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恕刪 面對73級怪的命中 這個議題相當妙 照精華區的算法 那很簡單 miss% = (73*5-350)*0.04 = 0.6% 也就是73級怪使你「未命中」增加了 0.6% 加上基礎5%miss 總共是5.6% 那5.6*15.8=88.48 只要89命中等級就夠了(這門檻有夠低) 但是我有在wowwiki上面找到這段話 http://www.wowwiki.com/Formulas:Weapon_Skill ================================================= Chance to Hit A player's chance to miss in PVE is also greatly affected by difference in mobs' defense and the player's attack rating. * If the monster's defense is 1 to 10 points greater than your weapon skill, you suffer 0.1% chance to miss per point. * If the difference is more than 10, the penalty is doubled to 0.2% per point ================================================== 首先他談到 武器技能(weapon skill)跟命中的問題 我們一般的常識 1武技 = +0.04%自身命中 ,-0.04%被閃躲招架格檔 防技效用剛好相反 1防技 = -0.04%對方命中 , +0.04%閃躲招架格檔 但是這裡說 當怪的防技>玩家的武技時 每一點造成的miss%不是0.04% 而是0.1% 而且差距超過10之後,會變雙倍 0.2% 所以73怪防技是365 玩家武技350 我們打73怪時額外增加的miss%如下 miss% = 0.2*15 = 3% (注意! 這跟上面的0.6%結論不同!!!!) 這這個論點來說,必須撐命中 (5 + 3)*15.8=126.4 (比上面高一些但還是很容易撐...) 我在另一個頁面找到類似的結果 http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense =================================================== Each point of +Defense skill adds 0.04% to the chance to be Missed, to Parry, to Dodge, and to Block for players. Mobs receive 0.1% per point of defense. =================================================== 簡單講就是怪的防技比較有效....每一點可以增加0.1% (電腦作弊....) 而不是玩家的每一點增加0.04% == 所以wowwiki裡有談到:增加武器技巧有所謂的"sweet spot" 因為當(怪的防技-玩家的武技>10)時命中懲罰是雙倍 所以把(怪防技-玩家武技)差距縮小到小於10 命中懲罰會一口氣減少一半 比如說面對73怪 73*5-350>10 所以 (73*5-350)*0.2=3%命中懲罰 如果我們拿了一個+5武技的裝備 那73*5-350<=10 (73*5-355)*0.1=1% 5武技(weapon skill) 也就是5*3.9=19.5武器技能等級(weapon skill rating) 就能增加2%命中 的確是相當划算 == 嘿....所以說了這麼一大篇 這都是從wowwiki上面拿下來的資料 誰可以告訴我是精華區正確還是wowwiki正確? -- 夜精小德 Char - 巨龍之喉 (前月神殿) PvP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.181.76
Alexboo:wiki...... 06/28 15:05
wmud:這篇該收入精華區才對 06/28 15:06
pepsicola:應該是wiki準一點 精華區的資訊好像比較舊一點了 06/28 15:06
isiah6697:wowwiki的東西並不一定正確,舉個例子,wiki上面對於治 06/28 15:05
isiah6697:療之泉的解釋是每六點治療量+1點回血,但是實測是15治療 06/28 15:10
isiah6697:量+1點回血,所以資料正不正確還要實測一下 06/28 15:11
jhchou:wiki是大家都能寫 所以也可能有錯 不一定正確 06/28 15:11
jhchou:至於以前的資料現在還正不正確 我只能說我命中+6%的小D 06/28 15:13
jhchou:打王子的時候沒有miss出現過 06/28 15:14
chchwy:樓上有加野性戰鬥技巧嗎? 06/28 15:15
amurox:我命中+5.x% 野性+6x 打69怪懷會miss j大似乎太神 06/28 15:22
amurox:還有 即使你命中加20% bz還是不可能給你完全命中 06/28 15:24
jhchou:哎呀 塞那崇拜鎚 相當武器技能加6 照新的文章只需要5.9的命 06/28 15:24
jhchou:中 所以打王子沒miss用新舊兩種都說的通 06/28 15:27
jhchou:還有樓上的a兄 命中可以到100% 並沒有像法術有99% 何來不可 06/28 15:29
jhchou:能完全命中的說法? 06/28 15:31
amurox:= = 那把我拿很久了 那我問題出在哪 06/28 15:32
moara:人品不足 (誤 06/28 15:34
jhchou:我也不知道 或許被怪放降命中的debuff? 06/28 15:36
A1pha:wiki上的東西不一定正確,甚至有些別人實測的東西也不一定對 06/28 15:38
A1pha:例如關於暗月卡:漩渦 的發動機率,wiki上寫固定機率 06/28 15:39
A1pha:但是我實測的結果不然,而且和wiki上的發動率明顯不同 06/28 15:40
chchwy:有誰要穿6-8%之間的命中裝去測看看嗎XD 06/28 15:46
O0000000:我想 不管是怎樣的數據 算出來的命中都是裝備隨便穿都 06/29 06:09
O0000000:都可以達到的數據 所以我想命中可以說是一個不那麼重要的 06/29 06:11
O0000000:屬性吧~~ 06/29 06:11
O0000000:順便補上我找到的討論連結 http://0rz.tw/ce2Lz 06/29 06:14
chchwy:討論串前面錯誤很多...後面有人提出修正了 06/29 11:29
chchwy:不過我又聽到一個說法 一點差距是0.24 omg! 06/29 11:30