作者greydust (灰)
看板WOW
標題Re: [問題] 關於熊坦
時間Mon Jun 25 06:48:48 2007
話說
我是不太懂護甲那邊不好
不過既然提到了熊坦,那就不可不出來說一說
==================以下這段是對有心用熊主坦的小D的話=====================
首先是item value
一點護甲的吃的分數是0.1 耐是0.667
也就是說每加1點的耐等同於加6.67的護甲
在熊德天賦加持下,1耐會變成1.545左右的耐
一護甲則會變成5.5的護甲
所以設定變量為 200耐 vs 1334護甲
在熊形態下分別為 309耐 vs 7337護甲
考慮以下四種情況(不算閃避)
1. HP 15000 護甲18000的熊坦 (減傷60%)
2. HP 12000 護甲22200的熊坦 (減傷65%)
Raid buff後
3. HP 18000 護甲22200的熊坦 (減傷65%)
4. HP 15000 護甲28000的熊坦 (減傷70%)
第一種情況下,可以承受15000 / 0.4 = 37500的傷害
讓他多309耐,也就是多3090 hp 則可以多承受 18090 / 0.4 - 37500 = 7725傷害
讓他多7337護甲變25337護甲,減傷變67.9%
所以可以多承受 15000 / 0.321 - 37500 = 9228傷害
護甲勝
第二種情況下作相同計算
12000 / 0.35 = 34285
耐可以多承受 15090 / 0.35 - 34285 = 8829
護甲可以多承受 12000 / 0.288 - 34285 = 7381
耐勝
第三種情況
18000 / 0.35 = 51428
耐可以多承受 21090 / 0.35 - 51428 = 8829
護甲可以多承受 18000 / 0.288 - 51428 = 11072
護甲勝
第四種情況
15000 / 0.3 = 50000
耐可以多承受 18090 / 0.3 - 50000 = 10300
護甲可以多承受 15000 / 0.253 - 50000 = 9288
耐勝
可能有人會問,那重點是什麼? 四種情況一下護甲勝一下耐勝
事實就是跟本沒有那個比較強.取平均中庸才是王道
一味撐血or撐護甲完全是錯誤的取向
如果你今天buff完以後,類似於第三種狀態,那麼接下來該搞高護甲
如果你今天buff完以後,類似於第四種狀態,那麼接下來該搞高血量
耐的優點是什麼? 好補,而且不會撐到一個階段就沒效用(雖然太高也等於沒用就是..)
耐的缺點是什麼? 除了加上限以外沒任何用處,
如果今天已經確定不會被秒殺,那跟本不用撐耐
護甲的優點是什麼? 讓補系可以少花魔
護甲的缺點是什麼? 有一個75%的上限
考慮到靈感的效用的話,熊坦的護甲可以撐到28692都還有完全的效用(也就是我現在的值)
再上去的話靈感一發動就突破75%界限了
------小小分隔線------
OK 討論完 護甲vs耐,來討論 敏vs護甲
1敏吃1分,所以延用上面的討論,1敏=10護甲
對70德魯伊來說,14.7敏是1%閃
所以設定變量為 147敏 vs 1470護甲
在熊形態下分別為 147敏 vs 8085護甲
考慮以下四種情況(不算閃避)
1. 閃避40% 護甲18000的熊坦 (減傷60%)
2. 閃避30% 護甲22200的熊坦 (減傷65%)
3. 閃避20% 護甲28000的熊坦 (減傷70%)
第一種情況下,總減傷是 1 - 40% * 60% = 76%
多147敏,可以多10%閃,再附送394護甲
所以總減傷%變成 1 - 39.5% * 50% = 80.25%
多8085護甲變26085護甲,減傷變68.5%
所以總減傷%變成 1 - 31.5% * 60% = 81.1%
護甲勝
第二種情況下作相同計算
1 - 35% * 70% = 75.5%
敏的減傷變成 1 - 34.6% * 60% = 79.24%
護甲的減傷變成 1 - 28.3% * 70% = 80.19%
護甲勝
第三種情況下作相同計算
1 - 30% * 80% = 76%
敏的減傷變成 1 - 29.7% * 70% = 79.21%
護甲的減傷變成 1 - 25% * 80% = 80%
護甲勝
看到這邊各位大概也有個底了
即使在護甲高達28000,閃避只有20%的情況下,撐護甲還是比較好的減傷手段
(還有一小部份的護甲因為75%上限被砍了...)
