased to 520% weapon damage,
: up from 450%.
15%的提升,老實說貓的問題一直都沒解決過:武器傷害升級比率過低
人家拿大根的提升率不是屬性轉換能夠相比的
: ˙揮擊(貓形態):等級80的傷害從670%調降到600%武器傷害。
: Swipe (Cat) now deals 600% weapon damage at level 80 or higher, down from
: 670%.
沒啥差別
雕紋
: Glyphs
: 狂暴雕紋持續時間改為增加10秒,由 5秒提昇。
: Glyph of Berserk duration increase is now 10 seconds, up from 5.
副本向的改動,PVP 狂暴沒防恐一樣不考慮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.186.198
推 mtflying3037:以前兇咬是吃掉多於能量每點轉成固定傷害 哪來100% 05/11 15:53
→ mtflying3037:我倒覺得猛虎+5星兇咬來的超強秒殺招pvp還是有用 05/11 15:54
→ mtflying3037:雖說這版的兇咬確實爛了點, 但是還沒有到廢招的程度 05/11 15:56
現在的兇猛傷害跟以前比起來差很多,以前拿來收尾是很穩的
目前這個版本兇猛撕咬只能說是強一點的傷害,還沒辦法很好的做收尾
至少撕扯一跳+撕碎就快比兇猛還高了
※ 編輯: gullylol 來自: 114.35.186.198 (05/11 16:00)
推 tang2068:現在的五星兇猛還不一定有撕碎痛 哪裡不廢阿... 05/11 16:00
→ mtflying3037:你70能量再用兇咬看看撕碎怎麼比他強 05/11 16:02
推 tang2068:那70能量打完兇咬要發呆多久你知道嗎老大... 05/11 16:04
→ mtflying3037:武器提昇基本上是增加吃大傷技能的威力,芒果撕碎等 05/11 16:04
→ mtflying3037:你可以測試拿掉武器用掃擊再裝回去 傷害不會差很多 05/11 16:04
→ mtflying3037:回樓樓樓上. 貓有一招叫作猛虎之怒 05/11 16:05
推 tang2068:你如果要用有回能量招來解釋兇咬並沒那麼廢 算我服了 05/11 16:07
→ mtflying3037:所以你等撕扯失效再丟撕扯 對方早就已經補回來了 05/11 16:08
→ mtflying3037:現在談兇咬PVP當尾刀招 我在說什麼你在說什麼-.- 05/11 16:09
推 tang2068:難道你每次想補尾刀都一定有猛虎用嗎 沒補死就是空能量 05/11 16:10
→ tang2068:眼巴巴看對方hp回到安全血量 跟以前傷害天差地遠 05/11 16:11
→ gullylol:至少我現在用兇猛的比率可以說是0 補刀沒死就廢掉.. 05/11 16:12
噓 mtflying3037:所以你沒能量的時候都不會變熊暈人.吹風擋補存爆發? 05/11 16:12
推 tang2068:惱羞成怒了勒 你說得大家都知道 但不能改變兇咬廢的事實 05/11 16:13
推 mtflying3037:不想過問你的競技場經驗,起碼我用兇咬成功尾刀很多人 05/11 16:16
推 mtflying3037:抱歉 補推=_= 05/11 16:18
→ gullylol:我只有便當2000而已 沒什麼高手過招的經驗 lol 05/11 16:18
→ mtflying3037:野D這版有實力打上去拿二階的, 我已經快有第2把了XD 05/11 16:18
→ a12073311:這版兇猛70能量才有機會比撕碎40能量多 05/11 18:31
→ a12073311:如果沒要拚爆發 直接撕碎就好了 浪費1~2顆星比丟兇猛好. 05/11 18:32