作者SuM0m0 ()
看板WOW
標題Re: [問題] 公會裡的熊德提出了一種理論..?
時間Mon May 7 15:51:48 2007
這個是說pve中的防禦技能達到415
加上適者生存的天賦-3%被暴擊
德魯伊可以免於被lv73的怪物暴擊
玩家lv70的時候可以達到350防禦
每加1點的防禦可以減少0.04%被暴擊率
也就是每25防技可以減少1%暴擊
而怪物的基礎暴擊率是5%
也就是lv70的怪物經過天賦3%減免後是2%暴擊
減少1%暴擊需要25防技 2*25=50
玩家需要350+50=400防技能不被70級怪物暴擊
而面對lv73的怪 則需要多 lv差距*5 也就是3*5=15的防技
總和415防技才能達到被不被暴擊
大致上的說法是這樣
假設沒有適者生存那就需要額外的3*25=75
415+75=490防技才能免疫暴擊
記得之前有討論戰士防技撐到490就可以了也就是這個意思
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.32.253
推 Erict:我還以為那天賦-3%被cri很少... 囧" 05/07 16:03
推 ganbee:差別只是在於75防技多了3%的未擊中。 05/07 16:18
→ ganbee:一開始是5點天賦,太imba就改了,我連豹D都防暴了。 05/07 16:20
推 ganbee:我靠的是防技+韌性,可以抵過那65防技所需的防暴%數。 05/07 16:39
→ ganbee:如上所述,只是少了65防技所增加的未命中%數和閃躲加成 05/07 16:41
→ ganbee:不過閃躲可以靠敏補回來,所以防技加太多,不見得閃躲就高 05/07 16:42
→ ganbee:格盾和招架小D都沒有,所以少穿點防技裝,還有機率換高敏裝 05/07 16:43