噓 erhuta:推30秒 05/14 11:16
→ erhuta:噓錯 05/14 11:17
推 erhuta:推回 05/14 11:19
推 robert1260:認真好文 05/14 11:19
推 LoveArcueid:AP變高,熊的TPS變低了@@? 05/14 11:26
→ snowanimal:會嗎? AP是多加上去的東西 不會變低 05/14 11:28
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 11:31)
推 chchwy:XD 不好意思 手誤 05/14 11:32
推 doubleyoda:推 不過在坦的時候 發現割裂似乎會把尚未放出的槌擊 05/14 11:32
→ doubleyoda:給吃掉 而芒果不會吃掉槌擊 能同時造成傷害 @.@ 05/14 11:32
→ doubleyoda:是不是割裂跟槌擊 無法同時施放 05/14 11:35
推 snowanimal:如果計算沒錯 那暗牧不管怎麼D都沒辦法OT 05/14 11:38
推 ka4hebe:大推 不過我比較好奇是恢復D有點出厚皮能不能坦怪 XD 05/14 11:39
→ killme323:個人感覺是[動作]被吃掉 實際上應該有作用 05/14 11:44
推 anster:好文幫推 05/14 12:14
推 kena:推推 不過我比較想看到裝備評比的腰跟腳XD 05/14 14:21
推 hohiyo0213:大推~~順推"最近這個標題很紅..借來用一下XD" 05/14 14:46
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 15:47)
推 duanda:技術文推 05/14 16:34
※ 編輯: chchwy 來自: 59.112.173.40 (05/14 22:09)
推 kyukyu:小d推:) 05/15 02:40
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作者: ShortestPath (Dijkstra) 看板: WOW
標題: Re: [討論] 熊坦的30秒仇恨理論
時間: Mon May 14 11:51:57 2007
對於熊坦的仇恨, 我也有很大的疑問
最理想當然是芒果 + 割裂, 怒氣多出來才放鎚擊
但實際上會遇到的問題
1. 背後的人火力太猛, 割裂的全部仇恨要等DOT(身後的術士跟我強調,unbuff 1000暗傷)
2. 本身越來越硬以致怒氣不足(raid buff換一件武器加喝水, 閃避可以到45%)
3. raid buff時, AP似乎不止 1200, 因為我unbuff就1290, raid buff的數值驚人
以我的裝備為例
防 21532, 防技394 (被爆擊率0.24%)
閃避 34.18%, 強度1290, 爆擊 27.16%
武器傷害 373 - 435
常常變成芒果 + 鎚擊在吃普攻, 怒氣多出來才放割裂
等到了一段時間才能切換成芒果 + 割裂
不然實在太容易OT, 我在測試時已經試到臉到綠
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山坦娜 夜精小德 70級
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◆ From: 140.119.203.125
推 chchwy:割裂的DOT仇恨*0.2 疊五TPS也才14.8 個人認為可忽略 05/14 11:53
→ chchwy:所以要期待割裂的流血仇恨 不如直接多放幾個割裂 05/14 11:54
推 Hatena:樓上 ↑這個是割碎嗎? 05/14 11:57
推 killver:那怒氣有限狀況下 放割裂好還是槌擊好呢 05/14 11:57
推 chchwy:回Hatena 不是 我指的是割裂(偽破甲) 05/14 12:00
推 ShortestPath:我發現很難怒氣有限, 只有閃太大突然沒怒氣 05/14 12:00
→ chchwy:我的意思是割五之後繼續放一樣有仇恨 05/14 12:01
→ chchwy:不要顧慮損失的流血效果 因為流血造成的仇恨很低 05/14 12:02
→ ccwu59:割裂的仇恨是打了就上去的, 流血的部分可以不用管 05/14 12:47
推 skychy:以不鎚擊、保留普攻來確保怒氣產生的話,之前的公式變成 05/14 13:02
→ skychy:TPS = AP*0.145+410 .. 即AP1200的話,TPS也會有接近600的 05/14 13:03
→ skychy:水準,而且怒氣產生保險,手指也按的更無腦 XD 05/14 13:05
推 jsao:閃太大怒氣不夠+1 最近一般70副本也是被OT到臉綠 05/14 13:36
→ jsao:不過坦卡拉讚就沒這煩惱了 05/14 13:38