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心血來潮來計算熊製造仇恨的能力 先定幾個假設 1.理想狀況,網路延遲為0 2.怒氣無限 3.怪的護甲減傷30% 4.cri 20% (保守的數字) 5.有配備野蠻雕像(鎚擊+50傷) 6.不考慮未命中 7.野性本能3/3 猛獸天性5/5 8.沒有考慮自然學 (單純只是因為忘了._.>) 熊坦的一些基本數值 ======================= 主手基礎DPS 63.6 主手攻速2.5 武器傷害 (63.6 + AP/14)*2.5 註:這裡本來還要乘自然學的110% 忘了就算了XD ======================= 要製造最高仇恨,要討論兩個部份 1.鎚擊: 鎚擊吃普攻,不會觸發GCD 2.其他技能: 跟普攻無衝突,會觸發GCD 所以理想的狀況下 30秒內 鎚擊攻速2.5秒打12下 技能GCD1.5秒打20下 這樣製造的仇恨最高 技能裡面仇恨最高的是 芒果 然後是 割裂(偽破甲) 芒果有六秒CD 割裂沒有 技能循環就是 芒果-割裂-割裂-割裂 (Loop) =第一部份 鎚擊= 送上鎚擊的兩個公式 鎚擊傷害=武器傷害+176 鎚擊仇恨=總傷害+322 單下垂擊製造的仇恨可以列式為 {{[(63.6+AP/14)*2.5 + 176 + 50] * 0.7 * 1.24}+322}*1.45 +50 是野蠻雕像效果 0.7 怪護甲減傷 1.24爆擊期望值 1.45熊坦仇恨加成 化簡過後 0.22475*AP + 951.461 除以2.5可得每秒仇恨(TPS)為 TPS = 0.0889*AP + 380.5844 ........................#這是式1 =第二部份 技能= 芒果傷害=武器傷害+135 芒果仇恨=總傷害*1.5 割裂(偽破甲)仇恨=285+流血傷害*0.2 單下芒果仇恨可列式為 [(63.6+AP/14)*2.5+135] * 0.7 * 1.24 * 1.5 * 1.45 0.7 怪護甲減傷 1.24爆擊期望值 1.5 芒果仇恨加成 1.45熊坦仇恨加成 化簡後為 0.337425AP+555.0426 割裂三下初始仇恨 (285+21*0.2)*3=867.6 割裂的流血仇恨先跳過 最後再討論 所以技能六秒內 芒果*1+割裂*3總共可以製造仇恨 0.337125AP + 1422.6426 除以六 得到每秒仇恨(TPS) TPS = 0.0561875*AP + 237.107 ...................#這是式2 最後討論割裂的流血傷害 其實割裂的流血傷害影響相當小 假設割五 而且有芒果加成 每三秒跳222 TPS = [(222*0.2)*1.45]/3 = 21.46 .......................#這是式3 =全部總和= 式1+式2+式3加起來就可以得到理想狀況下熊的TPS TPS(total) = 0.1450875*AP + 639.1514 這個結果有點出乎我意料之外 結論 1. 「熊是靠傷害做仇恨」這句話現在已經不太正確了。 依照計算結果,就算一隻熊AP為0,他依舊有辦法靠技能製造600TPS。 因為現在鎚擊跟割裂都提供了大量的常數仇恨,跟TBC以前傷害乘上倍數公式不同。 2.鎚擊依舊是最大宗的仇恨來源。 3.熊的仇恨能力的確驚人,送上一張表--依照這個公式的計算結果 近戰110%DPS 遠距130%DPS 熊的AP 熊的TPS OT臨界點 OT臨界點 ============================================= 1100 777.28 855.01 1010.46 1200 791.45 870.59 1028.89 1300 806.30 886.93 1048.19 1400 820.81 902.89 1067.05 當然這是理想狀況,實際情形可能要打個八九折 就算如此,1200AP我認為可做一個指標,仇恨能力已經相當足夠了。 == ...你說這篇文章跟30秒有啥關係...? 恩...的確沒啥關係...最近這個標題很紅..借來用一下XD -- 夜精小德 Char - 巨龍之喉 (前月神殿) PvP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.168.108 ※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.168.108 (05/14 11:04)
erhuta:推30秒 05/14 11:16
erhuta:噓錯 05/14 11:17
erhuta:推回 05/14 11:19
