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歷經千辛萬苦推倒小飛龍和紅綠燈兩隻BOSS 早上終於可以上線了 分享一下熊坦試玩的結果 天賦部分: 熊的天賦沒什麼可以取捨的 總之點到狂暴就點不了變型大師 也以前少了10點的熟練 裝備部分: 項鍊披風戒指全都大洗牌 一般dd戒指項鍊披風 耐力全都提升到跟坦克裝備一樣 然後坦克的護甲項鍊戒指所給的護甲都下降到200左右 相比之下277聲望坦克戒指更是雞肋,WTF..flower,耐力還比dd戒指少 而敏捷DD裝所提升的閃躲比原先的坦克裝高很多(一件大約0.5%) AP也大勝 因此提供熊坦們幾個不錯的選擇 披風: 原本神物的264徽章披風(124耐)和赤紅皇家披風(141耐)都被打臉 建議換成: 264奈幽絲質披風(129耐+命中熟練,這件改的超有趣,耐力比264等級的披風還多) or 暗影殺戮者披風(141耐) 戒指: 聲望戒指 永恆金戒也徹底被打臉 建議換成 277骸骨巨像指環(141耐+命中) 277多口徽印(141耐+熟練) 項鍊: 原先使用憎恨鑲嵌勳章 現在換成 271巴爾薩魯斯的禮物(141耐+熟練) or277冰龍項鍊 重鑄系統: 因為破甲消失,T10多出了一堆加速 我是把多出來的加速都拿去重鑄成專精 技能循環: 群坦改蠻多的,比較接近改版前的戰士,不過爽度差很多 AE下去兩三萬的揮擊爽度100分,不過不能像以前一樣無腦揮擊綁槌擊巨集 需要在揮擊冷卻時間用其他攻擊技能對怪物作仇恨,如果同時有玩坦D和坦戰的人 應該很快就習慣了 單坦部分還沒打到RAID 不知道目前仇恨能力如何 以上分享一點心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.85.96
mopa:揮擊怎麼樣能打到2~3萬? = =" 10/15 12:12
psplay:一下揮擊基本傷害就2K了 裝越好傷害越高 10/15 12:15
MingingT:之前的坦裝感覺變成垃圾了= = 10/15 13:07