推 Yanrei:Reduced to...(死) 01/27 12:24
→ Sakber:然後之後阿薩斯和一個叫古爾丹的補魔(?) 01/27 12:25
推 a2364983:應該是15%->5%吧@@? 01/27 12:28
感謝提醒已改正
推 poca:15%->5% 定罪9% 就真的變成nerf了= = 01/27 12:29
※ 編輯: jamteam 來自: 219.69.125.231 (01/27 12:30)
推 DarkKinght:是古爾丹他師傅才對吧? 01/27 12:30
...怪怪的我去看之前的hotfix看看
※ 編輯: jamteam 來自: 219.69.125.231 (01/27 12:30)
推 yang910228:狂怒是熊加怒氣那招,原本沒有增加傷害吧? 01/27 12:30
點天賦有啊..叢林之王 跟猛虎回能量綁一起
※ 編輯: jamteam 來自: 219.69.125.231 (01/27 12:32)
推 Ylance:可是看英文用to應該是->5%啊 如果只是少5%應該用by? 01/27 12:31
→ iceonly:amount of damage taken<-被打會變痛吧-.- 01/27 12:33
推 Ylance:可是我不懂為什麼最後還是說那句.. 01/27 12:34
→ Ylance: still results in a small overall buff 這是怎麼算的= = 01/27 12:34
推 yang910228:喔喔,抱歉我是地雷D(扭 01/27 12:34
我知道你是地雷(拍肩
#1DG0AIM2 這篇的話是15%->10% -5%+9%=+4% BUFF
本篇的話 15%->5% -10%+9%=-1% 他還是說BUFF.... 其實是看似BUFF的瞬發NERF!?
可能這篇有打錯吧(希望)
※ 編輯: jamteam 來自: 219.69.125.231 (01/27 12:38)
→ mairjlin:TAKEN 是被打變痛吧? 感覺跟戰士越來越像 01/27 12:37
推 Yanrei:大概數學不太好....XD 01/27 12:38
→ jamteam:本來就會增傷了(增加被打的傷害.) 01/27 12:39
推 a12073311:要讓他變更痛就是了? 10%--->??% 01/27 12:43
→ a12073311:[誤] 4.0.7 小D變身現在需要3秒施法 可以被打斷 01/27 12:44
推 xephon:神騎只砍1%... 看來以後還是很多團隊會指定神騎 01/27 12:45
推 Yanrei:(4.0.8) 生命之花現在不能在人形及樹型態下施放。 01/27 12:45
推 Yanrei:定罪麻煩的地方是他會跟其他天賦衝到....很難點 Orz 01/27 12:48
推 sunny1991225:樹人可以在不同地形放這個改動真是一大功德... 01/27 12:59
→ sunny1991225:終於不會有在水裡面來不及放樹人自救的情況Orz 01/27 12:59
推 nin64:狂怒是說被打的傷害增加,跟猛虎綁一起的是加怒氣不是傷害 01/27 13:05
→ nin64:喔看錯叢林之王是加傷害沒錯 01/27 13:09
推 yuliwow:光明漫步應該是15%降成10%吧 01/27 13:13
推 Iyn:起源駱駝不能放樹人跟帶寵這個啥時會改? 01/27 13:14
推 icedvd:起源駱駝不能堆月沐真是超傷心的 01/27 13:30
推 kudoshaki:4.0.9 治療之觸的唱法時間增加0.5秒,治療量下降30% 01/27 13:43
→ Iyn:樓上不要嚇我啊~~(咦..我轉鳥了好險) 01/27 13:44
→ resiest:神聖光輝是不是被砍了.剛剛上線補的比之前少好多... 01/27 13:47
推 kudoshaki:對,我是騙你的,其實不是4.0.9才砍,是已經砍了... 01/27 13:53
推 Iyn:(崩潰) XDDDD 01/27 13:55
→ Iyn:強烈懷疑舊樹型態都被砍去做"蘋樹曲枝"(346正義章副手) 01/27 13:57
推 loya1981:神聖光輝真的不錯 當坦 DD都能幫補血 可惜現在補好少... 01/27 17:25
→ jamteam:小D狂怒已經打夠痛了在痛是怎樣 開場秒坦嗎... 01/27 17:47
→ lpllpllpl:不是說15%->10%嗎!!! 有沒有假buff 真nerf的hotfix啊! 01/27 18:36
推 Guthwine:樹人終於改了!! 看到"沒有正確的路徑"就覺得很煞風景 01/27 19:16
推 playerlin:那個可能是打錯還是怎樣,但是某些國外鄉民玩家的看法是 01/27 22:34
→ playerlin:漫步聖光本身就是nerf -5%(根據PTR上),雖然定罪bug修好 01/27 22:34
→ playerlin:可是重點是,除非你的cri. %夠高能保持3堆疊,才有+4%。 01/27 22:35
→ playerlin:否則多少都算是有nerf的味道這樣。 01/27 22:37
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jileen (發瘋的說書人) 看板: WOW
標題: Re: [情報] 1/19~26(美國時間) Hotfix 德-聖
時間: Fri Jan 28 00:20:17 2011
※ 引述《jamteam (-----)》之銘言:
: Druid (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Beta Skills/Talents)
: * Enrage will now properly increase the amount of damage taken by the
: druid.
: * Force of Nature and Wild Mushroom can now be cast correctly even if the
: target is on a different height of terrain from the druid.
: 狂怒 現在會適當的增加傷害
狂怒會適當地增加德魯伊「承受的」傷害
意思是說狂怒本來應該要讓德魯伊在啟動期間受到的物理傷害增加10%
但是他們設定錯誤現在是調回來(天知道本來是打比10%多還是少)
跟本不是BUFF熊的傷害
都砍了你17%的熊掌威力了還以為他們會這樣還給你嗎..
翻譯要小心啦...
--
ˋ ‧
‵ ∵ //∕
( \\\) ○/\/\
(﹀ ﹀ ((- - )
/ \ / \/?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.248.27
推 qioip:所以就是熊坦變的更加軟的意思?? 01/28 00:31
推 kudoshaki:熊熊進化史:豆干熊=>豆腐熊=>豆渣熊=>豆漿熊 01/28 00:33
推 xephon:小熊軟糖 01/28 00:35
沒有變更軟啊
BZ:「開狂怒應該是這種硬度」,之前我們搞錯,但是我們不會告訴你我們是弄錯到
哪裡去..(以上為設計對白,但是應該無誤)
推 mtflying3037: =>小熊棉花糖=)小熊糖漿=>小熊糖水=>小熊代糖 01/28 00:42
聽起來越來越難吃耶..
推 Shuoger:熊熊歷險記。 (咦 01/28 00:46
推 Yanrei:代糖不是會致癌嗎? (本團隊拒絕熊坦) 01/28 00:57
→ york1987:乾脆開狂怒就直接自爆好了 省修裝費 還比較實用一點 01/28 01:17
→ a12073311:以後 啊 快滅團了 開狂怒省修裝費之類的 01/28 01:37
→ a12073311:狂怒 可以提高20點怒氣 對自身造成99%的傷害 限熊型態 01/28 01:37
沒那麼慘啦..來期待看看78%厚皮之後能不能稍微提昇硬度吧...
從軟糖變成黃金糖這樣..(疑?)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.248.27 (01/28 01:48)
推 mtflying3037:從軟糖變成牛軋糖就不錯了Q_Q 01/28 02:10