作者raygod (紫之上)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 熊戰對比圖
時間Tue Apr 24 17:47:21 2007
有些東西是無法用量化來表達的,比方說戰士的可能性,熊坦的易上手性
我個人也有一隻熊德,雖然我明白TBC dru buff幅度之大,但是戰士擁有
坦克硬度之外的東西
個人認為除了硬度,仇恨製造能力的比較外,應變能力也是很重要的,
比方說中斷施法只有戰士有,熊坦只有一招1minCD的暈技,如果敵方
免疫暈技的話那就是沒辦法中斷,嘲諷技能戰士有兩招,嘲諷跟懲戒痛擊
嚴格來說懲戒痛擊不算是嘲諷,但是在嘲諷被抵抗時依然相當可靠,
TBC新的坦克技能也很優秀新的命令怒吼增加的HP相當可觀,阻擾可以
對隊友施放,幫他攔截下一次受到的傷害,最值得一提的法術反射,25怒氣
是有點多,不過仔細算一下,幫自己少受傷2K+,打敵人2K+其實是非常棒的
其他的雷霆..等.
正因為戰士技能多,還有些技巧需要快速的切換姿態,導致技術好的戰坦少
TBC我自己跟同一公會的戰士出團都能感覺到很明顯的差異了,有時候野團
找的戰士更是不能看,相反的,熊坦就很穩,熊坦並沒有分姿態,一列技能
就包含了15秒的野性衝鋒,暈人,咆哮...etc,怒氣又多到用不玩,不像戰士
需要精確的掌握怒氣與仇恨的比例,最強的還是貓熊天賦在TBC整合在一起了
原本貓跟雄分開的天賦點數,現在完全現在幾乎都合而為一,又省點又實用
不像好的坦克需要去投資防護系來點出一些招式.個人覺得熊坦只要做到能
吸穩有機會就丟啟動就及格了,中斷,應變是交給Healer CCer來進行.
野德對我而言是最好的off tank + DDer,平常以貓德型態DD,傷害有賊的90%
換起坦裝硬度媲美高檔防戰,就算是拿貓德裝緊急應變也有一定水準的能力
因為平常是DDer,所以隨時都能啟動牧師,不像熊坦要抓時機,還有一招10min CD
的寧靜團補每tick 1K的治療量,其實在貓德型態,得魯依能做得更多.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.104.46
→ salami:推 04/24 17:52
推 tinjunsei:我覺得戰士坦來坦去不就那幾招..技術不好的戰士真的要自 04/24 17:53
→ tinjunsei:己檢討檢討 04/24 17:53