robert1260:認真好文 05/14 11:19
LoveArcueid:AP變高,熊的TPS變低了@@? 05/14 11:26
snowanimal:會嗎? AP是多加上去的東西 不會變低 05/14 11:28
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 11:31)
chchwy:XD 不好意思 手誤 05/14 11:32
doubleyoda:推 不過在坦的時候 發現割裂似乎會把尚未放出的槌擊 05/14 11:32
doubleyoda:給吃掉 而芒果不會吃掉槌擊 能同時造成傷害 @.@ 05/14 11:32
doubleyoda:是不是割裂跟槌擊 無法同時施放 05/14 11:35
snowanimal:如果計算沒錯 那暗牧不管怎麼D都沒辦法OT 05/14 11:38
ka4hebe:大推 不過我比較好奇是恢復D有點出厚皮能不能坦怪 XD 05/14 11:39
killme323:個人感覺是[動作]被吃掉 實際上應該有作用 05/14 11:44
anster:好文幫推 05/14 12:14
kena:推推 不過我比較想看到裝備評比的腰跟腳XD 05/14 14:21
hohiyo0213:大推~~順推"最近這個標題很紅..借來用一下XD" 05/14 14:46
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 15:47)
duanda:技術文推 05/14 16:34
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 22:09)
kyukyu:小d推:) 05/15 02:40
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ShortestPath (Dijkstra) 看板: WOW 標題: Re: [討論] 熊坦的30秒仇恨理論 時間: Mon May 14 11:51:57 2007 對於熊坦的仇恨, 我也有很大的疑問 最理想當然是芒果 + 割裂, 怒氣多出來才放鎚擊 但實際上會遇到的問題 1. 背後的人火力太猛, 割裂的全部仇恨要等DOT(身後的術士跟我強調,unbuff 1000暗傷) 2. 本身越來越硬以致怒氣不足(raid buff換一件武器加喝水, 閃避可以到45%) 3. raid buff時, AP似乎不止 1200, 因為我unbuff就1290, raid buff的數值驚人 以我的裝備為例 防 21532, 防技394 (被爆擊率0.24%) 閃避 34.18%, 強度1290, 爆擊 27.16% 武器傷害 373 - 435 常常變成芒果 + 鎚擊在吃普攻, 怒氣多出來才放割裂 等到了一段時間才能切換成芒果 + 割裂 不然實在太容易OT, 我在測試時已經試到臉到綠 -- 冰霜之刺-聯盟 Lemon Monster http://lm.twbbs.org 山坦娜 夜精小德 70級 山塔那 矮人牧師 60級 山薩娜 德萊薩滿 2級 墓師 馬拉松E2 L3駕照 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.203.125
chchwy:割裂的DOT仇恨*0.2 疊五TPS也才14.8 個人認為可忽略 05/14 11:53
chchwy:所以要期待割裂的流血仇恨 不如直接多放幾個割裂 05/14 11:54
Hatena:樓上 ↑這個是割碎嗎? 05/14 11:57
killver:那怒氣有限狀況下 放割裂好還是槌擊好呢 05/14 11:57
chchwy:回Hatena 不是 我指的是割裂(偽破甲) 05/14 12:00
ShortestPath:我發現很難怒氣有限, 只有閃太大突然沒怒氣 05/14 12:00
chchwy:我的意思是割五之後繼續放一樣有仇恨 05/14 12:01
chchwy:不要顧慮損失的流血效果 因為流血造成的仇恨很低 05/14 12:02
ccwu59:割裂的仇恨是打了就上去的, 流血的部分可以不用管 05/14 12:47
skychy:以不鎚擊、保留普攻來確保怒氣產生的話,之前的公式變成 05/14 13:02
skychy:TPS = AP*0.145+410 .. 即AP1200的話,TPS也會有接近600的 05/14 13:03
skychy:水準,而且怒氣產生保險,手指也按的更無腦 XD 05/14 13:05
jsao:閃太大怒氣不夠+1 最近一般70副本也是被OT到臉綠 05/14 13:36
jsao:不過坦卡拉讚就沒這煩惱了 05/14 13:38