推 henry1234562: 可能問題出在 職業(誤) 12/25 11:14
→ hareluyac: 同一樓= =+ 12/25 11:16
推 goldman0204: 職業+1....等下一個PATCH比較快 12/25 11:19
→ safy: 個人玩五坦的感覺, 問題是在熊坦的設計不合目前需求 12/25 11:24
→ safy: BZ設計方向是讓熊自己能靠決心和自我治療提高生存能力 12/25 11:28
→ hsiehfat: 職業+1 每次補熊坦都覺得怪怪,好像就是比較軟一點 12/25 11:31
→ cj90096: 可是我的補師說其它小D沒有我難補…聽了超難過~~@@" 12/25 11:31
推 garlic48: 熊熊是瀕臨絕種的動物啊! 12/25 11:32
→ DEVIN929: 因為熊只是提高血量的法力海綿 沒有有效減傷很難提高 12/25 11:35
→ safy: 現在的補職來說, HPM(Healing per mana)很重要 12/25 11:37
推 MilkTea0509: 熊到後面裝好了會比較好用,因為DPS高,趕快打掉怪比較 12/25 11:37
→ MilkTea0509: 不會死 12/25 11:37
→ safy: 加上快速治療(各職業快刷)也沒辦法快速刷滿坦克 12/25 11:38
→ hk129900: 為何你的開場都是衝鋒啊 現在熊有像戰士依樣衝鋒+怒氣嗎 12/25 11:39
→ safy: 其他坦克裝備好, 輸出也不會太低阿, 至少打英雄來講都OK 12/25 11:39
→ safy: 開場精靈之火 然後走過去拉就夠了 12/25 11:39
→ hk129900: 另外法系怪的問題 我是用精靈之火可沉默的雕紋(天賦) 12/25 11:40
推 koko147: 現在熊坦只有軟,幾進無解 12/25 11:40
推 vvrsam: 割碎是主要怒氣來源,怒氣攸關你的減傷,所以不管單體還群 12/25 11:41
→ hk129900: 熊坦主要檢傷靠怒氣 所以割碎的優先度最高 再來割裂 12/25 11:41
→ vvrsam: 怪請讓它永遠在CD狀態,另群怪割碎CD就無腦痛擊就好,怒氣 12/25 11:42
→ vvrsam: 來開減傷 12/25 11:42
→ hk129900: 割裂疊3的粉碎能用就用 群坦有時候不好疊就樹皮 12/25 11:42
推 tom19830924: 粉碎是常駐技能 然後兇蠻幾乎也是常駐 12/25 11:43
→ hk129900: 群坦的時候兇蠻比粉碎好用 所以割碎+痛擊是不錯的選擇 12/25 11:44
→ hk129900: 有空再疊割裂 12/25 11:44
推 istyqq: 身為補,真心覺得是職業問題居多 12/25 11:45
推 mushroomface: 粉碎能常駐吧 12/25 12:09
推 hwsh60013: 血DK路過,好多碎...熊坦招式名字都好像 12/25 12:25
→ becca945: 熊與貓: 割裂 撕碎 割碎 撕扯 掃擊 痛擊 揮擊 OwO/\0w0 12/25 12:30
→ becca945: 隊友:......不一樣嗎? 12/25 12:30
推 siaokun0203: 小熊軟糖 12/25 12:35
推 sopa1980: 身為補師 5H看到熊不控場拉一群來坦就頗抖... 12/25 12:46
→ sopa1980: 如果自己覺得軟 或裝備稍差 就找幾隻怪控場比較保險 12/25 12:47
推 mizubishi: 熊坦跟武僧一樣看節奏的 12/25 13:10
推 ljm87: 話說有人用過熊坦過挑戰嗎.... 12/25 13:25
→ axiall: 世界如此之大,一定有的 12/25 13:35
推 hina5611: 熊坦挑戰一定有(我這團就是熊坦),只是時間長短的問題.. 12/25 15:05
推 becca945: 上版本用熊+2近戰隊友打全金 感想:我難過 12/25 16:38
推 jengmei: 真心回答:你的解就是換DK! 12/25 18:22
推 Xenogamer: 這版回鍋reroll一隻熊熊 看來選錯了 冏 12/26 09:52
→ Xenogamer: 真的每次看旁邊的DK血都不太會掉心裡就不平衡ˊ ˋ 12/26 09:52