作者becca945 (頻果芽子)
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標題Re: [問題] 熊坦t18*4後的天賦和屬性抉擇
時間Sun Sep 13 23:35:01 2015
※ 引述《luweiwei (UL掉坑中)》之銘言:
: 各位好,小弟的熊坦今天剛拿到t18四件,在最後一層的天賦選擇
: 有些小迷惘,想聽聽版上的前輩的意見
: 依露恩:三秒閃避率100%加被動10%迴避,對t18*4來說好處是兇蠻後有更多怒氣可以接狂
: 怒恢復,操作也較簡單,但血線比較會飄,而且有點浪費20%物理減傷,如果以這天賦為
: 主是否該主衝致命和加速?
: 粉碎:常駐的15%減傷,六秒的持續時間可以讓20%治療加成有效發揮,血線較為平穩,但
: 操作較為繁瑣,而且兇蠻後的狂怒回起來感覺很便秘XD屬性應該還是精通雙擊流?
: 還煩情不吝指教
http://www.theincbear.com/tuesday-roundup-july-21st-2015
內有大熊之力nerf後 熊坦的屬性表
看到那張4百萬熊坦,其實nerf是有道理的啦...
簡單來說雙擊被nerf,但是~經過計算之後雙擊還是附屬性排行第一
但是主屬還是最重要的,因為熊的坦力來自熊型態(請打開K看技能說明)
一隻熊只要有裝等,就算全身臨機也能坦!
所以我之前連2T都沒有,亂穿還能拓H,大概就是拜熊型態所賜(?)
在6.0和6.1那段悲慘的日子 沒保持粉碎就和坦僧沒醉拳一樣難受
高裝等的時候才開始有人用毛皮
6.2 熊坦被稍微buff過後 另外兩個天賦是值得換著用的
(6.1 的時候放兇蠻不如拿來狂爆恢復 算起來超悲劇的咧XD)
遇到的熊坦通常撐雙擊或精通 各有各的想法
至於塞耐力寶石的大概比較奇葩一點 加速?!沒看過熊撐那個
4T特效如果用不到的話 把兩件換成高裝等的散件吧
要血線平穩的話稱精通盾 其他靠招式附蓋 熊%數減傷招很多 OK的
熊很怕法傷 第三屬性撐個500(20%)迴避也有奇效 我好想要20%迴避裝阿~~~ Q_Q
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[大雄之力] 撕碎 兇.
兇 痛擊-揮擊 月火.
憤怒 \||狂野蘑菇.
狂野蘑菇 迅癒
★ 痛擊 蠻.
蠻 血爪 兇咬 治療之觸.
﹋﹋ || \ 星隕.
憤怒 自然迅捷
割裂-粉碎 防.咆
★★ ◣◢ .
星火||\ \ .
生命之花-回春-癒合
★★ 禦.哮
掃擊-撕扯 ≡ ≡ .
\星湧 || \ ★ .
╭——╮治療之觸
割碎 精靈之火 .
撕碎 ★★★ @ ◣∫.
月火 || \ \ .
|寧靜
|
槌擊 \OwO/\0w0=
喵 [受群領袖] 大腸光束\ ☆.
γ╰—
—╯ 野性痊癒
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→ hk129900: 文章內顯示耐力只輸雙擊一點 還贏額外護甲和精通 09/13 23:46
→ hk129900: 為何說珠寶用耐的比較奇葩呢 09/13 23:47
耐力是一種模擬算起來很有生存力的屬性 參考就好 by 萌萌魚
我看到撐耐的熊 就不舒服 by 不具名補牧
覺得像看到海綿 by 樓下推文
耐力只會加基礎血量
撐雙擊可以增加大熊之力、結界、賽夢治觸
撐經通可以增加熊坦的物理吸收盾
撐致命可以獲得更多怒氣,用來放狂暴恢復
靠基礎血量在副本中求生是不夠的(坦很重要的是減傷附蓋)
熊是天花板比較低的坦,牠的招很少,以入門來說..這版還滿簡單的(?)
還在努力堅持熊坦的,通常撐這些增加可操作性的屬性
坦其實比的不是被王平砍的時候多能坦,是能不能活到王過~對吧XD
推 CrazyLord: 單純只有血多只會是個法力海綿的緣故? 09/14 00:31
→ CrazyLord: 只是要迴避的話不如卡渣飾品頂著用(? 09/14 00:32
迴避靠三屬撐就可以500 卡渣還要佔一個飾品格..很不方便(?
※ 編輯: becca945 (61.223.114.124), 09/14/2015 00:44:12
推 luweiwei: 竟然釣到becca大了XD感謝您的解說 09/14 00:44
推 hk129900: 恩 結界沒點姑且不論 大熊之力增加的也是血量 09/14 09:10
→ hk129900: 精通的物理吸收盾跟額外護甲的減傷比不知有沒比較數據 09/14 09:12
→ hk129900: 熊坦的主動減傷除了樹皮求生外還是要靠怒氣 09/14 09:15
→ hk129900: 這樣看來要充分發揮T18*4應該要撐一下致命以求足夠怒氣 09/14 09:16
推 orz65535: 耐力只在EH分析中佔有優勢 但是這是在你的血量就這麼多 09/14 16:05
→ orz65535: 不會再受到補師治療跟自我治療的前提下才會有意義 09/14 16:06
→ orz65535: 基本上坦克硬度只看EH太狹隘了 實用面也不大 09/14 16:08