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從對岸 NGA 論壇轉來的,請見諒。 原文: http://us.battle.net/wow/en/blog/2356431 紅字的部分是最新的變動 NGA: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4061350&_fp=1 一行而已,應該不用縮吧? http://0rz.tw/cCP4u 綜合 一些持續存在的地面效果現在對敵對玩家和友方玩家顯示的視覺效果會有區別。以 下法術對友方玩家仍然顯示相同的視覺效果,但對敵對玩家則有新的可選視覺效果:霜之 環,奉獻,狂野蘑菇,閃光彈,寒冰陷阱,真言術:壁,煙霧彈和古爾丹之手。一般來說 ,可選效果會用紅色標識出這是敵對玩家施放的技能。 職業 德魯伊 * 恢復 o 百花綻放:生命種子不再是百花綻放的前置天賦。 法師 * 秘法 o 強化魔爆術:現在也減少魔爆術的法力消耗25/50%。 * 冰霜 o 寒冰護體:基礎傷害大約提高120%。此外,受法術強度的加成大約提高8%。 * 雕文 o 冰甲術雕文(新):冰甲術現在也能使法師每5秒恢復2%最大法力值。 戰士 * 巨像碎擊:忽略敵對玩家50%的護甲值(PVP),但仍然忽略非玩家目標100%的護甲值 (PVE)。 (總算開始知道 PVP/PVE 要分開設定數值了) 地下城與團隊 黑翼陷窟 * 亞特拉米德 o 灼熱烈焰現在使調整產生6秒冷卻時間。 o 灼熱烈焰不再提高玩家的音波值。 o 玩家不再能避免灼熱烈焰持續傷害的第一跳,而且灼熱烈焰現在每2秒 一跳。提高了灼熱烈焰的傷害作為降低每跳頻率的補償。 * 奈法利安 o 暗影之焰幕的傷害降低了15%(只限10人普通模式和10人英雄模式)。 o 尾部鞭擊的傷害降低了20%(只限10人普通模式和10人英雄模式)。 暮光堡壘 * 雙龍 o 昏天暗地現在在英雄難度下可以被驅散。 (可以改名雙龍姊弟便當了,好吃。) * 丘加利 o 10人英雄難度下的古神之血的生命值大約降低了20%。 o 10人英雄難度下的暗色觸鬚的生命值大約降低了20%。 o 10人英雄難度下的腐化:加速略微降低。 o 現在可以使用擊退技能和死亡之握打斷被丘加利轉化的玩家。 PVP 阿拉希盆地 * 阿拉希盆地現在進行10v10積分戰場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.39.87
pa7711201:法師:爸爸還是愛我的.... 03/16 09:46
loya1981:眾近戰:乾!!!!!!!!!!!!!!! 03/16 09:47
pljck:寒冰護體每次在RAID戰遇到AE當場就爆了= = 03/16 09:48
qazbig3:奈法good!!! 03/16 09:49
declare:raid 開始nerf了= = 03/16 09:50
pyopyopyo:昏天暗地可以驅散還是有傷害阿 只是可以早點散開吧 03/16 09:50
tang2068:早點散開就差很多了 聚在一起被瑟拉里恩噴超痛的 03/16 09:52
Tigerbiglow:現在裝備分開 天賦也要分開了-.- 03/16 09:54
eDrifter:寒冰護體真的很"沒凍桃"(台,撐不久), 剛解暮光高地任務的 03/16 09:54
tang2068:什麼時候才要把法師的冰腳跟水元的共吃遞減?反正又不是 03/16 09:56
eDrifter:時候, 被打一下差不多就要破掉. 如果是pvp因素,也搞個pve 03/16 09:56
bluecsky:分開也好阿 不然每次砍pvp影響pve 加強pve又破壞pvp 03/16 09:56
tang2068:作不到只改pvp內的設定 03/16 09:56
eDrifter:/pvp 分開看的做法. 03/16 09:56
MAYOG:擊退終於能斷信奉了... 03/16 09:56
linceass:那法師的冰腳遞減bug修復了嗎? 03/16 10:01
shionst:薩滿多一招幫斷信奉 XD 03/16 10:01
saintmagic:WOW 03/16 10:05
xes666:終於知道10人有多靠背了- - 03/16 10:07
