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※ 引述《jerrysimon (風幻月)》之銘言: From:http://blue.mmo-champion.com/topic/183042/patch-42-hotfixes ※Dungeons & Raids ‧Icecrown Citadel ‧The Val'kyr will again despawn after the Lich King reaches 10% health. If they are in the process of carrying a player, they will first drop them to the ground before leaving . 當巫妖王的生命值達到10%時,華爾琪會再一次消失。如果正在處於抓住玩家的過程中, 它們會在離開前先將玩家丟至地面。 ‧Blackrock Spire ‧The Scarshield Quartermaster is properly flagged as a quest NPC and not a rare spawn. 黑石塔 裂盾軍需官現在正確地被標示為一隻任務npc而非稀有怪。 ‧Firelands 火源之界 Burning Orb attack range has been increased for the Majordomo Staghelm encounter. 燃燒之球的攻擊範圍上升,這令鹿盔戰中拉遠意圖規避燃燒之球的戰術不再現實,這個 更動實際上在上次hotfix就已經實裝了。 ‧The criteria for the achievement Do a Barrel Roll! reset properly after a failed attempt on Alysrazor. 成就「翻滾時刻」(艾里絲拉卓)在滅團後會正確重置了。 ‧Smoldering Essences are now properly applied to Firelands bosses and can be syphoned, even if the only raid member that is on step 13 of the legendary quest line dies during the encounter. 現在就算橘杖任務的玩家在戰鬥中死亡,王屍體仍然會出現「悶燃」buff而且可以在戰鬥 結束後吸取。不用再因為橘杖任務玩家死亡而re了。 ‧Players should never get Rage of Ragnaros on Heroic difficulty. Rage of ‧Ragnaros will only be given on normal difficulty if someone on the legendary quest line has 250 shards. Heart of Flame should always be given on Heroic difficulty, even if a player doesn’t have Rage of Ragnaros, but does have 250 shards. 在英雄拉格中玩家不會再獲得「拉格納羅斯之怒」(橘杖任務玩家專有,會有自焚特效同 時一段時間暴炸ae並擊退友方玩家,在h rag P2 P3跑位戰十分令人惱羞)。現在拉格納 羅斯之怒只會在普通難度且橘杖任務玩家已經吸取完250個碎片後才出現。此外,熔岩之 心(橘杖任務最後一件物品)在英雄拉格中必定掉落(意思是普通中機率掉落嗎?),前提 是橘杖任務者已有250碎片。 ‧Zul’Farrak 祖爾法拉克 ‧Player should no longer be unable to open the gates to complete the dungeon due to NPC allies dying during the troll invasion event. 百人斬戰鬥中,玩家不會再因友方npc死方導致無法開下一階段的門。 ‧The Zul'farrak Zombies and Skeletons of Zum'rah, associated with Witch Doctor Zum'rah, now clean up properly when the encounter is reset or the boss dies. 巫醫祖穆拉因戰鬥重置或boss死亡後,他所叫出來的僵屍和骷髏戰士會正確被清除。 ※General 通用 ‧Balloon pets can no longer be sold to vendors. 氣球寵物不能再賣給供應商了。 ‧Flight points in Outlands should correctly display for characters created after the release of patch 4.2. 4.2以後才創立的角色,外域飛行點顯示不正確的問題已修正。 ※Classes 職業 ‧Melee auto-attacks should properly trigger trinkets. 