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※ 引述《Daniel66 (/gm)》之銘言: : 又 去年12/7改版之後 : 很多坦克文章也都一致認為在Cata坦克閃/招大砍的情況下 : 減傷屬性的效益會遠比HP帶來的緩衝重要 (若是看RAWR 敏的價值亦一直都遠高於耐) : 所以我想請問 為何現在一般配裝都以耐力為主? : thx 很簡單, 因為BZ又虎爛了 我還記得改板前後BZ說, 新的副本絕對不會秒殺坦克! 絕對不會一拳打太痛! 嗯, 打打英雄副本或是普通的raid的話確實是這樣 每次有人問我配裝血會不會不夠, 我都會跟他說如果你只是要打英雄或是普通raid的話血13~15萬就夠用了 問題是H raid就根本不是這麼一回事 一個坦克在H raid裡面一秒內要吃到15萬+的傷害根本是家常便飯 設計比較好的, 每一次的大量傷害的時間會有經過調整, 讓你一定有減傷技可以用 這種王就成了人們口中的便當王 設計比較差的, 坦克隨時都可能承受大量傷害, 還會順便丟幾個法術讓你的補係非跑位不可, 這種就叫做困難的王 其次, 目前的H raid裡面傷害最重的成份幾乎都是法術傷害 真正會普攻打你打到哭出來的大概只有H丘加利 這些場合撐減傷幾乎沒有用, 反而是抗性飾品非常有用 事實上我也覺得BZ已經認清楚, 一個好的, 合理的設計, 不可能阻擋玩家太久 而一個不合理的設計卻可以讓很多團隊卡在那邊 所以眼前所有困難的王幾乎都有不合理的設計 隨著時間過去, BZ再把不合理的設計的部份拿掉, 讓大家都推的過 而大家口中的"配裝", 絕大多數都是看所謂的頂尖公會的人的配裝 這些人配的裝, 完完全全就是為了應付這些不合理的設計才會出現的 才會造成好像還是耐力至上的錯覺 以目前的情況, 只要你沒有想打H奧拉基爾, H丘加利, H賽斯特拉 在合理的更換飾品與一般的操作水準之下我想大概16萬的血量就很夠花 當然, 隨著時間的演進這幾隻王一定都會被nerf 我的建議是按照自己的感覺去配裝就好了, 照著頂尖公會的坦克堆耐力不見得適用每個人的情況 p.s. 以上的血量都是指buff過後 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.56.213 ※ 編輯: greydust 來自: 114.36.56.213 (03/30 12:10)
psalmian:戰坦淚推 堆三圍然後就一直被捕嫌說血太少= =' 03/30 12:15
psalmian:h破龍想把耐力飾品換成瓷蟹馬上被抓包..坦雙龍噴很大 03/30 12:16
a38385588:只能說 很多人拿WLK時期的坦來跟現在比 03/30 12:16
ohyayaagge:小灰推~ 03/30 12:17
widec: 推小灰~ 03/30 12:22
alu23:Bz:我們改成每0.x秒揍掉你半條血,持續3秒...^.< 03/30 12:24
sunlman:推觀念 中肯 03/30 12:28
Hunter7:打五人真的不用太多血,只撐血減傷低反而比較難補 03/30 12:34
vicklin:這就是讓人不想玩的主因 03/30 12:37
pttresident:bz:怎麼可以說我唬爛,我只是話說一半 A_A... 03/30 12:40
pttresident: H本來就是需要挑戰的 03/30 12:41
sad2:H是不行的 03/30 12:44
pttresident:每個人都能簡單H,就沒有去死去死團了 03/30 12:45
xien721:未成年請勿飲酒 03/30 12:46
Daniel66: 03/30 14:04
philo:樓樓上好跳tone 但是我笑了 03/30 14:24
Iyn:推小灰 03/30 14:29
elong:H邱加立 王普攻像搔癢,痛的是屌面普攻! 03/30 15:30
elong:龍媽的普攻一下打坦身上可以破十萬五 03/30 15:30
whitereflect:H丘加利吃火元素後兩拳可以殺掉一隻熊 03/30 15:54
lunitari:H丘加利普攻大約只有30000物理傷害 03/30 16:41
lunitari:但是吃元素後附加法傷會倍增, 所以開托巴飾品擋就對了 03/30 16:42
elong:那不是普攻啊,而且還可以被戰士盾反-.- 屌面人痛多了 03/30 21:08