k2000433:法師盾都變多了 那可以把野D無限解定身還來嗎? 03/16 10:10
saintmagic:樓上哪裡看到盾變多 03/16 10:15
scorpio0920:野德無限解定肯定拿不回了,配套已經給了。 03/16 10:16
saintmagic:不然我也來哭一下 還我分身變羊好了 科科 03/16 10:17
foryou168:野德那什麼鳥配套 被姦完賞一塊錢嗎? 03/16 10:20
dogalan:樓上這講法就不對了 以現在野德的爆發力 無限解定不砍的話 03/16 10:21
dogalan:確實會過強 之前會罵是因為砍了卻完全沒配套措施 現在有配 03/16 10:22
dogalan:套 還兩招解定 已經很強了 除了冰法 沒幾個人有多個定身吧 03/16 10:24
saintmagic:你解釋在多也沒用 人就是不滿足的 03/16 10:24
b81314:德魯伊好可憐說... 03/16 10:26
LisztLee:音波龍改這樣似乎更便當了 03/16 10:26
wohahala:音波龍真的很便當 但是不會打的會很血尿 03/16 10:27
scorpio0920:有合理的配套,能接受就繼續,不爽也沒辦法。 03/16 10:28
b81314:只能硬吞下來 03/16 10:36
mipeach:戰士qq 03/16 10:36
statue:new ptr patch 4.1.0.13750, 修正部份整理中 03/16 10:38
supertalker:這根本不夠啊 提高8%是有屁用逆~~~ 吸1萬變多吸800 03/16 10:47
winger:老實講我真的不了解小德憑什麼可以無限解定/緩 03/16 10:47
winger:小德們可以講個理由嗎?請別說什麼特色,請以平衡或因重大 03/16 10:49
Tigerbiglow:D以前真的是挺BUG的...無限控+跑.. 03/16 10:49
elong:不了解法師憑什麼可以無限定人 03/16 10:50
winger:缺陷以彌補,也許你們看到追不到法師,我也看到你們用30%跑 03/16 10:51
Madroach:戰囉戰囉 一個版本戰一職XD 03/16 10:51
winger:速追我,我用來控制追擊者並殺傷的招式全都被解光光 03/16 10:52
waiani:winger這樣問就鐵定想戰了阿 真想問就先去了解小D過去歷史 03/16 10:53
saintmagic:不是多吸800這樣算吧= = 03/16 10:53
dogalan:winger你這種問法根本問不完 我也可以問為啥聖騎可以聖盾 03/16 10:54
elong:當你快樂的屠殺被冰在原地的近戰的時候有想過嗎 03/16 10:54
dogalan:還有聖療 賊為什麼可以暈了又癱瘓 癱瘓完又暈 03/16 10:54
linceass:以前野D打冰法還有希望 現在...... 03/16 10:55
winger:所以我問啊,我是真的想知道,像哪該死的閃現術能解全控場 03/16 10:55
dogalan:重點是整體上有沒有盡量去做好平衡 傷害 行動力 控場跟反 03/16 10:55
dogalan:控場 有沒有過強或過弱的 從這邊下手還比較實際 03/16 10:56
waiani:「請別說什麼特色」你怎不去問BZ讓我們全用WC鐵甲小兵打PVP 03/16 10:56
winger:技,我也是覺得莫名奇妙,知道理由後,我也接受了,但是現 03/16 10:56
winger:在理由消失了,我也覺得應該要改回去啊 03/16 10:57
scorpio0920:野德變身解定,解了6年,現在才說不平衡。不爽原因一 03/16 10:57
waiani:去除掉特色之後還需要職業做啥? 03/16 10:57
statue:zg & za 有新飾品了 03/16 10:57
alttwin:吵什麼吵,現在是最平衡的時候了還吵,乖乖打wow 03/16 10:57
dogalan:實際上就是這樣 探討他是沒意義的 就像聖盾為什麼要存在一 03/16 10:58
scorpio0920:狂暴解恐,砍,變身解定,砍,什麼配套都沒,不爽二 03/16 10:58