近戰自動攻擊現在會正確觸發相關飾品(意思是之前可能只有近戰打擊技能才會觸發) ‧Druids 德魯伊 ‧Primal Fury is correctly triggered when Rake gets a critical hit, and is putting an extra combo point on the target. 原始狂怒(獵豹集星技cri有機會得到額外連擊點的天賦)現在能正確作用在掃擊上 (推測應該單指掃擊的直擊傷害,有待版上貓玩測試) ‧Starfall should no longer strike targets with which the druid is not in combat. 星殞術不會再擊中該德魯伊未進入戰鬥的目標。(特定強調「該德魯伊」,也許之前的 hotfix會讓所有進入戰鬥的怪被擊中?待測試。) ‧Hunters 獵人 ‧Burning Adrenaline is properly removing the focus cost of Arcane Shot. 燃燒激奮腺素(獵人T12x4buff)現在正確移除秘法射擊的集中值消耗。 (感謝版友指證) ‧Rogues 盜賊 ‧Mutilate should now properly trigger trinkets. 截肢現在能正確觸發飾品。 ‧Warriors 戰士 ‧Deep Wounds should no longer incorrectly apply double damage when certain buffs are present on the warrior. 重傷不會因為某些戰士身上的buff而產生意外的雙倍傷害。(美版上週二神之戰士的由來) ※Items 物品 ‧Item Sets ‧The Burning Treant and Fiery Imp pets summoned by the Balance druid and warlock tier-12 sets now have reduced damage taken from area-of-effect spells, consistent with other combat pets. 鳥d和術士t12x2特效所召喚出來的寵物,和其他戰鬥性寵物一樣會有ae傷害減免的特性。 ‧The Smoldering Rune buff from the death knight tier-12 2-piece set bonus is now properly cleared off of the character if he/she does not have the set bonus the next time it ticks for runic power. 死騎t12x2的buff現在會在玩家脫下t12x2後,下次符能更動時移除。 ‧The Spirit buff gained from the 4-piece priest tier-11 set will be lost if the priest casts any spell or uses any ability while not wearing the set. 牧師t11x4特效在牧師脫掉t11x4且施放任何法術時消失。 ‧The warrior tier-12 4-piece damage-dealing set bonus is now properly activating, even if a Mortal Strike or Raging Blow attack is fully absorbed. 戰士t12x4特效現在即使致死打擊或狂怒之擊被完全吸收仍然正確啟動。 ‧The weapon speed of the Masterwork Elementium Deathblade has been reduced to 3.5, down from 3.8. 鍛造365雙手劍「精工源質亡刃」攻速從3.8->3.5 ‧Ricket's Magnetic Fireball now shares a burst cooldown with other on-use trinkets. 瑞基特的磁力火球現在和其他啟動型飾品有共用cd ‧Unheeded Warning now grants 1926 attack power, instead of 680 weapon damage. 被忽視的警告(359 boe 敏飾品) 現在發動時給予1926攻強,而不再是680武器傷害。 (buff or nerf? need some math..) ※PVP 玩家對玩家 ‧Strand of the Ancients 遠古灘頭 ‧Stampeding Roar (druid spell) no longer grants a speed boost to Demolishers. 野d的奔竄咆哮不會幫石毀車增加跑速了。 ※Quests & Creatures 任務與怪 ‧Hyjal Regrowth & Molten Front ‧Molten Lords should no longer stay tapped by the first player who damages them while on the bombing run for the quest Fire in the Skies. 天火炸熔岩領主時,即使第一下不是你打的,將其擊殺仍可完成任務。 (感謝版友指正) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.4.228