而且不管是那種情況,撐敏跟撐護甲的差距似乎都不是很大(有種計算錯誤的感覺)
當然我不會很武斷的說撐敏絕對不好,因為配合是個更重要的因素
或許有人會問,為什麼護甲的效果看起來這麼好?
原因很簡單,BZ不是笨蛋.你撐敏又減傷又暴擊,撐耐對法術傷害也有作用
撐護甲就只能減物理傷,怎麼想都一定是撐護甲能減最多才正常....
==============================以下是對所有熊德的話=========================
到了外域以後說真的護甲跟耐都非常好撐
但以一個副坦或是小副本的主坦熊來說,撐敏是最好的選擇
因為 1. 敏等於有減傷的效果,在不會被秒殺的情況下跟撐護甲的意思一樣
2. 敏可以提高仇恨
3. 有些王會需要高敏(EX: 黑沼二王)
那為什麼不撐護甲呢? 因為護甲真的太好撐了
熊德裝隨便弄一弄護甲破兩萬不是難事
連我現在撐敏撐閃裝護甲也有28000.....
(有興趣看我的配裝的話可以查armory,如果它修的好的話..
憤怒使者 部落 小灰 不過我不一定隨時都穿著熊坦裝就是了)
那為什麼不撐耐呢? 因為小副本主坦跟大副本副坦都是不太容易被秒殺的那種
現階段進度來說,唯一會秒殺副坦的就只有戈魯爾
不過等到戈魯爾可以秒殺副坦,主坦早就不知道死幾百次了
當然,撐敏是等耐根護甲都有一定程度以後的選擇
千萬不要血量還不到一萬或是護甲不到兩萬就急著撐敏
防技這就不用說了吧,一定要到415
然後要當專業熊德的話,就別點自然變形了吧
把挫志加強老老實實的點出來,比較專業 (雖然我不知道是在想什麼跑去點抗恐...)
MT級熊德建議這樣點
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=zZAhGsfroeuioVx0z
ST級熊德建議這樣點
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=zZehGsfroeuioVx0z
或是這樣點
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=zZtGGsfroeuioVx0z
半DD半坦建議這樣點
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=MZVhGsfroeuioVxhz
或是這樣點
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=MZxhGsfroeuioVxhz
理由: MT重點是存活 ST重點是仇恨和單擊承傷
當然不是每個王都這樣,但大約是如此.
兇暴要DD是個沒什麼用的天賦,只有減少芒果的5能量
兇猛撕咬在打卡拉贊跟機器人派還是必要的招式
半補半坦可以點30/31,不過這樣效果非常差,要半補半坦還是給聖騎比較好
老實說目前的混合職大概是這樣分
戰 -> 坦,DD
聖 -> 坦,補
牧 -> DD,補
德 -> 坦,DD
薩 -> DD,補
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◆ From: 140.112.30.46
推 LTfish:灰灰耶囧>你們家有4~7點的卡拉團嗎我要玩 06/25 06:56
推 greydust:4~7點是那招.囧 06/25 07:04
推 Georgeliu:他是在講時間吧.... = =a 06/25 07:24
推 guithawk:神樣跟KUSO有暗盤! 06/25 07:31
推 dolcewind:借推文問,厚皮和挫志.....都要點嗎 06/25 08:27
推 greydust:看裝備吧,現階段一定是先點滿厚皮再考慮挫志 06/25 08:29
→ greydust:不過等到未來T5T6上身護甲暴表的時候可能就不用點了 06/25 08:29
推 nocat:我被阿灰的裝閃到了@@ 06/25 09:00
→ ganbee:小D只懂得玩一系的話,還是練專職比較好。 06/25 09:19
→ hoe1101:就算只會玩熊德 跟戰士還是差蠻多的 06/25 09:38
推 greydust:我發現我算錯了...修個文,不過結論沒差就是 06/25 09:48
※ 編輯: greydust 來自: 140.112.30.46 (06/25 10:33)