dogalan:樣 因為BZ認為某些東西就是該存在 只是他們何時打自己臉就 03/16 10:58
blackone979:對工程師來說與其去研究為何現在版本會讓變身解定變得 03/16 10:59
dogalan:不知道了 從有沒有平衡去思考比較有意義 不然永遠搞不完 03/16 10:59
saintmagic:再推一次 人就是不滿足 03/16 11:00
blackone979:太強勢 不如直接一刀砍掉 03/16 11:00
BIGETC:無腦解緩確實過強 不過比無腦定身好多了 03/16 11:00
scorpio0920:PVE/PVP數值分開設計,等於BZ間接承認平衡他們搞不定 03/16 11:00
scorpio0920:所以非不得已,不會搞分開設計數值,BZ沒招了。 03/16 11:02
linceass:那狂暴解恐勒...不說pvp 不能解在pve很難過啊 03/16 11:02
dogalan:BZ搞不定平衡 PVE解恐就自帶徽記或是請補師幫解 03/16 11:03
winger:聽說原設計團隊跑去開發泰坦了,現在是由有足夠經驗的設計 03/16 11:05
winger:者在維持,老實說看bz目前改成這樣還有pvp/pve的妥協,也許 03/16 11:06
youwilldie:那些說無腦解定解緩的 麻煩轉頭看一下懲戒 03/16 11:06
winger:是真的 03/16 11:06
b81314:現在BZ認為的平衡本來就是假的 wow本來就不可能平衡 03/16 11:06
b81314:有些角色就是強勢就是沒改 有些特性六年沒改這次大砍 03/16 11:06
tang2068:要不是法師定身定那麼爽 我小德不能解定也沒差啦 03/16 11:08
Madroach:難道真的只能10職業都練了嗎XD 03/16 11:08
tang2068:現在又加一個冰dk定三秒是怎樣 阿? 03/16 11:09
dogalan:因為BZ很喜歡自找麻煩XD 03/16 11:10
rufjvm12345:整串推文看下來 小d真的是最愛哭的 薩都沒說話了 03/16 11:11
scorpio0920:@tang2068:你噓我...(痛哭 03/16 11:11
tang2068:不是噓你 只是對那些不知道小得被定以後啥都不能做的人很 03/16 11:12
tang2068:無力而已 03/16 11:12
anjohn:BG9前20沒半個法師有兩個野德 lol 03/16 11:14
scorpio0920:生米都煮成腳尾飯了就接受吧,你看又有人說小德愛哭鬼 03/16 11:15
Tigerbiglow:野D傷害蠻高的 03/16 11:19
scorpio0920:野德的流血在PVP是很有壓力的傷害,一直跳,不能驅散 03/16 11:22
widec:姊弟丼! 03/16 11:22
scorpio0920:會給人傷害很高的錯覺,但是在PVE,真的不能說高。 03/16 11:22
LostSeason:不然哪個近戰職業被定可以做什麼阿..? 03/16 11:23
scorpio0920:不幸被上完一套流血,跑著跑著就死了。 03/16 11:23
tang2068:我還在看他們是不是打算讓狂暴繼續這樣下去 31大絕這樣的 03/16 11:23
tang2068:功能真的超coooooooooooooooooool 03/16 11:24
scorpio0920:@LostSeason:戰士盾反,賊披風消失,DK死握,薩滿:? 03/16 11:25
scorpio0920:薩滿是有遠程斷法啦,這個在PVE超級IMBA,PVP我不知道 03/16 11:27
scorpio0920:漏了懲戒,這職業好像還有無限解定? 03/16 11:29
patoo:BZ早就該把PVP跟PVE的數值分開了 想兩全其美反而變失衡 03/16 11:32
b81314:小德哭還是不因為改成這樣 03/16 11:33
ciza:小D願意的話有無限綁人(亂入 03/16 11:34
kshsbug:最脆皮的時候就是閃現用掉候 近戰看你用閃現開心的咧 ~~ 03/16 11:36
pljck:懲戒把一點以眼還眼移到犧牲之舉不就能自解定身了嗎? 03/16 11:38
