作者gn00399745 (Michael)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 改版完的熊
時間Fri Oct 15 12:07:42 2010
歷經千辛萬苦推倒小飛龍和紅綠燈兩隻BOSS
早上終於可以上線了
分享一下熊坦試玩的結果
天賦部分:
熊的天賦沒什麼可以取捨的
總之點到狂暴就點不了變型大師
也以前少了10點的熟練
裝備部分:
項鍊披風戒指全都大洗牌
一般dd戒指項鍊披風 耐力全都提升到跟坦克裝備一樣
然後坦克的護甲項鍊戒指所給的護甲都下降到200左右
相比之下277聲望坦克戒指更是雞肋,WTF..flower,耐力還比dd戒指少
而敏捷DD裝所提升的閃躲比原先的坦克裝高很多(一件大約0.5%)
AP也大勝
因此提供熊坦們幾個不錯的選擇
披風:
原本神物的264徽章披風(124耐)和赤紅皇家披風(141耐)都被打臉
建議換成:
264奈幽絲質披風(129耐+命中熟練,這件改的超有趣,耐力比264等級的披風還多)
or 暗影殺戮者披風(141耐)
戒指:
聲望戒指 永恆金戒也徹底被打臉
建議換成
277骸骨巨像指環(141耐+命中) 277多口徽印(141耐+熟練)
項鍊:
原先使用憎恨鑲嵌勳章
現在換成
271巴爾薩魯斯的禮物(141耐+熟練)
or277冰龍項鍊
重鑄系統:
因為破甲消失,T10多出了一堆加速
我是把多出來的加速都拿去重鑄成專精
技能循環:
群坦改蠻多的,比較接近改版前的戰士,不過爽度差很多
AE下去兩三萬的揮擊爽度100分,不過不能像以前一樣無腦揮擊綁槌擊巨集
需要在揮擊冷卻時間用其他攻擊技能對怪物作仇恨,如果同時有玩坦D和坦戰的人
應該很快就習慣了
單坦部分還沒打到RAID 不知道目前仇恨能力如何
以上分享一點心得
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推 mopa:揮擊怎麼樣能打到2~3萬? = =" 10/15 12:12
推 psplay:一下揮擊基本傷害就2K了 裝越好傷害越高 10/15 12:15
推 MingingT:之前的坦裝感覺變成垃圾了= = 10/15 13:07