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※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言: : ※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言: : be where we want it to be for everyone. : 相信在4.06的更新以後, 所有德魯伊都不會在有隱藏的12%減傷 : 所以也就正式的把厚皮調整為78%, 之前就已經角色bug的德魯伊 : 他們的生存力不會太大的改變, 減傷少了12%但裝甲多了很多 : 而之前沒問題的軟糖QQ熊應該會感覺到自己變硬許多, 裝甲多了約1萬 : 經過4.06的調整, 軟糖熊的硬度已達到我們一開始的設計目標 : We’re still not 100% sure that the above explanation is what happened, but : it seems consistent with our observations. Again, as of 4.0.6, bear armor : should now be correct. : 我們仍然無法完全肯定件事情的來龍去脈, 以上是我們的部分觀察結果 : 總之4.06的軟糖熊裝甲調整, 應該不會有問題了 從這藍帖可以看出bz某些(可能不是全部)的職業設計師心態問題很大 這次事件簡單來講就是bz自己測試結果自以為ok,沒發現bug,就認為玩 家QQ熊軟是太爛需要L2P。這種傲慢的心態結果最後玩家是對的BZ被打臉 可不可以把小d的職業設計師fire掉然後換法師的來當XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.1.62 ※ 編輯: fanrei 來自: 114.32.1.62 (02/10 20:06)
scorpio0920:從PARAGON首推11D事件就可以看出,BZ自己測試的團隊 02/10 20:07
scorpio0920:沒有貓德上場,否則那樣的RIP傷害在測試時會沒發現? 02/10 20:07
scorpio0920:當初玩家抱怨UD那隻不能打背的BOSS,BZ說那是少數。 02/10 20:09
scorpio0920:結果整個CATA出了多少不方便打背的BOSS。 02/10 20:10
tropicmyway:打背很容易就趴掉了耶 XDDDDD 02/10 20:23