lunitari:懲戒自解定身要3xxx魔 而且一次只解一個 不是全解 03/16 11:52
lunitari:之前德魯伊變身一次不到1000魔, 不管多少緩跟定都全解喔 03/16 11:53
lunitari:而且野德可以飛身過去斷法, 懲戒只能慢慢走過去 03/16 11:53
dlikeayu:冰法一分鐘定人9次還嫌弱... 03/16 12:09
lovelylion2:元薩可以用雷霆風暴斷信奉啦!!! 大BUFF!!! 03/16 12:13
crazykid:阿拉希盆地現在進行10v10積分戰場 = =? 03/16 12:14
Vanbery:但是懲戒可以解斷筋,冰鍊,我是有貼降20%mana雕紋 03/16 12:16
anjohn:拿小D變身解跟聖騎解定,呵呵 03/16 12:23
b81314:拿錯地方比較了吧 .. 科 03/16 12:29
winger:何解? 雖然我沒玩小德和聖騎,但看起來是兩個相似的狀況 03/16 12:31
roea68roea68:咦 不知不覺又被nerf了 剋星又不知不覺被buff了 03/16 12:33
choosin:總算開始知道 PVP/PVE 要分開設定數值了 <- 控場早就是@@" 03/16 12:48
arkdragoon:難道解定不需要GCD嗎 碰到冰法 光是解定 都打不到人了 03/16 12:50
choosin:樓上 說實在不能這樣比 這樣講法師還不是都在冰你... 03/16 12:52
arkdragoon:問題是他一直冰 還有一隻小的在旁邊偷打>< 03/16 12:52
linceass:法師冰你之餘還可以做傷害 03/16 13:02
choosin:他討論的是無限解定的話 冰真的就是1gcd換1gcd阿0.0 03/16 13:06
godofaluba:法師PVP大BUFF 03/16 13:40
wolver:小德變身解定,這種存在6年的東西,改的莫名其妙. 03/16 14:27
wolver:但是從薩滿眼光看來,有其他職體會薩滿以前的感覺,就是爽. 03/16 14:27
wolver:法師過多的定身技不遞減,超強閃現解暈,居然還Buff莫名其妙 03/16 14:29
wolver:然後競技場裡面法師都沒有隊友嗎? 03/16 14:29
Madroach:我覺得要做的是冰凍遞減 而不是閃現解暈 03/16 14:32
Madroach:但如果是冰凍遞減 冰霜專精的內容似乎還需做調整 03/16 14:33
foryou168:全職業就一個法師能閃現解暈 不imba嗎? 要同質化就做的 03/16 14:43
wolver:哪天法師閃現解暈被拿掉,就知道德魯依變身解定被拿掉的感覺 03/16 14:44
Madroach:可能是因為法師是10職最軟吧? 冰凍我覺得可以參考昏迷的 03/16 14:44
Madroach:遞減 03/16 14:45
foryou168:像樣一點 冰定身效果同遞減 就算改成冰盾不能被消我也ok 03/16 14:45
wolver:哪天懲騎不能開無敵,就知道德魯依的感覺. 03/16 14:45
foryou168:而不是像現在 控場 反控 爆發集於一身 03/16 14:45
wolver:10職最軟是法師?? 我還以為是旁邊躺地板那個咧 03/16 14:46
foryou168:冰法真的不軟 開冰魔甲 三種盾 站在那邊你打打看DPS多少 03/16 14:49
h45279802: 薩滿: Q口Q 03/16 14:50
Madroach:是啦 畢竟PVP絕大多數是冰法 03/16 14:53
bluecsky:笑了 法師現在還敢說最軟 現在一堆不能驅散的 軟在哪? 03/16 14:59
bluecsky:還是你都不上buff直接就跟人開幹XD 03/16 15:00
patoo:BZ:我們覺得法師太軟 下個版本法師將可以拿盾(誤) 03/16 15:00
Madroach:哈哈我也只說可能阿 而且也沒單指冰法 不要這麼急著砲我 03/16 15:01
Madroach:啦~我只是在猜想BZ的理由罷了 03/16 15:01
bluecsky:直接內建物理減傷50%就好啦 裸奔都比你硬lol 03/16 15:02