flame1983:感謝翻譯 08/05 10:03
flame1983:被忽視警告已死... 08/05 10:04
HTRex:橘杖改得好像沒意義? 先拿心還不是要繼續吸..吸完再拿也沒差 08/05 10:06
HTRex:吧... 08/05 10:06
dh3014:橘杖改得超有意義,拓荒h rag時橘杖玩家真的會被叫去候補 08/05 10:07
dh3014:那個「拉格納羅斯之怒」現在這樣搞人性化多了。 08/05 10:08
HTRex:我是說後面半段的~ 08/05 10:09
FZK:這是改德魯伊在熔岩前線衝下去開星殞就往回跑的白目解任法吧 08/05 10:11
FZK:不過我覺得沒差就是了 只是改成衝下去颱風 一樣往回跑 08/05 10:12
crykillsmall:跟解任務沒關係吧 一堆職業還不是用AE那樣打 08/05 10:23
choosin:遠祖灘頭的車好酷 原來會接受咆哮... 08/05 10:25
esper1:天火炸熔岩領主搶第一下?怎麼好像有點怪怪的... 08/05 10:25
wallman:天火應該是現在你沒炸死 別人炸死 兩個人都不會完成任務 08/05 10:26
wallman:改了之後可能炸死怪的那個人一定可以完成任務 08/05 10:27
esper1:謝樓上,我剛還在想說天火跟那群副官有啥關聯 orz 08/05 10:29
Nagato:巫醫祖穆拉 是什麼怪啊 從來沒看過... 08/05 10:31
EggAcme:開寶箱會觸發的那隻 前面都一堆墳墓 08/05 10:44
adolphjong:被忽視的警告...哭哭......... 08/05 10:52
capoboy:增強薩表示: 開心 08/05 10:55
garfunkel:還好我一直只有H颶風+流體 08/05 11:00
DeimosJ:這邊的 Burning Adrenaline 應該是指獵人T12四件特效,該 08/05 11:06
DeimosJ:buff 的名字。 08/05 11:06
iterator:忽視的警告改這樣... 啊............. 08/05 11:07
zero1017:燃燒激奮腺素 是獵人T12*4特效 08/05 11:10
Ramesess:第一點根本就是要讓DK可以完整單挑巫妖王啊~XD 08/05 11:14
Ramesess:法師T12的笨蛋分身不改嗎@@ 08/05 11:28
ealvis:阿火阿土都幾百年了, 說不動就是不動 08/05 11:34
Golu:被忽視警告...... 08/05 11:41
ilstge:掃擊打下去立即產生的1跳傷害被沒收了 08/05 11:43
wiabc:火元素真的蠻笨的...有一次ZA貓叫叫火元素出來....然後他開 08/05 12:04
wiabc:始打水圖騰.... 08/05 12:05
Cerberus5:第一個是為了之前單刷的影片修改的嗎XD 08/05 12:06
※ 編輯: dh3014 來自: 111.243.4.228 (08/05 12:17)
coolboy16:有賊發現毒藥不會爆了嗎? 08/05 12:22
SnewDrop:毒藥不會爆? 那只好把黑暗意圖丟別人了 08/05 12:24
coolboy16:我傻眼了 剛剛打1000萬毒藥沒爆過半下 08/05 12:25
scorpio0920:掃擊打下去的那個tick沒了嗎? (大怒) 08/05 12:43
SnewDrop:剛問朋友還會爆阿 大概只是你臉黑(遮臉 08/05 12:45
coolboy16:....這也太黑 速效+致命跳了700下沒爆過 槓 08/05 12:46
scorpio0920:第一下流血真的沒了,翻桌啦! 08/05 12:48
coolboy16:槓還真的臉醜 打到第1000下才爆 我!@#$$$ 08/05 12:49
adolphjong:....樓上看來是黑中之黑的黑手黑手黑黑手 08/05 13:55
apley:星殞術在熔岩前線解任務時, 一放下去, 大概可以吸到15-20隻 08/05 13:58
liwmewmew:「被忽視的警告」改這樣就變野D很愛了? 08/05 14:55
gekisen:終於不用在371和警告間猶豫了,再會了警告! 08/05 15:01
mtflying3037:被忽視的警告提供的680武器傷害對基礎攻速只有1的貓 08/05 17:16
mtflying3037:來說,根本是個神兵 它給了相當於9520ap的武器傷害 08/05 17:17
mtflying3037:改成這樣 已經沒用了(攤手 08/05 17:18
a12073311:警告沒玩幾次就要被打回冷宮了... 08/05 18:30
liwmewmew:...沒看過這麼爛的紫色飾品...應該已經輸藍色的了... 08/05 18:47
cloud2211s:感覺..輸給H的提雅了 08/05 19:55
cancer22:對貓d而言 警告從神物 變垃圾.... 08/05 20:30