Madroach:都不能討論的耶XD 一下就激動起來了 我還是惦惦 03/16 15:03
bluecsky:較合理理由應該是法系被貼就沒法輸出 所以給風爭能力 03/16 15:06
bluecsky:不過bz又會給一堆瞬發在自打巴掌 阿災他們怎麼想 03/16 15:07
tang2068:法師超軟的 軟糖法師 03/16 15:25
winger:法系被貼就沒法輸出嗎…?可是他們貼我(獵)貼的超開心的 03/16 15:39
winger:呃…算了當我沒講…不好意思 03/16 15:40
anjohn:從這篇可以看出來很多人根本沒在打競技場 lol 03/16 15:55
winger:競技場=pvp 可是 pvp≠競技場 啊 我個人就偏好打戰場 03/16 15:57
alttwin:樓上+1 03/16 15:57
alttwin:err我是說安囧+1 03/16 15:57
anjohn:戰場哪來的平衡,哪邊人多奶多就贏阿 03/16 15:58
bluecsky:同意 戰場需要的是 更多願意奶的人.. 03/16 15:59
winger:戰場平衡應該不是這樣搞吧…- -" 03/16 16:11
wolver:戰場平衡需要的是地圖方面跟場地的平衡. 03/16 16:14
black312:如果把小D的傷害改掉 我相信BZ會給他解定的 03/16 16:24
chaos1526:傷害改低是倒楣到PVE的貓 03/16 16:25
chaos1526:以前就走PVP的貓傷害改低換解定 我個人是同意的 03/16 16:26
chaos1526:所以說咩 分開來不是很輕鬆...Bz偏偏要撐到現在 03/16 16:27
fesiawind:跟沒玩過德魯伊的人吵變身 是永遠不會有結果的 03/16 16:59
tropicmyway:推樓上 如同沒玩過戰士的人永遠嫌戰士太強= = 03/16 18:26
crazykid:居然會說戰場奶多就贏 要不要來打積分戰場? 03/16 18:28
crazykid:還真的以為pvp只有競技場哩 有沒有這麼邱阿 積分戰場 03/16 18:29
crazykid:戰術比競技場複雜多了 03/16 18:29
chicken214:積分戰場的戰術也可以跟競技場的戰術比喔?好厲害 03/16 19:01
ablecoxjoe:戰士之前那些哩?! 03/16 19:08
flame1983:競技場戰術不比積分戰場多阿,可是需要的個人技術遠高於 03/16 19:22
flame1983:積分戰場太多嘍。 03/16 19:22
wolver:積分戰場的目標->獲勝 競技場目標->殺死第一個人 03/16 19:45
wolver:兩邊差距很多,競技場比積分戰場挑職業是不爭的事實 03/16 19:46
wolver:錯誤的職業,錯誤的天賦,錯誤的組合是無法在競技場生存 03/16 19:47
wolver:但在積分戰場卻會因為戰術不同,錯誤的職業天賦組合也有用處 03/16 19:48
egg123:法師是怎樣.. 03/16 20:27
furbyyeh:lol 03/16 21:02
anjohn:敢問戰術跟平衡有什麼關係阿。 03/16 21:19
winger:大概是 積分戰場不能只靠"人多奶多"而獲勝,所以沒有 03/16 21:28
winger:靠補(師量)決定勝負的"平衡",不過我沒打過積分戰場,純粹 03/16 21:30
winger:猜測 03/16 21:31
anjohn:那這跟上面談的職業間平衡又有什麼關係阿。 03/16 21:32
winger:呃…你要不要看一下你自己的發言? 03/16 22:12
anjohn:戰場又不是我先扯的 lol 03/16 22:37
leon0815:有打競技都知道 法師在冰箱閃現過後有多軟,更別說被貼後 03/16 23:28
leon0815:的DPS有多可憐,冰槍?你以為每一發都有冰指效果嗎... 03/16 23:29
winger:閃現後會變軟?願聞其詳... 03/17 00:24
h45279802:le大你那段可以套到大部分職業,好像其他法系被貼都沒差 03/17 01:32
jojo721021:那盜賊的破甲為何沒有比照辦理呢? 03/17 08:57